跳至內容

電影製作手冊/特效/慢動作

來自華夏公益教科書,開放的書籍,開放的世界

慢動作是電影中重新對映時間的過程。慢動作通常用於電影中的戲劇性或動作場景,或電視上的科學和自然節目。

無論你是拍攝慢動作還是偽造慢動作,都需要一些數學運算來計算所需的幀速率。首先,你需要選擇要顯示的幀速率。在這個例子中,我們將選擇 25fps。然後你需要估計事件的時間,以及你希望事件顯示的時間。

例如

  • 投影率為 25fps。
  • 事件持續 5 秒。
  • 事件將在螢幕上顯示 20 秒。

那麼,


代入後,我們得到

我們可以看到,要滿足我們的要求,我們需要以 *100 FPS* 的幀速率拍攝。這樣,拍攝的素材可以被減速,從而實現慢動作效果。

這個公式也可以用於計算拍攝延時影片時幀之間的間隔。

拍攝慢動作

[編輯 | 編輯原始碼]

拍攝慢動作通常是最簡單的方法,因為它不需要太多後期處理,然而,這通常也是最昂貴的。一般來說,拍攝更高幀速率需要昂貴的相機,因為更便宜的消費級相機沒有這種功能。膠片仍然是有些人常用的選擇,因為它不需要大的儲存卡,但膠片需要重新裝填。一些這樣的數碼相機包括:

  • Arri Alexa & Amira (200fps @ 2K)
  • Red Epic (高達 300fps @ 2K)
  • Vision Research Phantom (高達 1,052fps @ 1920x1080 或 4,410fps @ 256x256)
  • 狹縫相機 (高達 1 萬億 fps)

拍攝超慢動作時另一個問題是光線,因為需要更高的快門速度。如果以 1000fps 拍攝,最小的快門速度必須是 1/1000 秒,但 1/2000 秒更理想。因此,可能需要昂貴的燈光來照亮場景。不建議使用普通的家用照明燈,因為其重新整理率可能會在影片中造成閃爍,漫射器可以減少這種效果,但最好使用陽光等持續光源。

不要被更高的幀速率所迷惑,如果每幀的解析度為 400 萬畫素,並且以每秒 1000 幀的速率錄製,那麼 1 秒後,你將獲得 300MB+ 的資料,以及 40 秒的有失真壓縮資料。因此,需要更大、更快的錄製裝置,而這些裝置的成本更高。這在拍攝更高解析度、更大色域和更快幀速率時尤為重要。這也是膠片在拍攝慢動作時更受歡迎的原因之一。

注意:狹縫相機是一種昂貴的科學裝置,用於醫學成像,但最近已被修改為捕捉光子。因此,它不適合電影拍攝。

插值是讓計算機繪製額外幀以平滑影片素材的過程。插值除了慢動作之外還有其他用途,包括矩陣子彈時間、動畫,並可以幫助消除丟幀。

在準備插值素材時,使用更高的快門速度消除運動模糊,並在背景和主體之間提供對比度非常有用。這意味著在拍攝時要選擇純色背景,而不是複雜的圖案。

即使你遵循了所有這些步驟,扭曲仍然可能出現,這會破壞你的素材,但如果它確實有效,它是一種廉價的建立慢動作效果的方法。

支援插值的軟體:

  • Twixtor (外掛)
  • After Effects (幀混合)

偽慢動作

[編輯 | 編輯原始碼]

偽慢動作是指表演者放慢動作,而不是實際拍攝慢動作。這省去了許多可以透過慢動作完成的動作,比如跳躍,但它是用零預算實現慢動作效果的最便宜方法。避免在有自然運動的物體附近拍攝,比如風扇、樹木或道路,這些物體可能會破壞效果,讓你的素材看起來很業餘。

華夏公益教科書