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機率/計數原理

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計數原理

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在我們深入研究機率和賠率的性質之前,我們需要理解計數原理。我們使用計數原理來確定有多少種不同的方法可以選擇/做某些事件。透過例子來定義這個原理更容易

獨立事件

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假設約翰在一家熟食店三明治店。有 3 種不同的麵包、3 種不同的乳酪、3 種不同的調味品和 3 種不同的蔬菜可以放在他的三明治上,假設他只能從每種類別中選擇一種放在他的三明治上。他可以有多少種不同的方法來製作他的三明治?

由於選擇乳酪不會影響蔬菜、調味品或麵包的選擇數量,所以這些事件被稱為獨立事件。對於這個問題,我們將乘以 ,所以 ,也就是 81。所以有 81 種不同的可能組合來製作這個三明治。

練習題

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1) 托馬斯去麥當勞餐廳,選擇自己製作漢堡。他有 2 種不同的乳酪、3 種不同的麵包和 3 種不同的醬汁可供選擇,但他只能從每種類別中選擇一種。他可以有多少種不同的方法來製作這個漢堡?

2) 戴安正在為她的家人訂披薩。披薩有 4 種不同的尺寸可供選擇。此外,她還必須從 5 種配料中選擇一種放在披薩上,以及從 3 種不同型別的乳酪中選擇一種。此外,她必須選擇 3 種不同型別的餅皮中的一種。她可以有多少種不同的方法來製作她的披薩?

3)

a) 從數字 2、3、4、5、7 和 9 中可以形成多少個三位數?
b) 這些數字中,有多少小於 400?


答案

1)

2)

3)

a) 由於有六個可用的數字,答案是
b) 為了使三位數的值小於 400,我們只有兩種選擇,即 2 或 3。之後我們可以自由地選擇另外兩個數字。所以答案是 .

依賴事件

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假設約翰現在在圖書館工作。他必須以任何順序將 5 本書放在書架上。他可以有多少種不同的方法將書放在書架上?與獨立事件不同,當約翰把一本書放在書架上時,就會從剩餘的書籍選擇中排除一本書,作為下一本書放在書架上的選擇;因此,這些被稱為依賴事件。一開始,他有 5 種不同的選擇,所以乘法問題中的第一個數字將是 5。現在少了一本書,數字減少到 4。接下來,減少到 3,以此類推。所以,問題將是

但是,有一個符號代表這個想法。一個 代表術語階乘。所以,例如, 。階乘在統計學和機率論中非常有用。

因此,問題可以改寫為 ,最終等於 120。

然而,並非所有依賴事件問題都那麼簡單。假設有一場狗狗比賽,有 10 只狗參加。從這 10 只狗中選出冠軍和亞軍,有多少種不同的方法?這個問題實際上可以比上一個問題更簡單,但它不涉及階乘。那麼,裁判有多少種不同的方法來確定冠軍?當然,有 10 只不同的狗,所以有 10 種不同的方法。接下來,還有多少隻狗可以從裡面選擇亞軍?好吧,你已經選走了一隻,所以只剩下 9 只了。不過,你不會進行階乘運算,你只需要將 10 和 9 相乘,得到 90。

獨立事件還是依賴事件?

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為了幫助你區分兩者,我們將做一些更多的例子,但我們必須在解決問題之前決定它是依賴事件還是獨立事件。

假設你正在建立一個 5 位數的車庫門開啟器密碼(數字包括 0-9)。如果沒有任何限制,這些事件是相互獨立的還是相互依賴的?當然,沒有任何限制,因為你可以用五個 4 來組成密碼,所以為了解決這個問題,你需要將 10 自身乘以 5 次,得到 100000。

或者,假設密碼的第一個數字不能是 0,並且不能出現重複的數字。顯然這些事件是相互依賴的,因為不能出現重複。讓我們逐個數字地看一下這個問題。

第一個數字可以是除 0 之外的所有數字,將可能的數字減少到 9 個。這次第二個數字可以是 0,所以可能的數字又回到了 10 個。但是,它不能與前一個數字重複,所以只有 9 種可能的選擇。在此之後,由於不能出現重複,數字將每次減少一個,所以這個問題看起來像這樣

現在,再舉一個例子。假設你正在選擇你的學校課程表。每天有 8 節課,你可以選擇 7 門課。但是,你必須在第 4 節課的時候有一節午飯課。我們可以認為第 4 節課不存在,因為它處於一個固定的位置,因此不會影響可能的選擇。有 7 個時間段和 7 個選擇,答案很簡單,就是

計數原理的回顧

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因此,我們使用計數原理來確定做某事(例如製作三明治或選擇課程)的不同獨特方法。有時,這些事件會相互影響,例如,當你在車庫門開啟器密碼中不能兩次選擇相同的數字時,它們就是依賴事件。但是,其他時候,一個事件不會影響下一個事件,例如,當你選擇三明治的不同乳酪和麵包時,它們就是獨立事件。計數原理是一個基本的數學概念,也是機率的重要組成部分。

計數規則

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規則 1:如果在 次試驗中的每一次試驗,都可以發生 個相互排斥且窮舉的事件,那麼,由一組這樣的試驗可以產生的不同序列數為

  • 示例:擲硬幣三次產生的可能序列數為

規則 2:如果 是在一系列試驗中第 次試驗中可以發生的不同的事件數,那麼,可以發生的 個事件的不同序列數為

  • 示例:拋硬幣和擲六面骰子產生的所有可能序列的數量為 .

規則 3: 排列 個可區分的物品的不同方式的數量為 ,其中 。按順序排列稱為排列。排列 個物件的總數為 (符號 稱為 n 階乘)。

  • 示例:按順序排列 10 個專案的可能方式的數量為

規則 4: 個不同物件中選擇並排列 個可區分的物件的方式的數量為:,或者如計算器上顯示的 [nPr]。

  • 示例:從 10 個專案中選擇 3 個專案並按順序排列它們的可能方式的數量為 .

規則 5: 選擇 個不同的 個可區分物件的組合的總數,與順序無關(即順序不重要),為:,或者如計算器上顯示的 [nCr]。

  • 示例:從 10 個專案中選擇 3 個專案,與順序無關的可能方式的數量為 .
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