PyGame 指南/簡介
外觀

嗨!
嗨!我的名字是瑞秋。我是一名遊戲開發者和老師,我來教你一些關於用 Python 和 PyGame 製作 2D 影片遊戲的知識!
什麼是 Python 和 PyGame?
好吧,Python 是一種程式語言,而 PyGame 是一個遊戲開發庫。
等等... 庫是什麼?
哇,一步一步來!我們將會講解遊戲開發術語,以及你需要了解的 2D 遊戲的基本概念 - 如何將影像放置在螢幕上的特定位置,如何知道兩個物體是否接觸,如何知道按鈕是否被點選等等。
但現在,讓我們從介紹開始!這僅僅是教程的第一頁,我需要先說明一些事情!
好的,有什麼事嗎?
嗯,我應該告訴你我是誰,如果你發現本文件中的錯誤如何聯絡我,本文件的許可證,以及...你知道,也許我的網站,如果你想看看我製作的一些遊戲。
如果你對本文件有任何疑問、評論或需要修正,請隨時透過 Rachel@Moosader.com 給我發郵件!

本書根據 CC-BY-SA 3.0 許可證許可
這意味著你可以出於任何目的與任何人分享本書。只需要確保我的名字(以及任何未來的貢獻者)出現在文字中(即,我們被歸屬!)。
瑞秋·威爾·沙·辛格是一位來自堪薩斯城地區的程式設計師/老師/遊戲開發者。瑞秋在密蘇里州雷鎮長大,在青春期和青少年時期學習製作影片遊戲 - 最初是用 Visual Basic 5,然後是用 C++,並從那裡學習了很多其他東西!瑞秋最受歡迎的教程是 2008 年製作的 YouTube 系列“遊戲程式設計入門指南”。
瑞秋在 2010 年從密蘇里大學堪薩斯城分校獲得計算機科學學士學位後,從事網頁和軟體開發工作。瑞秋還經營著一間名為 Moosader LLC 的小型創業公司。