ROOT/練習
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此頁面列出了本書所有練習。完成所有練習是掌握本書精髓的重要部分。
| 練習:嘗試互動式 ROOT |
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在互動式 ROOT 會話中:用隨機數填充一個包含 100,000,000 個 64 位浮點數的陣列,該陣列的型別為 機器無關的 ROOT 型別 Double_t。計算陣列的平均值並將其列印到控制檯。注意計算時間。提示:您可以透過建立一個指向 TRandom *R = new TRandom(time(0)); // create a pointer to a new instance of TRandom in the heap
cout << R->Rndm() << endl;
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| [解決方案] |
| 練習:解釋型 ROOT 宏 |
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| [解決方案] |
| 練習:編譯型 ROOT 宏 |
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使用 您之前編寫的指令碼 並對其進行修改,使其可以透過 ACLiC 作為編譯型宏執行。
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| [解決方案] |
| 練習:一個簡單的獨立應用程式 |
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| 再次考慮 您之前應該編寫的程式碼,該程式碼用於計算一個隨機數陣列的平均值。現在,最後但並非最不重要的是,將其製作成一個獨立的應用程式,並在不依賴任何 ROOT 會話的情況下執行它。確保仍然可以傳遞引數。檢查應用程式的效能。還要注意,您的修改不要干擾 CINT 或 ACLiC 對指令碼的解釋或即時編譯。 |
| [解決方案] |