跳轉到內容

Paint.NET/光劍

來自華夏公益教科書,開放的世界,開放的書籍

以下是專業人士製作光劍的方法。

步驟 1: 影像

[編輯 | 編輯原始碼]

您需要一個要編輯的影像,最好是有人拿著類似光劍的東西,比如劍、棍子。或者一個完整的道具光劍?或者類似的東西,比如 Force-FX 光劍或者僅僅是一個握柄。

谷歌可以幫您找到,但要注意版權。

步驟 2: 核心效果

[編輯 | 編輯原始碼]

現在您有了影像,是時候開始製作效果了。我們首先繪製核心。也就是中間的白色刀刃。如果您有一個棍子或道具,可以使用線條工具用白色覆蓋它,或者如果您想自毀或有專門的繪圖輸入工具,可以使用畫筆。

如果您沒有棍子,可以使用握柄或空手作為參考,記住,光劍刀刃大約一米長。

確保線條至少延伸到握柄或手部以外一點,然後使用橡皮擦調整它,使其與發射孔完美匹配。

然後使用畫筆將另一端圓潤。平直的光劍太無聊了。

如果棍子或想象中的東西被任何東西遮擋,核心也應該被遮擋,用橡皮擦擦掉。

核心比您想象的更重要,精心製作的核心極大地有助於營造 3D 效果,讓光劍看起來像真的在那裡。

步驟 3: 光暈

[編輯 | 編輯原始碼]

現在,是時候讓光劍看起來明亮而致命的東西,光暈。

將核心複製三次;

將圖層設定為螢幕,我發現這看起來非常像真實的照片光暈;

現在,對每個圖層使用高斯模糊,並在增量值中進行。例如:10、20、30。或 10、20、40。

這取決於您想要什麼樣的光暈。模糊量還取決於影像的大小。

現在合併圖層。

步驟 4: 顏色

[編輯 | 編輯原始碼]

現在光劍需要顏色。白色的光劍太無聊了。顏色的選擇是一個好的開始。記住,按照正典,只有四種顏色。紅色 = 邪惡。藍色和綠色 = 正義。然後是紫色,用於酷炫。

但擴充套件宇宙給了您選擇任何您喜歡的顏色的選項,無論是熱粉色還是彩虹漸變。雖然我不會在這裡詳細介紹如何做後者。

您可以透過兩種方式應用顏色。使用色階和使用重新著色。

色階:開啟色階並調整光暈圖層的顏色滑塊,直到它達到您想要的色調,透過這種方式可以實現一些有趣且帶有光暈的效果。

重新著色:我喜歡這個,因為它讓我更好地控制色調,而且我可以在之後使用色階,但這只是我個人喜好。選擇您想要的顏色作為主色,白色作為副色。使用 100 畫素的畫筆在整個光暈上進行塗抹。

您現在已經基本完成了。但還有一些可選的潤色,可以真正讓光劍看起來更好。

步驟 5: 光線

[編輯 | 編輯原始碼]

光劍,顧名思義,是光源。您可能想要新增“互動式照明”。Force FX 光劍會亮起來,所以它們基本上已經完成這項工作了,但您可能想要增強效果,因為它的亮度還不足以成為光劍。或者您可以在使用燈拍照時新增額外的光線。

對於數字製作效果

建立一個新圖層,使用有色畫筆在您想照亮的地方繪製一條不太粗的線或點。使用大量高斯模糊。您可能想要為不平行的表面或需要不同光線量的表面建立多個圖層。您可能還想要將畫布擴充套件得更大,以便進行接下來的操作。

在整個模糊的線條和點周圍建立選擇框,然後使用旋轉/縮放為其賦予正確的透視。

然後使用橡皮擦擦除不會受到光線照射的地方,比如人或物體背後的背景,或者陰影側面的物體,或者可能有些物體被另一個物體遮擋?

合併您的光線圖層。

複製它,然後將下層設定為疊加,並將上層設定為反射。使反射圖層的透明度有限。

如果影像有非常暗的區域,您可能需要使用另一個圖層來使用螢幕建立一個光線基礎。同樣,透明度要有限。

步驟 6: 反射

[編輯 | 編輯原始碼]

現在,明亮的東西會非常明顯地反射。您的 ForceFX 可能留下了引導反射,或者您的棍子可能很明顯地顯露出來?無論如何,用有色畫筆繪製反射,然後用更小的白色畫筆繪製。將圖層設定為... 您猜對了,反射。同樣,透明度要有限。

如果有很大的鏡子,您可能想要為它製作一個全新的光劍效果。

步驟 7: 調整

[編輯 | 編輯原始碼]

最後的潤色。

再建立一個非常小、完全是白色的光暈,並且只複製一次。它使光劍更加明亮。

確保圖層按以下順序排列

  1. 小光暈
  2. 光暈
  3. 核心
  4. 互動式燈光反射
  5. 互動式燈光疊加
  6. 互動式燈光螢幕
  7. 反射
  8. 背景

您可能還想調整所有圖層的透明度設定,以便一切看起來都完美無瑕。

光劍光暈的理念通常是完美的,沒有瑕疵。但您可能還是想要新增瑕疵。將光暈複製多次,並將複製品沿著一條虛構的 3D 線移動,並改變大小和強度。

您還可以複製核心並使用運動模糊對其進行拉伸,透明度要有限。

如果影像很舊或質量很低,您可能需要相應地調整您的光劍。例如,影像缺乏對比度?核心可能不應該純白色。找到影像的純白色並將其應用於核心。

影像有顆粒感嗎?光劍也不例外。應用顆粒感。等等。

記住,在最初製作光劍效果時,要考慮到影像的照明條件,如果影像很暗,光劍應該看起來很亮,如果太陽在鏡頭裡...可能不會那麼亮。

如果您已按照所有步驟進行操作,那麼您非常專注,現在應該有一個非常棒的光劍效果了。

但大多數情況下,您可能只想堅持前 4 步。沒有多少人關心大部分不必要的額外工作。但如果您恰好關心的話...

但請記住,不要死板地遵循教程,每個人對光劍都有自己的看法,找到您的看法。堅持下去。

華夏公益教科書