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電影製作手冊/數字木偶

來自華夏公益教科書

數字木偶

這是一個數字木偶
DAZ Studio 中建立
使用 Victoria 模型
兩者都是免費的。

理論上,可以使用數字木偶製作低成本的電影。數字木偶是 Zygote、Poser、DAZ 3D、RuntimeDNA 和其他數十家公司提供的廉價 3D 角色。這些角色也被稱為 **Poser 人物**,但現在有些混亂,因為 DAZ Studio 和 Poser 現在略微不相容。

並非動畫機器人
數字木偶 **不應** 與 **動畫機器人** 混淆,動畫機器人是機電木偶或機器人。參見維基百科對 動畫機器人 的定義。有關動畫機器人的有趣網站,請訪問 Android World。要了解動畫機器人是如何工作的,請參見 How Stuff Works

使用數字木偶製作電影的一些流程有所不同,因此在此進行了討論。有關其他流程,請檢視 MMM 的其餘部分。因此,本節解釋了主要區別以及使用數字木偶製作低成本電影的步驟和流程。

關於數字木偶

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數字木偶(或“Poser”人物)最初是用於個人動畫的趣味人物。但是,隨著人物質量的提高和藝術家開始使用這些人物,一切都發生了變化。

數字木偶的優點和用途

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如今,數字木偶(或“Poser”人物)幾乎完全用作靜止藝術作品的模型。這已成為一個巨大的家庭手工業。至少 90% 的靜止藝術作品中出現的人物都是數字木偶,而不是真人。這種普及已將數字木偶的價格降至最低。許多基本人物都是免費的,升級到最佳的服裝和變形組合,很少花費超過 100 美元。

數字木偶的缺點

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數字木偶(以及幾乎所有角色動畫模型)都有一個巨大的缺點。它們的結構是錯誤的。人類的電腦模型就像氣球。它只是一個非常薄的表面,僅此而已。數字木偶中沒有肌肉。

因此,數字木偶不會以自然的方式變形。如果你有一個絕對漂亮的人物,只有一個面部表情(比如微笑),然後你又有了另一個漂亮的面部姿勢,那麼從一個面部表情到另一個面部表情的過渡 **並不正常**。這就像有人把氣球從一種形狀擠壓成另一種形狀。這看起來絕對糟糕。

顯然,如果你要藉助電腦製作電影,你需要一臺電腦。不明顯的是你需要 **多快** 的電腦。渲染 3D 影像總是需要非常快的電腦。渲染你的 3D 人物(數字木偶)需要一臺效能良好的電腦。但渲染 3D 場景可能需要最長時間……以至於你需要一個巨大的渲染農場(大量捆綁在一起的電腦)才能製作包含完整 3D 場景的電影。因此,即使是在好萊塢,大多數使用 3D 技術製作的電影,也使用有限的動畫形式。3D 人物以完整的 3D 形式渲染,而場景則以靜止影像形式渲染,並在合成過程中使用多平面相機進行動畫處理。(這將在下面進行解釋。)透過使用這種方法,你只需要一臺現代電腦。

蘋果電腦

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如果你有錢,從蘋果公司購買一臺蘋果電腦/Windows 英特爾電腦(2008 年 3 月之後;見下文說明)。到 2008 年 3 月,如果你想購買一臺 Windows 電腦,你不妨購買一臺蘋果電腦,這樣就可以獲得兩全其美的效果。

瞭解蘋果電腦

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理解蘋果公司並不容易。也許這會有所幫助

1. 原版蘋果電腦
1984 年,蘋果電腦公司發明了蘋果電腦,並配備了獨特的作業系統,它是微軟 Windows 的前身。作業系統賦予個人電腦個性。
2. 新的作業系統
2001 年,蘋果公司 **停止** 製作蘋果作業系統。蘋果公司用 Unix 替換了蘋果作業系統,Unix 是一個為極客設計的電腦作業系統。這個版本的 Unix 是由 NextStep 開發的。然而,蘋果公司仍然稱其 NextStep Unix 作業系統為“Macintosh OS X”。
3. 新的電腦硬體
2005 年,蘋果停止生產 Macintosh 電腦。取而代之的是,蘋果轉向只生產英特爾 PC。然而,蘋果繼續將它的英特爾 PC 電腦稱為“Macintosh”。(注意:舊的 Macintosh 程式需要一段時間才能在使用蘋果 Unix 作業系統的新蘋果英特爾 PC 上執行,所以請等到 2008 年 3 月。)

購買哪款型號

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對於初學者,我建議使用帶 20 英寸螢幕的 iMac 或筆記型電腦:MacBook 或 MacBook Pro。Mac mini 是一個有趣的選項,但它與 MacBook 的價格相同。注意:你需要購買一個完整的硬體套裝。這可能有點令人困惑... 所以請向真正懂行的人尋求幫助。這包括額外的磁碟驅動器和大量的 RAM。我不建議將無線鍵盤作為你的第一個鍵盤。

你需要購買一臺效能不錯的機器。記憶體、處理速度和硬碟空間都起著重要的作用。儘可能多地購買 PC,但不要購買最新最好的技術。你會為此付出高昂的代價。相反,購買去年的技術。你會節省一大筆錢,而效能上的差異卻很小。

Linux 電腦在電影行業中被廣泛用於高階動畫程式。Blender 3d 是一個免費的開源軟體包,可以匯入許多用於數字木偶的格式。Blender 也可以在 MS 和 Apple 電腦上執行。 http://www.blender.org/ Blender 還可以設定為模擬皮膚下的肌肉,讓你擺脫氣球般的外觀。

電腦軟體

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要建立數字木偶,為它們製作動畫,渲染它們,建立場景,渲染它並進行合成,你需要電腦程式。

數字木偶軟體

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第一個數字木偶軟體是 Poser。第一個流行的自然場景程式是 Bryce。現在,你有更多選擇。

在釋出了具有極其粗糙的人形的第一版 Poser 之後,Poser 的程式設計師與 Zygote 合作,提供了一個高質量版本的數字木偶。在 Poser 的第 3 版中,人物開始看起來不錯。現在 Poser 已經到了第 6 版,它提供了自己的數字木偶,這些木偶與 Zygote/DAZ 3D 提供的最新數字木偶略有不相容。(請參閱 Poser 6 的更詳細概述——將在 2007 年完成)

DAZ Studio

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Zygote 分拆了一家名為 DAZ 3D 的公司,該公司繼續製作數字木偶。然後 DAZ 3D 為 DAZ 3D 的數字木偶開發了 DAZ Studio 以進行動畫製作。(請參閱 Poser 6 的更詳細概述——將在 2007 年完成)

動畫軟體

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最初,Poser 是唯一可以擺姿勢和為數字木偶製作動畫的軟體。現在有更多選擇。

早期版本的 Poser 中的動畫功能非常笨拙。更新的版本對動畫有更好的支援。動畫功能包括用於布料和頭髮的基本物理模擬。

DAZ Studio

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DAZ Studio 最初只是一個靜態程式,根本沒有動畫功能。這個程式還很新,所以要過一段時間才能有更多動畫軟體可用。好訊息是 DAZ Studio 支援程式外掛,這些外掛可以是完整的動畫模組。

Autodesk 3ds max 或 Maya

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這兩個軟體都價格昂貴,但為了對角色動畫進行極致控制,它們值得這個價錢。

可選軟體

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Kadara 建立了一個用於角色動畫的動畫程式,Life Forms 也具有一些動畫功能,這對電影製作人來說很有用。

電影場景軟體

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Bryce 是第一個以非常低廉的價格提供自然場景的程式。

Bryce 逐漸消亡,而 Vue 不斷變得更好。

Bryce 被 DAZ 3D 從墳墓中復活。如果你能下載 130 兆,那麼第 5.5 版就可以從 DAZ 免費獲得。

最近被 DAZ 3D 收購。

電腦模型

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這項技術的巨大優勢在於,你可以購買到你需要的絕大多數東西。

數字木偶

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如今,有大量的模型可供選擇。它們分為兩種型別:自然和卡通。

基本人物

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Poser/eFrontier

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DAZ Store

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RuntimeDNA

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Lady Littlefox
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Poser/eFrontier

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DAZ Store

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Renderosity

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電影場景

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eFrontier

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DAZ Store

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Cornucopia

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前期製作

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劇本創作

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畫面比例

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故事板

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動畫預覽

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數字木偶選擇

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服裝選擇

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電影場景創作

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配音錄製

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動畫預覽

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後期製作

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DVD 製作

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