帶有微積分的物理學/力學/簡諧運動、波和聲音
如果物體的加速度與其距固定點的位移成正比,並且始終指向該點,則該物體執行簡諧運動。
為了探索簡諧運動(SHM),讓我們以一個沒有重力作用的彈簧和質量為例(有趣的是,即使在重力存在的情況下,你也會得到 SHM)。如果這是我們的理想彈簧,則力為 ,其中 是彈簧剛度的度量,而 是位移。如果那是彈簧的平衡位置,則力指向原點,所以我們寫 來提醒自己這一點。現在,牛頓第二定律變為
.
這個微分方程很容易求解,答案是 ,其中 和 是任意常數,而 。我們並不關心我們是如何得到解的,因為我們是物理學家,而不是數學家。這是我們預期的答案,所以我們嘗試一下,結果發現,它奏效了。如果你不相信我,把它代入就行了。此外,這是完整的解,你必須相信我,因為它稍難證明。
不失一般性,我們將取 (也稱為相移)為零(如果你擔心這一點,我們只是定義了 的位置)。
現在,我們注意到解的一個顯著特點是頻率(弧度/秒), 獨立於 。也就是說,無論振盪有多大,頻率都是一樣的。擺錘大約會經歷 SHM,所以這就是為什麼它們被用於鐘錶中的原因,振幅不會影響週期!順便說一下,我們在歐米茄上添加了下標零,因為我們很快就會有一些其他的歐米茄。
要記住的一些術語是頻率,f(每秒週期)= 和週期,T = 。這些並不那麼重要,但通常人們會指定頻率或週期而不是角頻率,所以它們可能會有所幫助。
現在,要得到速度,對位置求導,要得到加速度,對速度求導。我們有:
和 .
現在,我們還沒有說明 是什麼。事實證明,它取決於問題本身或初始條件。我們可以說振盪器在某個 t 時刻的速度或位置是某個值,然後利用 或 的表示式來求 。如果你想的話,也可以對相位做同樣的操作,但會比較繁瑣,而且沒有太多啟示。
請注意,振盪的最大速度出現在平衡位置 。我們可以繼續得出類似的結論,但如果你將位置、速度和加速度繪製在同一個圖表上,所有這些結論都將變得非常明顯。
阻尼
[edit | edit source]自由振盪的物體以其固有頻率振盪。如果它不損失能量,它將永遠振盪下去。阻尼是指振盪質量損失能量的過程。阻尼有三種類型
1) 輕阻尼 - 振幅隨時間逐漸減小
2) 重阻尼 - 質量會超過 0 位移
3) 臨界阻尼 - 位移在不發生振盪的情況下減小到 0。
阻尼的原因是摩擦力,例如汽車懸掛系統
讓我們試著量化一下。假設存在一個與速度成正比的摩擦力(在許多情況下,這都是一個很好的近似),比例常數為 c。然後,根據牛頓第二定律,
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這個方程比沒有摩擦的情況下要難解一些。我們將使用一個非常巧妙的技巧,你會在整個物理學中以及遇到類似方程時都用到它。請注意,如果 是一個解,而 也是一個解,那麼 也是一個解,其中 和 是常數(實數或複數)。這個性質意味著該方程被稱為“線性”。我們知道 。假設 為 。然後我們只需要取 的實部,因為方程是線性的,但指數比正弦和餘弦要容易處理得多,我們就得到了答案。運動方程變為
所以,
或 。
定義 ,並記住
.
定義 ,我們得到一般解
.
我們只需要用尤拉公式取該式的實部,得到,
,
其中 和 只是 和 的另一種表達方式。如果你想找到它們,可以找到,但它們不會有什麼幫助。注意,振盪器以不斷減小的振幅振盪,但不是以它的“自然”頻率振盪,而是以不同的頻率振盪。
可以想象, 是虛數,在這種情況下,整個解就是一個負指數!這被稱為臨界阻尼,當它僅僅變成指數而不是振盪運動時。
波
[edit | edit source]我們都見過水波,比如池塘或水坑裡的漣漪。雖然波從一個點移動到另一個點,但水本身並沒有跟著移動。那麼,波是什麼呢?它們有點難以定義,但它們存在於整個物理學中——水波、地震波、聲波、光波等等。波通常以傳播自身為特徵;如果你讓波單獨存在,它會繼續前進。但我們已經有了例外,因為有些材料會吸收波,所以它不一定會繼續前進。此外,波通常透過介質傳播,介質是物質的一種花哨的名稱。水波在水中傳播,聲波在空氣中(或幾乎任何其他物質中)傳播。然而,光似乎不在介質中傳播,而是透過空曠的空間傳播。因此,波似乎甚至不需要任何東西來傳播。無論如何,與其四處詢問試圖弄清楚波究竟是什麼,不如讓我們嘗試說一些關於波的有用資訊。
首先,我們將介紹一個常見的波動方程(描述波如何運動的方程),它適用於真空中的電磁波、細繩上的小波以及小的聲波。然後我們將看看它的解,並嘗試理解一些波的原理。
可以是壓力、位移或電場的一個分量,或者其他東西,但無論如何,這是你在許多事物中得到的方程。
首先,讓我們看看一維方程。
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我會告訴你這個方程的解,因為那是我們關心的。證明它們是唯一解比驗證它們是解要難一些,但你必須相信我。我們並不真正關心如何得到解,因為我們是物理學家,不是數學家。
其中 和 是任意常數,而 和 是任意函式。有趣的是, 和 是什麼並不重要!從物理學上講,這兩個項對應於以速度 c 向左和向右傳播的波。注意,如果我有兩個解,比如 和 ,則 也是一個解,其中 和 是任意常數。這是該波動方程解最有用性質之一。此性質被稱為線性。
所以,我們知道關於波的一切,因為我們有波動方程的解,對吧?錯了。讓我們考慮這個方程的一些特別特殊的解,並研究一下它們。
是一個解,只要
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被稱為波數或波向量(當我們檢視三維解時它將是一個向量), 被稱為頻率(以弧度每秒為單位測量,而不是每秒週期), 被稱為相位移,以及 被稱為振幅。從物理上講,這對應於一個頻率為 的正弦波向右移動,每一點以頻率 上下移動。也就是說, 是空間中的頻率,而 是時間上的頻率。 在這種情況下被稱為相速度(我們將看到另一種速度,但對於這個特定方程,它恰好與這種速度相同)。
有些人喜歡用每秒週期來談論頻率,並給它一個特殊的名稱,。有些人喜歡談論波長,,它只是 並且是波峰到波峰的距離。相當明顯的是, 因為 。有些人稱其為物理學中最重要或最美的關係之一,但我不同意。這真的不是那麼深刻,它只是告訴我們,如果每秒鐘有 個波峰經過我們,並且波峰到波峰的距離是 ,那麼波的速度就是 ,這只是使用轉換因子。實際上它相當平淡無奇。
那麼,我們如何利用我們找到的這些解呢?當然,是創造新的解!我們已經知道,如果我們有兩個解,我們可以將它們加在一起得到另一個解。我們使用傅立葉分析,你會發現它幾乎出現在任何你發現線性系統的地方。事實證明,我們可以將任何週期函式,無論是否不連續,都寫成許多不同頻率的正弦波和餘弦波的總和。因此,我們通常透過找到不同分量的係數來根據邊界條件構建一個解。這是正弦波最牛的地方——它們加起來可以構成你想要的任何函式。
為了從一維推廣到三維,我們將 k 和 x 轉換為向量: 和 。為了建立標量相位,我們需要取這兩個向量的點積。