榮耀探險/榮耀探險 III
榮耀探險 III:戰爭代價是該系列的第三部作品。它是一個有點奇怪的標題:其他遊戲都是基於季節的逐步進展,從斯皮爾堡的春天,到夏皮爾的夏天,摩爾達維亞的秋天,以及地中海西爾瑪麗亞的冬天。榮耀探險 III 也打破了上一部作品的連續性,當時承諾的續集是榮耀探險 III:黑暗的陰影,最終在下一部作品中被重新使用了一個標題和情節。它還違反了其他作品中的一些慣例,因為遊戲中沒有盜賊公會,情節也更加線性——基於在爭鬥的城市之間旅行。也就是說,它仍然是夏皮爾和摩爾達維亞之間的一個不錯的休息,而且本身值得一玩。
像大多數基於 SCI 引擎的 Sierra 遊戲一樣,計時問題會讓這款遊戲在現代計算機上難以玩。然而,Sierra 粉絲社群開發了補丁來解決這些問題。如果你打算在現代計算機上玩這款遊戲,請應用來自先前連結的補丁,我強烈建議使用更舊驅動程式的模擬器,如VDMSound或DOSBox
介面是標準 Sierra 三動詞介面的一個輕微擴充套件,在遊戲過程中有用於檢視、使用和與物體交談的圖示。與人交談可能會導致一個對話樹,你可以在自己或其他角色身上點選嘴部圖示來講述或詢問主題,有時使用物體會導致一個與之互動的可能方法列表。大多數謎題都是透過使用正確的物品或技能來解決的,雖然一些事件只有在解決看似無關的支線任務時才會觸發,比如在塔爾納的寺廟裡拜訪女神會導致豹女出現。很少有謎題是基於知識的,或者需要你獲得一些資訊或耗盡遊戲中人們的對話樹來推進。
除了解決謎題,你還要參與戰鬥並努力完善你的技能。根據你的角色職業,你將擁有兩到三個健康值。所有角色職業都有生命值和耐力。你的生命值決定了你能夠承受多少傷害,當你遭受戰鬥或遊戲情況中的傷害時,生命值會下降。失去所有生命值會導致你死亡並結束遊戲。你的耐力決定了你能執行多少動作,每次執行動作都會消耗一點耐力。執行需要耐力的動作會消耗耐力,如果你在奔跑等劇烈活動中耗盡耐力,你的生命值會下降。有些戰鬥中的動作也需要足夠的耐力才能執行。巫師也有法力值,它決定了可以施放多少法術,每個法術都會消耗一定量法力。如果你中毒了,你的生命值會持續下降,直到中毒消失或你治癒自己,你還要在客棧休息並吃飯,或者吃口糧,以防止你的角色餓死或累死。
你的能力和你解決謎題的方式會因你的角色職業而異。戰士通常要依靠蠻力,以及使用力量和與怪物戰鬥來清除他們的前進道路。盜賊將依靠開鎖和潛入,使用隱身來避免被發現,或解除陷阱。魔法使用者通常會使用遠距離法術,並找到一些魔法的創造性應用來度過難關。聖騎士與戰士和魔法使用者共有一些特徵,他們通常會採用更接近戰士的方式,但他們也會獲得更多有用的能力,並且有能力參與更多支線任務。
遊戲還使用了一個時間敏感的系統,其中游戲會在白天和黑夜的不同時間之間轉換。你可以在一次休息一個小時,以恢復一些生命值、耐力和法力,你也可以睡一晚上來恢復所有屬性。大多數活動只能在白天進行,因為這是大多數你想交談的人醒著的時候,雖然有一些夜貓子你可能想見。在世界地圖上旅行時,時間過得非常快,你最好在晚上用火焰飛鏢法術或火絨盒生火,以免在你生命值很低或很脆弱時被怪物喚醒。攜帶大量的口糧對於在世界地圖上長途旅行也很重要。
如果你發現一些謎題或戰鬥太難,你可以將選單中的技能滑塊調到最低。無論角色職業如何,裝備魔法都會給你一個可以依靠的備用武器庫,雖然你可能想匯入它以獲得一個不錯的法術選擇。最重要的是要記住晚上休息,從塔爾納的藥劑師和肉販那裡購買足夠的治療藥丸和口糧,並定期存檔。
食物和住所
你需要從塔爾納集市上的狗那裡購買口糧,確保你儘可能地討價還價,他會接受任何東西。不要犯新手錯誤,不要儲存足夠的口糧,然後被困在離塔爾納很遠的地方。拉基什應該承擔你在塔爾納的住宿費用,你可以在辛巴尼村莊免費休息。在第二個世界地圖螢幕上的池塘和第三個世界地圖螢幕上的巨樹休息也是安全的。在其他任何地方,你需要生火,你可能仍然會在晚上在一些地方被攻擊。
戰鬥/生存
從塔爾納的藥劑師那裡購買大量的藥丸是必不可少的,除此之外,只是經常存檔,躲避犀牛,當你太虛弱時不要挑起任何爭鬥。
怪物
(白天) (白天/黑夜) (黑夜)
力量。力量也可以透過大多數涉及體力消耗或消耗耐力的活動來提高,包括跑步和戰鬥。
像活力這樣的屬性可以透過受到傷害和參與戰鬥來提升,智力可以透過施放法術和解謎來提升,交流可以透過與人交談來提升,敏捷可以透過大多數任何與盜賊相關的行動或躲避來提升,在橋上保持平衡也有助於提高這項技能。幸運透過大多數隨機事件,包括戰鬥,來提升。
練習攀爬技能最簡單的方法是,只需點選森林中任何允許攀爬的樹上的手形圖示,你將消耗少量體力,並透過快速點選它們來提升你的攀爬屬性。
提升投擲技能的最佳方法是在辛巴尼村使用匕首練習大型靶子。在塔爾納集市購買大量的匕首,並一次全部扔向靶子。你可以非常快地撿起它們並扔向靶子,只需快速點選,這樣可以讓你快速提升投擲和力量屬性。比投擲長矛快得多。
開鎖。坦白說,我不記得整個遊戲裡有什麼鎖需要開。
潛行很難提升,但進入角色選單並選擇潛行會逐漸提高潛行屬性。
基於戰鬥的技能,例如躲避、格擋和武器使用可以透過進入戰鬥並反覆進行這些動作來提高。
魔法使用者可以透過施放任何法術來提高魔法屬性,並且可以透過反覆施放來提升任何法術的等級。唯一真正值得升級的法術是基於戰鬥的造成傷害的法術,即電擊、火焰飛鏢、力場衝擊和閃電球。
榮譽對於聖騎士及其能力很重要,也是衡量每個人道德尺度的便利指標。透過做一些簡單的榮耀的事情,比如幫助他人、完成主要任務,甚至與怪物戰鬥,都可以提高榮譽。偷竊或傷害無辜者會導致榮譽下降。提高榮譽的一種簡單方法是在塔爾納的夜晚不斷向小偷提供食物或金錢。
有關法術和能力的更詳細列表,請參閱主要Quest for Glory頁面。