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Reaktor/ 教程/ 數字舍入

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假設你有一個浮點數,例如滑鼠區域輸出,並且你想將此數字舍入到較低的整數邊界。一種方法是將其取模/除以 1。

 Input -> Modulo.A   Modulo.Div -> RoundedNumber
 1     -> Modulo.B

如果你只想觸發更改值,則通常可以對輸出新增步進濾波器。

在 Core 中,你可以透過構建一個帶有浮點輸入和整數輸出的宏來舍入數字。如果你想舍入到較大的數字,則可以首先新增 1。如果你想對大於 0.5 的分數值舍入到較大的數字,則可以首先新增 0.5。

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