民族崛起/時代
遊戲的起始時代。古代時代只提供步兵和塔防。城市不能超過小型規模,知識和金屬還不存在,因此在未來時代需要金屬或知識的技術和單位需要額外的財富和木材。這段歷史時期代表了文明的曙光。那是人類第一次學會成為農業社會(大約公元前 10,000 年),並開始凝聚成民族。書寫語言、數學和民族國家的種子在這個人類歷史的形成年被播下並萌芽。它是埃及和巴比倫等文明處於鼎盛時期,而中國和希臘等文明處於上升期的時期。這是建造金字塔和神秘獅身人面像等偉大紀念碑的時期。甚至讓現代學者也想知道這些古代人是如何完成如此驚人的建築壯舉的。這也是特洛伊戰爭等文明衝突決定文明命運的時期。如果一個文明不能在人類歷史的這些形成年倖存下來,它可能會從人類記憶中消失。這確實是一場鬥爭。因為這個時期跨越了數千年,一直持續到公元前 500 年左右,那時新的力量將出現,創造出構成西方和東方文化基石的東西。
可以建造馬廄、攻城工廠和要塞,增加攻擊力量。如果城市在其影響範圍內擁有 5 種不同型別的建築,則可以將其規模增加到大型規模,從而抵消了這一點。引入了知識和金屬,可以建造大學和礦山。古典時代之所以被稱為古典時代,是因為它是西方文明之父希臘文明的頂峰。嚴格來說,古典時代從公元前 500 年左右開始,以波斯和希臘戰爭為標誌,直到公元前 300 年亞歷山大大帝去世。在那個時代,亞歷山大大帝征服了東歐、中東和南亞。當時,它是世界上最大的帝國。西方文明的衣缽將由羅馬帝國接手,羅馬帝國將建立一個歐洲帝國,這個帝國將成為未來帝國和世界強國的典範。這個帝國是在與迦太基人的布匿戰爭中鍛造的,並將建立一個不僅包括亞歷山大創造的大部分帝國,還包括西歐和北非的統治。在亞洲,這段時期也標誌著中國文明的高峰,其中包括儒家思想的誕生以及公元前 200 年左右秦始皇首次統一中國文明。然而,這款遊戲將古典時代擴充套件到公元 500 年左右,以包括羅馬統治歐洲的時期,這塑造了歐洲的性格以及它作為帝國的關鍵性衰落。
要塞變成城堡,投石機可以升級為攻城弩,攻城弩威力更大。此外,還引入了關鍵的補給車單位(以及間諜),可以進行有效的圍攻攻擊。所有單位型別都可以獲得升級。中世紀被認為是“防禦曲線的高峰”,因為在引入補給車之後,在隨後的時代,進攻變得更加容易。中世紀等同於所謂的中古時代。這段時期涵蓋了羅馬帝國滅亡後到大約公元 1500 年拜占庭帝國滅亡後的下一個千年。之所以被稱為中世紀,是因為在歷史上它介於羅馬帝國滅亡和歐洲文藝復興之間。中世紀是政治和社會發生巨大變革的時期。歐洲大部分地區首先過渡到封建制度,然後隨著民族主義的發展,英格蘭、法國和西班牙等國家出現了君主制。在中世紀,發生了百年戰爭(英法之間)、十字軍東征和玫瑰戰爭等知名事件。它也對應於穆斯林統治印度、日本文明的形成、中國帝國的持續崛起以及中國儒家思想和印度佛教哲學在東亞其他地區的傳播。但也包括成吉思汗帝國的興起,成吉思汗帝國憑藉其對幾乎整個亞洲以及歐洲門戶的驚人征服,創造了人類歷史上最大的帝國。
火繩槍、大炮和龍騎兵的引入將力量的天平向攻擊者傾斜。火藥的引入是歷史上最重大的發展之一,也是遊戲中最重大的發展之一。如果你在中世紀沒有為了攻擊而犧牲防禦而被征服,那麼在這個時代領先就可以確保你的勝利!這個時代從歐洲文藝復興時期開始,當時歐洲歷史上之前的科學停滯狀態被徹底終結。許多偉大的藝術家和科學家,例如列奧納多·達·芬奇,他們的遠見卓識至今讓我們歎為觀止,他們代表了這個時期。但這個時期也以一種可怕的新技術的出現為標誌,這種技術最早在公元 9 世紀的中國就已經以有限的方式使用。火藥的創新以及火藥的廣泛使用是在歐洲中世紀之後發生的,當時它最初被用於粗製大炮來拆除城牆。它後來得到改進,並被用於毀滅性的效果,當時奧斯曼土耳其人突破了此前不可逾越的拜占庭城牆,並用這些早期的武器大規模殺傷了成千上萬的軍隊。火繩槍的出現,後來是火槍的出現,使火藥的使用得到進一步改進,允許士兵以更小的規模使用這種武器。能夠在幾個月內掌握這種新武器計程車兵開始取代需要訓練多年的弓箭手。這段時期也以探險時代為標誌,當時歐洲列強開始向外探險,並常常征服世界。西班牙憑藉當時武器成為了世界強國。它使西班牙人能夠用幾百個被稱為征服者的冒險家士兵消滅中美洲和南美洲的土著美洲帝國。在這個時期的末期,英格蘭也會崛起,並在伊麗莎白一世等強勢領導人的領導下開始從西班牙手中奪取世界強國稱號。當然,他們並不孤單。法國、葡萄牙和荷蘭也做了他們自己的探險和征服。麥哲倫、皮薩羅和哥倫布等人是歐洲先鋒的先驅。這個時期持續了僅僅兩個世紀,直到 1700 年代左右,但現在世界比之前歷史時期發展得快得多。
重型步兵在啟蒙時代首次獲得遠端武器,所有單位都獲得了重大升級,特別是大炮,從主要用於攻城武器轉變為擁有強大的反人員角色。啟蒙時代,也被稱為歐洲理性時代。大約從公元 1700 年開始,持續到 19 世紀中葉。它以追求知識和理解自然以及人類在自然中的地位為特徵,而不訴諸宗教信仰。啟蒙時代在整個歐洲看到了許多新思想。托馬斯·霍布斯、約翰·洛克和伏爾泰等哲學家討論了政府、社會、人性、自然權利等思想,並質疑教會長期支援的舊觀念。有時,它變成了宗教與想要透過基於證據和證明的理性來了解世界的探究性思維之間的衝突。牛頓爵士等偉大的科學家將建立我們今天仍在使用的科學方法。這也是政治哲學發生衝突的時期,當拿破崙試圖征服整個歐洲時,共和主義與君主制發生衝突,而美國則為擺脫英格蘭的獨立而戰。儘管如此,英格蘭還是發展到頂峰。在之前的幾個世紀裡,他們邁出了成為世界強國的第一步,在維多利亞時代得到了確認,當時他們可以吹噓說大英帝國的太陽永不落下。事實上,他們聲稱擁有全球的殖民地。
這是一個歷史和遊戲中的關鍵時刻,新的稀有資源被引入,石油成為必需品。 抵消這種額外的經濟擔憂的是定義現代戰爭的強大坦克和飛機。 工業時代由英國在 19 世紀中葉開啟。 大規模生產和機械化成為時代潮流,使那些擁抱它的人能夠克服那些沒有擁抱它的人,往往是在壓倒性的數量優勢下。 英國對世界的控制得益於這種模式,他們佔領了大部分非洲,並導致中國王朝統治的崩潰。 這一時期發明了步槍和機槍,對這些武器的目標造成了大量傷亡。 美國內戰僅在一場戰鬥中就造成了數萬人的傷亡,這比後來戰爭中的美軍總傷亡人數還要多,因為士兵們努力用過時的戰術來適應這些武器。 這一時期持續到 20 世紀的頭四分之一,見證了化學武器、坦克和飛機的發明。 所有這些都出現在第一次世界大戰中。 它被稱為世界大戰,原因是影響和溝通的界限不再侷限於鄰國或甚至大陸之間,而是延伸到全球。 全球各國以某種方式捲入了這場單一的衝突。
工業時代引入的原始單位型別現在成為強大的戰爭武器,坦克、戰鬥機、轟炸機和巡航導彈變得可用。 至關重要的戰術核武器在這個時代首次出現,這應該促使明智的指揮官在戰場上更加分散部隊。 現代時代從第一次世界大戰結束持續到 20 世紀 80 年代冷戰結束。 它以第二次世界大戰為標誌,第二次世界大戰成為人類歷史上最大的衝突,民主國家在全球範圍內面對法西斯主義勢力。 這一時期見證了發明和先前技術的完善。 這最終導致了原子彈的研製,原子彈以法西斯德國和日本的戰敗結束了第二次世界大戰。 在國家之間和平競爭的形式下,技術發展隨著蘇聯和美國之間的太空競賽繼續進行。 每個國家都在冷戰期間爭奪唯一的超級大國地位。 然而,這也是在朝鮮和越南的代理人戰爭的背景下進行的。 儘管在這兩次衝突中沒有得出結論性結果,甚至造成了有效的損失,但美國在 1969 年用宇航員登月贏得了太空競賽,再加上美國資本主義經濟體系,戰勝了蘇聯倡導的對抗性共產主義經濟。 美國最終成為世界上唯一的超級大國。
現在所有現代經濟、技術和軍事升級都可用,包括隱形轟炸機、洲際彈道導彈和強大的主戰坦克。 一旦在資訊時代研究完所有技術,就會出現特殊的額外技術,以將遊戲帶到戲劇性的結局。 資訊時代代表我們現在所處的時代。 它在 20 世紀 80 年代因網際網路將資訊的可訪問性帶給大眾而聞名,就像以前從未有過一樣。 但實際上從 20 世紀 40 年代電子計算機的發明開始,當時它被用於破譯敵人的通訊。 一臺單間大小的機器最終發展成為一個全球通訊網路,它的創造者從未夢想過。 在第二次世界大戰結束時發明的噴氣式飛機,不僅以驚人的速度發展成熟,而且在隱形技術方面取得了飛躍,這使得第二次世界大戰期間發明的先進技術(稱為雷達)過時,雷達曾經保衛英國海岸免受納粹德國的攻擊。 這種快速的發展速度和先前技術的淘汰速度與以光速傳播的通訊媒介的速度相平行。 在古代以幾個世紀為單位衡量的技術可行性,在資訊時代縮短為幾十年,然後縮短為幾年。 摩爾定律指出,技術飛躍將使效能大約每一年翻一番,這是當今的時代潮流。 事實上,在《帝國時代》遊戲中,人工智慧和全球繁榮等結束遊戲技術使你的國家能夠即時建立軍隊或吞併被俘的城市。