電影製作手冊/攝影/攝像機和格式/人類視覺系統
外觀
| 相關部分 | |
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| 攝像機表 | 格式表 |

是的,這篇文章有點戲謔!當然,不可能為人類視覺系統生成具體的“規格”列表,因為它以一種與人造相機完全不同的方式工作。哦,還有一個問題,我們沒有設計眼睛。如果我們完全誠實地說,我們必須承認我們對人類視覺系統的理解是零散的。儘管如此,將人眼與人造相機進行比較仍然有用且有趣。最重要的是,攝影和電影的一個重要目標是利用和模仿人類視覺系統的各種怪癖。
在任何給定的時刻,視網膜可以分辨出大約 100:1 的對比度(大約 6 1/2 檔)。只要你的眼睛移動(眼跳),它就會透過化學方式和調整瞳孔來重新調整曝光。這就像有一個自動曝光的相機。因此,隨著時間的推移,你可以分辨出大約 1,000,000:1 的對比度(大約 20 檔)。
攝影系統的挑戰是顯示出遠遠超過眼睛可以立即分辨的範圍,以便我們可以“閱讀”場景。
通常,螢幕投影影像(電影、DLP 等)的亮度範圍永遠不會超過 1,000:1,而且通常更低。如果你使高光更亮,那麼來自螢幕這些區域的散射光會照亮陰影。這就是曲線整形(膠片庫存等的 S 形狀)的作用,它將更多原始場景亮度打包在範圍的每一端,而不會明顯降低中調的對比度。
