大富翁/官方規則
大富翁華夏公益教科書的本節將詳細介紹遊戲的官方規則。遊戲的目標是讓所有對手破產。
設定

準備遊戲
- 將棋盤鋪設在遊戲表面上。
- 將機會卡和命運卡牌組洗牌,正面朝下放在棋盤上的指定位置。
- 選定一名玩家擔任銀行家。銀行家將管理銀行的資產——向玩家發放房產證、獎金和建築物,收取稅款和罰款,並主持拍賣。銀行家可以選擇參與遊戲,但必須始終將個人資產與銀行資產分開。
- 每個玩家選擇一個棋子,並將其放在出發上。
- 每個玩家獲得 ₩1,500:兩張 ₩500 鈔票,四張 ₩100 鈔票,一張 ₩50 鈔票,一張 ₩20 鈔票,兩張 ₩10 鈔票,一張 ₩5 鈔票和 5 張 ₩1 鈔票。不同版本之間的具體分配可能會有所不同。
- 每個玩家擲骰子。總點數最高的玩家先走。如果出現平局,重新擲骰子。
基本玩法
玩家的回合由該玩家擲骰子,並將自己的棋子沿棋盤順時針移動相應的格數。然後,玩家根據自己落到的空間型別採取相應的行動。然後,該玩家的回合結束,遊戲傳遞給順時針方向的下一個玩家。
如果玩家擲出雙骰子(兩個骰子上的數字相同),那麼在他們完成落到空間上的行動後,他們可以再次擲骰子,並獲得一個額外的回合。如果他們連續第二次擲出雙骰子,他們可以獲得第二個額外的回合。但是,如果玩家連續第三次擲出雙骰子,他們會被“超速”——他們必須直接前往監獄,並且他們的回合結束。
空間型別
大富翁中有兩種主要的空格型別——房產和行動空間。
房產
遊戲中共有 28 個房產,每個房產都有一個與其相關的房產證卡,上面詳細說明了租金、建築成本和抵押價值。房產按以下方式劃分
- 街道是數量最多的房產——遊戲中共有 22 條街道。每條街道都屬於一個顏色組,與其他一到兩條街道一起。從出發開始,順時針方向,顏色組分別是棕色(早期的版本為紫色)、淺藍色、粉紅色、橙色、紅色、黃色、綠色和深藍色。每個街道空間的頂部都有一條彩色條,表示該街道所屬的顏色組——這條條紋也在房產證上。
- 棋盤的每一邊中央都有四個鐵路(也稱為車站)。
- 最後,有兩個公共事業,電力公司和自來水公司。電力公司位於聖查爾斯廣場/帕爾梅爾和州立大道/懷特霍爾之間,自來水公司位於溫特諾大道/科文垂街和馬文花園/皮卡迪利之間。
行動空間
共有 12 個行動空間,按以下方式組織
- 六個卡牌空間,分為三個機會空間和三個命運空間。
- 兩個稅收空間,所得稅和奢侈稅。
- 四個角落空間,分別是出發、監獄、免費停車和前往監獄。
落在空間上
當玩家落在一個空間上時,他們會根據自己落到的空間型別採取相應的行動
- 如果玩家落在一個無人認領的房產上,他們可以選擇購買該房產或將其拍賣。
- 如果玩家選擇購買房產,他們需要支付房產的價格,該價格在房產空間底部列出,支付給銀行。然後銀行家會向他們提供該房產的房產證,新主人將其正面朝上放在自己面前,以表示他們擁有該房產。
- 如果玩家選擇不購買房產,銀行家會將房產拍賣,每個玩家(包括選擇不購買房產的玩家)都試圖出價超過對手。出價從 ₩10 開始,每次加價至少 ₩1。此外,出價不必遵循回合順序。每個玩家必須出價比上一輪出價高 ₩1。一旦出價達到足夠高的水平,沒有人願意再出價,出價最高的玩家將以商定的價格贏得該房產。他們將商定的價格支付給銀行,並收到房產證。此外,如果沒有人願意出價購買該房產,該房產將保持未售出,房產證將留在銀行。
- 如果玩家落在一個由其他玩家擁有的房產上,該房產的所有者必須向他們收取租金。
- 如果所有者收取租金,則落到該空間的玩家必須支付租金給所有者。支付的金額將由房產證上說明
- 對於街道,租金會受到街道的壟斷狀態、開發程度和抵押狀態的影響。
- 對於鐵路/車站,租金取決於所有者擁有多少條鐵路/車站——一條鐵路/車站的租金為 ₩25,兩條鐵路/車站 ₩50,三條 ₩100,所有四條 ₩200。
- 對於公共事業,將骰子總點數乘以一個數字即可得出租金金額。如果所有者擁有一個公共事業,則骰子總點數乘以四,如果所有者擁有兩個公共事業,則骰子總點數乘以十。
- 如果所有者在下一個回合順序的玩家擲骰子之前沒有收取租金,則落到該空間的玩家不必支付租金。
- 如果所有者收取租金,則落到該空間的玩家必須支付租金給所有者。支付的金額將由房產證上說明
- 如果玩家落在機會或命運空間上,他們必須從相應的牌組中抽取最上面的卡牌。然後他們按照卡牌上的指示執行操作,這些指示將涉及支付或損失金錢,或者移動到特定的空間。執行完指示後,將卡牌放回相應牌組的底部。
- 例外情況是免於坐牢卡,每組牌中都有一張。如果玩家抽到免於坐牢卡,他們必須將其正面朝上放在自己面前,直到他們準備好使用或交易它。
- 如果玩家落在稅收空間上,他們必須支付相應的金額給銀行。
- 在早期的遊戲版本中,落在所得稅上的玩家可以選擇兩種方式——他們可以選擇像後來的版本一樣支付 ₩200,或者可以選擇計算他們建築、現金和房產的總淨值,並支付其中 10%。一旦選擇了,該選擇是最終的——不會給予任何迴旋餘地來逆轉不當的選擇。在 2008 年 9 月的圖形遊戲重新設計中,10% 的選項被取消了。
- 如果玩家落在免費停車、監獄或他們擁有的房產上,則不會發生任何事情。該玩家將在下一個回合從這些空間移動。
- 如果玩家在正常回閤中落在監獄上,他們將自己的棋子放在空間的“僅參觀”區域。他們不會受到阻礙,可以在下一個回合從監獄移動。
- 如果玩家落在出發上或經過出發,他們將從銀行獲得 ₩200 薪水。
- 最後,如果玩家落在前往監獄上,他們必須立即將自己的棋子移動到監獄空間的“在監獄裡”區域。他們直接進入監獄,所以他們不會經過出發,也不會獲得薪水,並且他們的回合結束。
監獄

玩家會被送往監獄,如果
- 他們落在前往監獄空間上。
- 他們抽到機會卡或命運卡,指示他們“前往監獄”。
- 他們連續三次擲出雙骰子。
如上文房產行動標題中所述,如果玩家在正常回閤中落在監獄上,他們將自己的棋子放在空間的“僅參觀”區域。他們不會受到阻礙,可以在下一個回合從監獄移動。
當玩家在監獄中時,他們將無法移動。但是,他們仍然可以參與其他行動,例如購買和出售建築物、參加拍賣、收取租金和交易。
為了從監獄出來,玩家有三種選擇
- 支付 ₩50 罰款,然後擲骰子並像往常一樣移動。
- 使用免於坐牢卡。將卡牌放回相應牌組的底部,然後玩家擲骰子並像往常一樣移動。
- 玩家可以擲骰子。如果他們擲出雙骰子,他們將被釋放出監獄。他們將使用這個擲骰子來移動,但與正常的雙骰子不同,他們將不被允許再次擲骰子。如果玩家沒有擲出雙骰子,他們將留在監獄。
如果玩家在監獄的第三個回合中沒有擲出雙骰子,那麼如果第三次擲骰子不是雙骰子,則玩家將被迫支付 ₩50。然後他們使用這個擲骰子來移動。
購買建築物
如果玩家擁有某一色組的所有街道,他們就擁有該色組的**壟斷權**。該色組未改進的房產租金將翻倍,玩家可以開始購買該色組街道上的建築物來增加租金,前提是該色組的所有房產都沒有被抵押(這將在後面解釋)。
建築物只能建在街道上,不能建在鐵路/車站或公共設施上。
地產大亨中有兩種建築物:**房屋**和**酒店**。房屋是綠色的,總是先建造,其次是紅色的酒店。玩家可以隨時建造建築物 - 他們不必等到自己的回合。
如果玩家想要在某條街道上建造房屋,他們需要支付街道產權證上列出的金額,並從銀行領取一個房屋,然後將它放在街道棋盤格頂部的彩色條上。
玩家必須均勻建造 - 如果一個色組中的某條街道有一個房屋,那麼在其他街道上建造房屋之前,不能建造第二棟房屋。同樣,如果有兩棟房屋的街道,在所有色組中的街道都有兩棟房屋之前,不能建造第三棟房屋,以此類推。
一條街道上最多可以放置四棟房屋。之後,如果該色組中的所有街道都有四棟房屋,玩家可以付費將房屋升級為酒店。玩家支付相應的金額,然後將四棟房屋歸還給銀行,並將酒店放在街道的彩色條上。一旦某條街道有酒店,就無法再進行升級。
銀行有 32 棟房屋和 12 家酒店。如果銀行沒有房屋了,那麼在房屋空閒出來之前,任何玩家都無法購買新的房屋,房屋空閒出來是指房屋升級為酒店或被出售。但是,如果玩家有足夠的資金,他們可以選擇直接將房產升級為酒店,如果他們願意。如果銀行沒有酒店了,那麼四棟房屋組不能升級,直到有新的酒店可用。
玩家可以隨時購買建築物,這可能會導致多個玩家想要購買最後一棟特定型別的建築物。如果發生這種情況,將拍賣所述建築物,拍賣方式與房產拍賣相同。
交易
交易是指兩個玩家交換部分資產的協議。
玩家可以在遊戲的任何時候向其他玩家提出交易,即使不是他們的回合。交易中可能涉及三種資產 - 現金、房產和免除入獄卡。交易的金額由進行交易的玩家決定。
如果玩家想交易街道,則必須事先出售該街道色組上的所有建築物。
收到交易提議的玩家可以接受、拒絕或以自己的條件提出反提議。
交易不能用於向玩家借款或贈送現金。
救命!我付不起錢了!
如果玩家發現自己欠款但沒有足夠的現金來支付債務,他們需要籌集資金來償還債務。這可以透過**出售建築物**和**抵押房產**來實現。
出售建築物
如果玩家想要出售建築物,他們將建築物歸還給銀行並收取售價,該售價是該色組建築物初始購買價格的一半。出售酒店將立即用四棟房屋代替。與購買建築物一樣,建築物必須在整個色組中均勻出售。
抵押房產
一旦房產色組中的所有建築物都被出售,玩家就可以抵押房產。要抵押,將房產的產權證翻過來,露出“抵押”的一面,玩家從銀行收取抵押價值。在房產被抵押期間,無法收取其租金。但是,被抵押的街道不會阻止該色組中未改進的未抵押房產收取雙倍租金。即使某些房產被抵押,擁有多個鐵路/車站或公共設施產生的額外租金也可以以相同的方式收取。
如果玩家有足夠的資金,他們可以稍後解除房產抵押。要解除房產抵押,玩家需要支付抵押價值 + 10% 利息,並將產權證翻回“未抵押”的一面。
如果玩家透過交易或使某人破產獲得抵押房產,他們必須立即選擇是解除房產抵押還是隻支付 10% 利息,並保持房產抵押狀態。
破產和遊戲結束
如果玩家不幸地賣掉了所有建築物並抵押了所有房產,仍然沒有足夠的現金來支付債務,那麼該玩家就**破產**了,他們退出遊戲。他們的棋子從棋盤上移開,接下來發生的事情取決於是誰使他們破產的。
- 如果玩家被另一名玩家使破產,債務人必須立即將他們剩餘的所有資產轉交給債權人 - 現金、房產和免除入獄卡。如果抵押房產屬於這些資產,債權人必須立即決定是解除房產抵押還是保留抵押(如果他們不幸,也可能會因此而破產)。
- 如果玩家被銀行使破產(例如,由於他們沒有錢支付稅款),銀行將沒收債務人所有的資產 - 任何抵押房產的抵押將被取消,任何現金將歸還給銀行,任何免除入獄卡將歸還到相應的牌堆底部。然後,銀行將拍賣它沒收的所有房產。
當除一名玩家之外的所有玩家都破產時,遊戲結束 - 該玩家是獲勝者。
簡短遊戲和限時遊戲
簡短遊戲
如果玩家願意,地產大亨官方規則允許進行“簡短遊戲”。簡短遊戲對規則進行了五項修改,以加快遊戲程序,如下所示:
- 在準備遊戲時,銀行家洗牌產權證,並向每名玩家發兩張產權證。這些產權證是免費的 - 不需要支付任何費用。
- 玩家只需要在一條街道上建造三棟房屋,就可以升級為酒店。售價仍然是購買價格的一半。
- 如果使用的地產大亨版本提供了 10% 的所得稅選項,那麼將徵收固定 200 元的稅款。
- 如果玩家被送入監獄,他們必須在下一個回合使用任何標準方法離開。如果他們嘗試擲骰子但沒有擲到雙倍,他們必須支付 50 元。
- 當一名玩家破產後,遊戲結束。在該玩家的資產轉讓給債權人後,剩餘玩家計算他們的淨資產,包括:
- 他們的現金
- 所有未抵押的房產,按棋盤上印刷的價格計算
- 所有抵押的房產,按棋盤上印刷價格的一半計算
- 所有房屋,按購買價格計算
- 所有酒店,按購買價格加上退回房屋的價值計算
- 最富有的玩家獲勝。
限時遊戲
縮短地產大亨的另一種方法是進行限時遊戲。在開始遊戲之前,玩家同意一個固定的遊戲時間。當時間結束時,遊戲結束,最富有的玩家獲勝。
規則的唯一修改是在準備遊戲時,銀行家洗牌產權證,並向每名玩家發兩張產權證。玩家必須立即向銀行支付這些房產的價格。
其他說明
- 銀行不會破產。如果銀行沒錢了,銀行家可以在任何普通紙張上寫下所需的金額。