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電影製作手冊/寫作/低預算

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本模組是 電影製作手冊 的一部分

所以,你想製作一部低預算電影,因此劇本必須遵循某些準則。這些準則包括:

  • 劇本必須具有明顯的“三幕式結構”,即開頭、中間和結尾。這三幕分別為:設定、衝突和解決。
  • 在第一幕中完成所有的背景故事、鋪墊和人物介紹。第一幕的時長不應超過 40 分鐘。
  • 電影必須擁有一個充滿活力的主角。一個充滿活力的角色是具有大量性格描述(背景故事)的角色,並且在故事中隨著其目標和電影主題的發展而發生變化。此外,該角色必須擁有某種目標,並擁有某種驅動力使其想要實現自己的目標。
  • 生活並非非黑即白,一切都是灰色。為了創造出完整的角色,讓好人身上有一些壞的一面,讓壞人身上有一些好的一面。
  • 讓故事有一個圓滿的結尾。不要留下懸念,也不要留下需要人們思考的重大問題,要有一個完整的結局。
  • 最多 100-110 頁。如果你的劇本中有很多非動作描述,你就可以多寫幾頁。最終的電影時長將約為 90-100 分鐘。

現在,關於發行商的一些製作筆記:

  • 如果角色必須說髒話,那就讓她說髒話:你不能用任何其他詞語來替換正確的詞語。但請記住,你寫的任何髒話,製作人需要在拍攝時同時準備一個替代版本,這樣發行商就可以為電視製作一個“可愛”版本。
  • 優秀的編劇不喜歡塑膠角色,所以即使他們說要讓好人保持善良,讓壞人保持邪惡,你也應該仍然寫出有深度的角色。讓角色變得真實,而不是塑膠,除非你正在拍攝塑膠娃娃和/或玩偶。
  • 你可以自由發揮特效,製作人可以之後調整或替換它們。
  • 動作並不意味著犧牲角色。

最後,一些幫助我們降低預算的建議:

  • 儘可能減少拍攝地點。
  • 儘可能減少角色數量。
  • 儘可能寫白天場景。
  • 寫可以拍攝數字影像(監控攝像頭等)的場景。
  • 避免使用昂貴的特殊道具和場景。
  • 儘可能減少駕駛場景。

這些就差不多夠了。在寫作時,請牢記這些筆記。如果你發現自己遇到了一些“感覺正確”但你認為可能會讓劇本太貴或違反其中一條準則的事情,就寫下來。你可以之後與製作人討論。記住,每個人都希望得到最好的劇本。

最大限度地利用資源

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你不想把所有的錢都花在演員身上,也不想把所有的錢都花在電影質量上。關鍵是在這兩者之間找到平衡。如果你的重點是角色驅動的故事,那麼花一些錢來提高內容質量可能是明智的。另一方面,如果你的重點主要是視覺效果,你可能想更多地投入到高質量的裝置上。

寫劇本還是不寫劇本

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根據你製作的電影型別,你可能不想寫劇本。有時,最好的場景來自你在沒有劇本的情況下拍攝的原始素材。如果你製作的是低預算電影,這一點尤其重要。你的電影與高預算電影的區別在於你捕捉非劇本事件的能力。

在劇本的場景變化、特效或其他事件方面,有時在剪輯過程中你會發現,無論你如何編寫事件,你都會以某種方式受到原始素材的限制。這可能會導致你決定將事件放置在哪個地方發生變化。

低預算動作片

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我們想製作一部低預算動作片,我認為這意味著我們必須寫一個低預算的動作片劇本,因此劇本必須遵循某些準則。其中一些來自發行公司,另一些來自個人經驗。請記住,我將它們視為指導方針,而不是規則。

  • 從一個令人瞠目結舌、令人驚歎、腎上腺素飆升、炸燬一切、速度提升、高辛烷值、驚歎不已、天哪他們是怎麼想到這些的的動作序列開始。
  • 在最初的 20 頁中完成所有的背景故事、鋪墊和人物介紹。
  • 讓故事不斷向前發展,不要有無必要的切線或平行故事。
  • 讓英雄保持英雄本色。
  • 同樣,讓壞人保持壞人本色。
  • 不要出現過多、不必要的血腥場面。事實上,不要出現任何流動的血液,這意味著沒有血濺到牆上,也沒有血液從人體中噴出或從胸口不受控制地流出。再次強調,想象一下卡通。流動的血液會提高電影的評級,評級越低,銷量就越大。
  • 我討厭塑膠角色,所以即使他們說要讓好人保持善良,讓壞人保持邪惡,你也應該仍然寫出有深度的角色。讓角色變得真實,而不是塑膠。
  • 你可以自由發揮特效,製作人可以之後調整或替換它們。
  • 動作並不意味著犧牲角色。

這些就差不多夠了。我不希望所有這些都嚇到你,但你需要在寫作時將它們牢記在心。如果你發現自己遇到了一些“感覺正確”但你認為可能會讓劇本太貴或違反其中一條準則的事情,就寫下來。你可以之後與製作人討論。記住,每個人都希望得到最好的劇本。

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