電影製作手冊/數字電影發行
本模組是 電影製作手冊 的一部分

數字電影發行是關於使用新的數字技術而不是舊的膠片技術將電影從製片人手中送到觀眾手中。它將涉及觀看由數字投影機投影的電影(許多人發現“影片”一詞在討論影院電影時具有不恰當的含義),而不是來自 35mm 膠片。
好萊塢主要製片廠在 2005 年中期達成了一項標準,預計將在未來三到五年內得到廣泛普及。
影像將使用 2k 或 4k 解析度投影。數字影像將沒有灰塵和劃痕,並且以足夠高解析度數字製作的電影(目前的例子包括 星球大戰前傳 和由 皮克斯 製作的 3D 動畫)將不會出現顆粒。
聲音與遍佈發達世界的數字環繞聲相比變化不大,只是不會像卷軸更換時那樣容易出現掉幀和爆音。
目前,將電影送到電影院所涉及的大部分成本是 35mm 膠片複製的製作和運輸。這筆成本以及推廣和營銷的成本由 發行商 承擔,被稱為複製和廣告成本(P&A)。透過數字發行,移動的只是包含影像和聲音的多吉位元組檔案(由製片人提供),因此成本大幅降低。這種成本降低是變化發生的主要原因,因為大多數影院觀眾似乎對目前的技術感到滿意。
此外,與機械技術(即膠片投影機)相比,數字技術在相對較短的時間內一直表現出持續的成本降低。因此,未來幾年建立小型電影院將變得更加便宜和容易。
這導致人們猜測,電影行業的性質將發生變化,包括專業放映商和小成本發行商的繁榮。由於它與電影製作裝置的廣泛使用和隨之而來的電影製作激增相吻合,市場很可能會出現碎片化,更多利基放映場所出現。
網際網路上檔案的快速傳輸導致人們對數字電影盜版的極度擔憂,並且標準中沒有為已製作電影檔案的傳輸提供任何規定。發行商將使用一切必要的手段(包括可能需要物理運輸光碟)來最大限度地減少盜版。
隨著更大的頻寬增長,還存在透過網際網路電子發行電影的可能性,這可能會威脅到傳統的影院放映。目前這被視為一種利基市場,但像 wikipedia:Filmbay 這樣的公司已經開始解決這個問題。
當前標準要求將一部電影製作成單個檔案,就像 DVD 製作一樣。該檔案不僅包含影像和聲音媒體,還包含為製片人所在國家以外的國家制作的額外音軌。當安裝到電影院的專用伺服器中時,放映商將確保為觀眾播放正確的音軌和字幕組合。放映商可以為聽力障礙的影院觀眾放映,並允許為聽力障礙者顯示字幕。
與中央資料庫的專用連結允許發行商監控電影播放的次數以及使用哪些音軌。嵌入流中的元資料允許自動調暗燈光和拉上窗簾。
該標準允許與 2k 和 4k 影像解析度的向前和向後相容,旨在消除影院老闆擔心購買現有的 2k 裝置會發現自己需要進一步升級的擔憂。
當前數字電影系統規格: 數字電影倡議版 1.2 技術系統規格表(2008 年 3 月 7 日)
對於立體 3D 數字電影系統規格附錄: 數字電影倡議版 1.0 立體數字電影附錄(2007 年 7 月 11 日)
為了比較,請檢視存檔的規範: 數字電影倡議版 1.1 技術系統規格表(2007 年 4 月 12 日)