Reaktor/Ensembles/L3
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L3 是一個基於迴圈的樣本變換器。您可以使用步進音序器使用不同的聲音效果來修改載入迴圈的聲音。這些修改被分組到模式(從 A 到 H)中,也可以被排序。
每個模式包含多個步進排序的聲音修改。每一步代表一個 1/16 音符。可以修改的聲音引數是樣本內的偏移、增益、聲像、音調、反轉樣本的一部分、滾動(重複效果)樣本的一部分,以及修改樣本部分的起音和衰減。
這個合奏可以分為兩個主要單元,音序器單元和音訊單元。大致來說,這些單元被分成“Seq V5”(模式音序器)、“編輯器”(模式編輯器/聲音引數音序器)模組(用於音序器單元)以及“引擎”(用於音訊單元)。
根據其註釋,SeqV5 是由 [Walker-Hall] 構建的音序器。它是 L3 合奏中排序模式並處理模式長度的部分。在 L3 面板中,它是帶有模式名稱的頂部欄,以及啟用模式下方的十字交叉,以及左側的欄和每小節拍數刻度值欄位。它沒有輸入埠(除了神秘的非活動“*”),並且輸出模式長度(以 96 分之幾表示)(埠 96L)、當前模式編號(埠 #)、當前模式內當前位置(以 96 分之幾表示)(埠 96P),以及相同的 16 分之幾資訊(在 L3 合奏中未使用)。
SeqV5 由 4 個模組組成。 “時間”處理小節和每小節拍數輸入,並輸出模式長度(以 96 分之幾表示)。它以某種方式涉及樂器的音軌數量,它被鎖定為 32。最大的小節數是音軌模組每小節拍數,這有點晦澀。 “96P”處理 MIDI 時鐘資訊和模式音序器,並輸出當前小節、模組是否正在播放,以及活動模式內以 96 分之幾表示的位置。“模式”處理模式音序器,並根據“96P”輸出的的資訊輸出當前模式編號。“16P”將 96 分之幾時間轉換為 16 分之幾時間。
“96P”確定當前模式和宏“Loop”內模式的排序,該宏解釋模式音序器上的滑鼠區域訊息。滑鼠宏將滑鼠區域的 0-1 X 座標轉換為 1 到 16 之間的值,並將滑鼠點選傳遞到迴圈區域宏。此宏在第一次點選時捕獲滑鼠的 x 座標,並將此第一個 x 座標與未來的座標合併(按住按鈕移動滑鼠)。這些座標被排序,結果範圍是模式音序器中的活動模式範圍。LLd 和 LSd 輸出用於顯示選定範圍,而 LL 和 LS 是實際輸出。當回溯快照或釋放滑鼠時,它們會被觸發。