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帶微積分的物理/力學/二維運動

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等加速度運動

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在某些情況下,您會發現一個粒子以恆定速率加速,因此推匯出問題引數之間的一些基本關係非常有用。恆定加速粒子的問題完全由總行程時間、初始位置、初始速度和加速度來表徵。也就是說,我們只需用這些量就可以算出任何時間粒子的任何資訊。

我們將從問題的定義開始,即粒子具有恆定加速度

.

積分一次,我們得到

.

根據速度的定義,我們有

(我已經用 替換了 C,因為在 t = 0 時,,這是一個常數,並且將其稱為 是有意義的)。

再次積分,我們得到

其中 是初始位置。

現在我們可以找到位置和速度作為時間的函式,這是問題的完整解。然而,將行程距離作為獨立變數而不是時間,通常很有用。要做到這一點,我們只需要從上面的兩個方程中消去 t 即可。結果是

.

不太有用,但通常會教授使用平均速度作為獨立變數。函式在 a 和 b 之間的平均值定義為

.

這是當引數數量趨於無窮大時算術平均數的極限。

因此,平均速度(按時間平均)是

.

用時間函式 a 和 v 的方程消去 r 和 ,我們得到

.

所以,以下是結果列表

我可以想出更多自變數(這很簡單!),但通常在需要時直接計算會更容易,而不是記住一大堆簡單的結果表。類似地,你可以計算位置三階導數(通常稱為加加速度)或甚至常數 n 階導數的類似結果。或者如果 n 階導數等於給定函式,例如加速度。這一切歸結於進行一些複雜的積分運算,然後是一些複雜的代數運算。關鍵是,計算勻加速運動的唯一原因是因為它經常出現,否則它毫無價值。

多維運動

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一個有趣的結論是,粒子在一個方向上的運動不會影響任何垂直方向上的運動。經典的例子是,如果你水平地射擊一把槍,同時丟下一顆子彈,它們會同時落地,就好像它們從同一個高度開始一樣。也就是說,子彈水平方向的運動對它垂直方向的運動沒有任何影響。你可能會問,為什麼紙飛機被扔和掉落時不會同時落地?答案是情況根本不同,因為你和空氣有相互作用。

用數學精確地說,速度實際上是一個向量。它像向量一樣相加,你可以把它分解成像向量一樣的分量。

利用這個概念,讓我們推匯出向量的勻加速運動方程,你就能看到向量有多麼有用。

也就是說,

其中下標表示向量的第 i 個分量。

對每個分量進行積分(或者等效地,對向量進行積分),

.

很容易看出,所有事情都在以與一維情況完全相同的方式進行,只是我們在每個分量上都做了這個運算!

因此我們有

以及一些複雜的向量代數,

.

可以簡化為

.

如果你想知道的話,這就是它的結果。向量上方的帽子表示該向量除以其大小,使其成為原始向量方向上的單位向量。

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