Reaktor/Ensembles/L3
| Reaktor 主頁 | 教程 | 模組 | 合成 |
L3 是一個基於迴圈的樣本轉換器。您可以使用步進音序器修改載入的迴圈的聲音效果。這些修改被分組到模式(從 A 到 H)中,也可以進行音序。
每個模式包含多個步進音序的聲音修改。每一步代表一個 1/16 音符。可以修改的聲音引數包括:樣本中的偏移量、增益、聲像、音高、反轉樣本的一部分、滾動(顫音效果)樣本的一部分以及修改樣本部分的起音和衰減。
該合奏可以分為兩個主要單元:音序器單元和音訊單元。大致而言,這些單元被分成“Seq V5”(模式音序器)和“編輯器”(模式編輯器/聲音引數音序器)模組(用於音序器單元),以及“引擎”(用於音訊單元)模組。
SeqV5 是一個音序器,由 [Walker-Hall] 構建。它是 L3 合奏中對模式進行音序的部分,並處理模式長度。在 L3 面板上,它是頂部帶有模式名稱的頂欄,並在啟用的模式下方有交叉線,以及左側的欄和每小節拍數刻度值欄位。它沒有輸入埠(除了神秘的非活動 "*"),並輸出模式長度以 96 分之一(埠 96L)、當前模式編號(埠 #)、當前模式內的當前位置以 96 分之一(埠 96P),以及相同資訊以 16 分之一(未在 L3 合奏中使用)。
SeqV5 由 4 個模組組成。“時間”處理小節和每小節拍數輸入,並輸出模式長度以 96 分之一。它以某種方式涉及樂器的音軌數量,該數量被鎖定為 32。最大小節數是音軌模組每小節拍數,這有點模糊。“96P”處理 MIDI 時鐘資訊和模式音序器,並輸出當前小節、模組是否正在播放以及活動模式內以 96 分之一的位置。“模式”處理模式音序器,並根據“96P”的輸出資訊輸出當前模式編號。“16P”將 96 分之一的時間轉換為 16 分之一的時間。
“96P”確定當前模式和宏“迴圈”內的模式序列,該宏解釋模式音序器上的滑鼠區域訊息。滑鼠宏將滑鼠區域的 0-1 X 座標轉換為 1 到 16 之間的值,並將滑鼠點選傳遞到迴圈區域宏。此宏在第一次點選時捕獲滑鼠的 x 座標,並將該第一個 x 座標與未來的座標合併(按住按鈕移動滑鼠)。對這些座標進行排序,產生的範圍是模式音序器中的活動模式範圍。LLd 和 LSd 輸出用於顯示選定範圍,而 LL 和 LS 是實際輸出。當召回快照或釋放滑鼠時,它們會被觸發。