電影製作手冊/特效/色鍵
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對鏡頭進行色鍵處理的過程包括兩個部分:拍攝和後期製作。色鍵合成,或色鍵,是一種基於顏色色調將兩個影像合成在一起的特效。色鍵通常被稱為“綠幕”,但可以是任何顏色。選擇綠色和藍色是因為這些顏色離膚色最遠。
- 首先,你需要選擇你的背景顏色。
- 設定你的燈光
- 設定你的相機並設定曝光
- 拍攝幾張帶演員的測試鏡頭,以確認曝光
- 拍攝素材
不,你可以使用你想要的任何顏色螢幕。任何值得在這個世界上擁有其位置的合成軟體都可以對任何顏色進行色鍵,但是,藍色和綠色經常被選擇,因為人類皮膚中含有很少的藍色或綠色色素。綠幕通常用於室外拍攝,因為陽光會以“藍色”的形式記錄在相機上,這會導致色鍵時出現問題。此外,藍幕可能更難進行色鍵,因為影片檔案藍色通道中主要存在的數字噪聲增加。
- 確保鏡頭清潔,濾鏡通常不是好主意。擴散會使色鍵非常難以提取。
- 避免在演員的衣服中使用與綠幕相同的顏色。
- 檢查曝光是否正確的一種方法是在關鍵光下放置一塊白卡,然後透過綠色濾鏡檢視場景。白卡應該在綠幕上“消失”。
- 位元率越高,顏色資訊越多,色鍵越容易,所有有失真壓縮格式都會導致邊緣細節減少。
- 力求使用盡可能高的位深,4:4:4 是理想的,但通常不現實。
- 均勻明亮地照亮背景,但不要過曝。
- 充分照亮你的角色,特別注意背光以隔離角色。
溢位是反射光照射到演員身上,它也會包裹住演員。為了避免溢位
- 儘可能遠離綠幕。
- 充分照亮你的角色。
遠離背景也可以避免陰影。
- 使用你能得到的最低 ISO 拍攝,以避免顆粒,這會使色鍵變得困難。
- 使用更高的快門速度(>1/100 秒)拍攝,以避免運動模糊。
- 將你的素材匯入你喜歡的 VFX 軟體。
- 建立一個垃圾蒙版以刪除任何物件。
- 將你的色鍵外掛拖到你的素材上。
- 選擇鋼筆工具並選擇角色邊緣附近的一種顏色。
- 調整你的設定以適合你的素材。
- 播放素材以驗證色鍵是否成功。
- 如果素材看起來很鋒利或參差不齊,則新增一個扼殺器。
- Adobe (Keylight)
- Premiere Pro
- After Effects
- Sony Vegas
- Autodesk Combustion
- Final Cut
- Wax 2.0