OpenSCAD 使用者手冊/入門/模型檢視
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OpenSCAD 應用程式視窗頂部的“檢視”選單提供了 OpenSCAD 模型檢視視窗中的各種檢視選項。
表面檢視是模型程式碼首次渲染時出現的初始模型檢視。您可以透過選擇“檢視>>表面”返回此檢視。
設計人員在處理特別複雜的 3D 模型時,通常會選擇“檢視>>線框”。線框檢視僅顯示網格,即表面下的“支架”。想想埃菲爾鐵塔。
線框是三維或物理物件的視覺表示。這種建模方法僅包含定義物件邊緣的線、點和曲線。使用線框模型可以視覺化 3D 模型的底層設計結構。由於線框渲染相對簡單且計算速度快,因此它們通常用於需要更高螢幕幀速率的情況(例如,處理特別複雜的 3D 模型時,或在對外部現象進行建模的即時系統中)。當需要更詳細的圖形細節時,可以在完成線框的初始渲染後自動新增表面紋理。這使設計人員能夠快速檢視更改或將物件旋轉到新的所需檢視,而無需長時間等待更逼真的渲染。線框格式也特別適合並廣泛用於 DNC(直接數字控制)機床的程式設計工具路徑。線框模型也用作 CAM(計算機輔助製造)的輸入。線框是三個主要 CAD 檢視中最抽象且最不逼真的檢視。 [1]
選擇“檢視>>OpenCSG”使用開放式構造實體幾何庫,利用 OpenGL 生成模型檢視。如果 OpenCSG 庫不可用,或者顯示卡或驅動程式不支援 OpenGL,則此檢視不會產生可見的輸出。
選擇“檢視>>組合”將所有以前的檢視疊加在同一個螢幕上。重要的是,difference() 命令減去的物件(預設情況下)以綠色渲染為實體物件。
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