目標 2.7:邏輯拓撲
目標 2.7:解釋常見的邏輯網路拓撲及其特點
拓撲基本上是組織網路的一種方式。物理拓撲是指物理上佈置網路的方式,就像地圖一樣,而邏輯拓撲是指資訊在網路上流動的方向。通常,物理和邏輯拓撲是相同的,但有時它們可能會有所不同,例如在物理星形/邏輯環形拓撲中。

對等(P2P)計算機網路使用網路參與者之間的多樣化連線以及網路參與者的累積頻寬,而不是傳統的集中式資源,在傳統的集中式資源中,數量較少的伺服器提供服務或應用程式的核心價值。P2P 網路通常用於透過高度分散的連線連線終端使用者。此類網路在許多方面都很有用。共享包含音訊、影片、資料或任何數字格式內容的檔案非常普遍,即時資料(例如電話流量)也使用 P2P 技術傳遞。
純 P2P 網路沒有客戶端或伺服器的概念,只有平等的對等節點,它們同時充當網路上其他節點的“客戶端”和“伺服器”。這種網路排列模型不同於客戶端/伺服器模型(見下文),在客戶端/伺服器模型中,通訊通常來自中心伺服器。一個典型的非 P2P 檔案傳輸示例是FTP(檔案傳輸協議)伺服器,其中客戶端和伺服器程式截然不同:客戶端啟動下載/上傳,伺服器對這些請求做出反應並滿足這些請求。

客戶端-伺服器描述了兩個計算機程式之間的關係,其中一個程式(客戶端程式)向另一個程式(伺服器程式)發出服務請求。電子郵件交換、網路訪問和資料庫訪問等標準網路功能都基於客戶端-伺服器模型。例如,網路瀏覽器是使用者計算機上的客戶端程式,它可以訪問世界上任何網路伺服器的資訊。要從您的計算機檢視您的銀行賬戶,您計算機中的網路瀏覽器客戶端程式會將您的請求轉發到銀行的網路伺服器程式。該程式可能會將請求轉發到其自己的資料庫客戶端程式,該程式會向另一臺銀行計算機上的資料庫伺服器傳送請求以檢索您的賬戶餘額。餘額將返回到銀行資料庫客戶端,然後由其返回到您個人計算機中的網路瀏覽器客戶端,從而顯示您的資訊。
客戶端-伺服器模型已成為網路計算的核心思想之一。當今編寫的大多數商業應用程式都使用客戶端-伺服器模型。網際網路的主要應用程式協議也是如此,例如HTTP(超文字傳輸協議)、SMTP(簡單郵件傳輸協議)、Telnet和DNS(域名系統)等。
特定型別的客戶端包括網路瀏覽器、電子郵件客戶端和線上聊天客戶端。
特定型別的伺服器包括網路伺服器、FTP(檔案傳輸協議)伺服器、應用程式伺服器、資料庫伺服器、郵件伺服器、檔案伺服器和列印伺服器。
VPN(虛擬專用網路)
[編輯 | 編輯原始碼]虛擬專用網路 (VPN) 是一種技術,它在安全性較低的網路(例如網際網路)上建立安全且加密的連線。VPN 技術的開發是為了讓遠端使用者和分支機構能夠安全地訪問企業應用程式和其他資源。為了確保安全,資料透過安全隧道傳輸,VPN 使用者必須使用身份驗證方法(包括密碼、令牌和其他獨特身份識別方法)才能訪問 VPN。
VLAN(虛擬區域網)
[編輯 | 編輯原始碼]虛擬區域網,通常稱為 VLAN,是一組具有相同需求的主機,它們之間的通訊就像連線到同一個廣播域一樣,無論它們位於何處。VLAN 與物理區域網具有相同的屬性,但它允許終端站分組在一起,即使它們不在同一個網路交換機上。網路重新配置可以透過軟體完成,而不是物理重新定位裝置。有關 VLAN 功能的更多資訊,請參見目標 3.3:高階交換。