玩飛鏢/規則
外觀
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飛鏢由兩支隊伍進行,每支隊伍至少有一名成員,但每支隊伍的成員數量相同。在比賽開始之前,一般允許每支隊伍熱身9次投擲。為了決定誰先開始比賽,每支隊伍將指定一名成員投擲一支飛鏢。離靶心最近的人先開始。
一次回合由連續投擲3支飛鏢組成,之後飛鏢會被收回。每個成員有一回合。回合在兩支競爭隊伍之間交替進行。每次回合的得分是每支飛鏢得分之和。任何非犯規/非投擲的投擲都會被計算得分。如果腳越過投擲線,或成員在投擲後失去平衡並越過投擲線,則視為犯規。回合結束時在靶盤上的飛鏢會被計入得分。那些飛出靶盤或在回合中途掉落的飛鏢不會被計入得分。
計分:飛鏢靶盤被分成20個扇形。每個扇形都有一個數字與其對應,如果飛鏢落在該扇形內,則該數字為得分。有一些特殊區域的計分略有不同:
遊戲:最常見的比賽是“501”。從字面上來說,它就是從 501 倒計時到 0。所有隊伍都從 501 分開始,他們在每回閤中獲得的得分將從這個總數中扣除。第一個達到 0 的隊伍獲勝。倒計時到零開始。結束時會變得相當棘手,因為要求隊伍必須正好達到零。即在最後一輪中,要求成員擊中正好達到零所需的點數。如果他擊中超出所需分數,則他將被淘汰,並且該回合的得分將不會被計入。
每局比賽是一回合,先獲得 3 回合勝利的一方獲勝該局,比賽中需要進行多少局才能獲勝,將在比賽開始之前確定。