程式設計基礎/陣列和列表
陣列是一種資料結構,由元素(值或變數)集合組成,每個元素由至少一個數組索引或鍵標識。[1]
根據語言的不同,陣列型別可能與其他描述值聚合的資料型別重疊(或被標識為),例如列表和字串。陣列型別通常由陣列資料結構實現,但有時也透過其他方式實現,例如雜湊表、連結串列或搜尋樹。[2] 在 Python 中,內建陣列資料結構是列表。
靜態陣列具有固定大小。它們的長度不能更改。另一方面,動態陣列的長度可以更改。根據 geeksforgees.org 的說法,動態陣列被描述為一個簡單的動態陣列,可以透過分配固定大小的陣列來構建,通常是立即需要的元素數量。動態陣列的元素按順序儲存在底層陣列的開頭。可以透過使用預留的記憶體空間,在動態陣列的末尾即時新增元素,直到該空間被完全消耗掉。[3][4]
陣列是一種資料結構,由元素集合組成,每個元素由一個“陣列索引”或“鍵”標識。陣列的每個軸被稱為維度。一個“列表”是一個一維陣列。一個“表”是一個二維陣列。索引符號使用方括號 [] 或 {}(取決於程式語言)來指定陣列的元素,並將其儲存到陣列中。字串是一維字元陣列。與其他一維陣列不同,我們通常將字串視為水平的字元流,而不是垂直的列表。
陣列的單個值被稱為成員或元素。運算子允許我們引用或訪問單個成員。與引用陣列成員相關的運算子通常是索引運算子。
| 語言 | 示例 |
|---|---|
| C++ | int ages[] = {49, 48, 26, 19, 16};
|
| C# | int[] ages = {49, 48, 26, 19, 16};
|
| Java | int[] ages = {49, 48, 26, 19, 16};
|
| JavaScript | var ages = [49, 48, 26, 19, 16];
|
| Python | ages = [49, 48, 26, 19, 16]
|
| Swift | var ages:[Int] = [49, 48, 26, 19, 16]
|
這個過程被稱為定義儲存空間。這裡使用方括號 [] 來建立包含五個整數成員的陣列,並使用識別符號名稱 ages。使用花括號(即塊)進行賦值建立了分配給陣列成員的初始值。注意序列或逗號運算子的使用。我們也可以做類似的事情
| 語言 | 示例 | 初始值 |
|---|---|---|
| C++ | int ages[5];
|
未定義 |
| C# | int[] ages = new int[5];
|
0 |
| Java | int[] ages = new int[5];
|
0 |
| JavaScript | var ages = Array(5);
|
未定義 |
| Python | ages = [None] * 5
|
無 |
這將宣告五個整數的儲存空間,並使用識別符號名稱 ages,但它們的初始值將是未知值或根據程式語言初始化為指示的值。我們可以在程式的後面透過以下方式賦值(在 Python 中省略分號)
ages[0] = 49; ages[1] = 48; ages[2] = 26; ages[3] = 19; ages[4] = 16;
注意:陣列的成員從 0 到 4;而不是從 1 到 5。下一頁將對此進行更詳細的解釋。
- 陣列
- 是一種資料結構,由元素(值或變數)集合組成。
- 維度
- 陣列的軸。
- 索引符號
- 使用方括號 [] 或 {}(取決於程式語言)來指定陣列的元素。
- 列表
- 一維陣列。
- 表
- 二維陣列。