電影製作手冊/攝影/綠幕
外觀

建立“綠幕”鏡頭的過程主要包含兩個部分:拍攝和後期製作。
- 均勻且明亮地照亮綠色背景,但不要過度曝光。
- 獲得正確曝光的最佳方法是以有條理的方式進行幾次測試。
- 如果你無法負擔測試,則可以將綠幕的亮度設定為比主體高大約一檔(即,將綠幕的亮度設定為反射主體的兩倍光線,然後將相機的曝光設定調整為舒適地捕捉主體)。
- 儘量避免在鏡頭上使用濾鏡。漫射會使摳像非常難以提取。(還要確保鏡頭清潔!)
- 避免在綠幕上投射陰影。
- 儘量減少從綠幕反射到演員身上的綠色光線(可以透過仔細照明來實現;可以透過將主體儘可能地遠離綠幕來實現,或者簡單地用黑色遮蓋綠幕的未使用部分)。
- 避免使用與綠幕相同顏色的演員服裝。
- 檢查曝光是否大致正確的一種方法是在主光下放一張白卡,然後透過綠色濾鏡觀察場景。白卡應該“消失”在綠幕背景中。
如果可能,儘量避免這些東西。
- 頭髮,尤其是頭髮在移動的時候(例如,讓演員/女演員的頭髮在綠幕前迎風飄動將是一個難以處理的難題)。
不,你可以使用任何顏色的幕布。任何值得它在這一領域的位置的合成軟體都能夠對任何顏色進行色鍵。藍色和綠色通常被選擇,因為人的皮膚中含有很少的藍色或綠色色素。綠幕通常用於戶外拍攝,因為陽光在相機中會顯示為“藍色”,導致色鍵出現問題。
- 將相機設定為 0db 增益(這提供了最佳的信噪比和最寬的動態範圍)。
- 使用具有最少 色度取樣 的攝像機(即,4:4:4 是最好的)。從 DV (4:1:1) 或 HDV (4:2:0) 獲得最低可接受的結果是可能的,但如果你使用更高質量的捕獲介質,你的生活會更容易(並且最終的摳像效果會更好)。由於摳像依賴於作為 4:4:4 的任何色彩空間縮減的一部分而被忽略的色彩資訊,因此所有有失真壓縮格式都會導致邊緣細節下降。
- 選擇顆粒度最細的膠片。
- Serious Magic 有一款名為 Ultra 的程式,它使用向量摳像而不是色鍵摳像。
- Adobe Premiere Pro
- Adobe After Effects
- Autodesk Combustion
- Final Cut Pro/Express (Apple)
- FXhome CompositeLab(Lite 版和專業版)以及 VisionLab 軟體。
- Wax Invoker
- "提取色鍵" = 使用計算機軟體使特定顏色透明的過程。