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LOLGraphics 實踐問題

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來自華夏公益教科書,開放的書籍,開放的世界

本書面向已經閱讀過LOLGraphics 3.4 程式設計並希望練習技能的讀者。在每一章中,讀者將面臨一個需要用 LOLGraphics 解決的問題,然後他們將看到解決方案以及有關程式碼工作原理和哪些部分可以不同地編寫的詳細說明。本書假設您已經熟悉該語言的工作原理。如果您不熟悉,請閱讀“LOLGraphics 3.4 程式設計”。

本書將重點關注貓的名字去貓王國的旅程。在旅程的每個階段,他都會遇到一個挑戰,他必須使用 LOLGraphics 3.4 程式語言來解決。

重要:僅僅因為您對某個問題的解決方案與書中提供的解決方案不同並不意味著它是錯誤的。本書中每個問題都有多種解決方法,因此在每個解決方案之後,還列出了替代方法。

  1. 前言
  2. 問題 I - 計算器
  3. 問題 I 的解決方案
  4. 問題 II - 希臘數字
  5. 問題 II 的解決方案
  6. 問題 III - 拜占庭歷
  7. 問題 III 的解決方案
  8. 問題 IV - 聖誕樹
  9. 問題 IV 的解決方案
  10. 後記
  11. 作者及貢獻者
華夏公益教科書