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反棋/玩法

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兩側中的每一側都對應一個玩家;我們將它們稱為淺色深色,以表示奧賽羅棋子的兩側,但“正面”和“反面”也同樣可以識別它們,只要每個棋子都有足夠不同的兩側即可。

最初,反棋沒有定義的起始位置。後來它採用了奧賽羅的規則,即遊戲開始時在網格中間放置四個棋子,兩個棋子正面朝上(在我們的圖表中用 o 表示),兩個棋子背面朝上(在我們的圖表中用 x 表示)。深色玩家先走。

  ox
  xo  (one of the possible starting positions)

深色玩家必須將一面朝上的棋子放在棋盤上,並且該棋子必須至少存在一條直線(水平、垂直或對角線),該直線連線新棋子與另一個深色棋子,並且它們之間至少存在一個相鄰的淺色棋子。在上述情況下,深色玩家有以下由點表示的選擇

  .
 .ox
  xo.
   .

放置棋子後,深色玩家將所有位於新棋子與任何錨定深色棋子之間的直線上的淺色棋子翻轉(翻轉,捕獲)。所有翻轉的棋子現在都顯示為深色,深色玩家可以在後面的回合中使用這些棋子——除非淺色玩家在此期間將它們翻轉回來。

如果深色玩家決定將棋子放在最上面的位置(所有選擇在此時在戰略上都是等價的),那麼就會翻轉一個棋子,棋盤看起來是這樣的

  x
  xx
  xo

現在輪到淺色玩家走。該玩家按照相同的規則操作,角色互換:淺色玩家放置一個淺色棋子,導致一個或多個深色棋子翻轉。此時,可能性如下所示(由點表示)

 .x.
  xx
 .xo

淺色玩家選擇了左下方的選項並翻轉了一個棋子

  x
  xx
 ooo

玩家輪流走棋。如果一方無法進行有效走棋,則將輪到另一方。當雙方都無法走棋時,遊戲結束。這種情況發生在棋盤填滿時,或者一方棋子全部被吃掉時。棋盤上棋子數量較多的玩家獲勝。

反棋和奧賽羅之間的區別之一是棋子的供應。在反棋中,每位玩家在遊戲開始時擁有 32 個棋子。一旦玩家放置了 32 個棋子(包括初始放置在中心方格上的 2 個棋子),該玩家就不能再進行任何操作。他/她不能使用任何對手的棋子。在奧賽羅中,所有棋子都屬於兩位玩家,他們來自一個池子,雙方都可以從中抽取以進行操作。

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