河流垂釣/部分
透過檢查河流中不同的區域,我們可以更好地理解在哪裡釣魚。這些區域是由水流侵蝕河谷底部而形成的。因為這些是河流中水流特徵的特性,所以我們稱之為水文特徵。
首先,我們從一條河流開始,它正在擴散到一個稱為灘的淺水區域。過去的洪水創造了一層沙子床,河流在沙子底部廣泛蔓延。在某個時刻,坡度(河谷在距離上的下降),迫使水流切入沙床的下游部分。當沙子被沖走時,河流流過礫石,形成一個淺灘。河流的向下運動使河流具有更大的侵蝕能力,而下游的這一水流被彎曲成一個集中的強大水流,它衝擊著一組巨大的卵石,形成一個激流。河流現在猛烈地流入左岸,形成了一個最大深度的洞,稱為深潭。在侵蝕了左岸後,水流失去了大部分能量,並將一些侵蝕的物質沉積在一個長長的輕微水流尾部。這有時被稱為緩流區。通常,這種程序會重複自身,緩流區的尾部會擴充套件成一個淺灘。
當我們考慮這些區域中的每一個區域提供了什麼樣的棲息地時,我們可以更好地理解在河流中釣魚。
灘提供了一種最適合在泥濘到底部繁榮的無脊椎動物的棲息地。由於水流最小,深度最小,小型無脊椎動物主導著生態系統。這些動物經常在泥裡挖洞,或者提供扁平的輪廓以避免被衝入更深的水中。偶爾,小魚和小龍蝦會冒險進入這些區域,但暴露在薄水中可能是危險的;鳥類在淺灘上巡邏。較大的水域提供了更深的灘(鼓勵小魚更多地利用它們),但即使在這些棲息地,缺乏藏身之處也限制了利用這種棲息地的動物的數量。很少能成功地在灘上釣到魚。在這裡,它們檢測到漁夫的能力最大。此外,通常缺乏掩護和水流,這使得定位可能的地方變得更加困難。
一旦坡度增加水流速度並開始侵蝕淤泥和沙子。河流就會落入淺灘。隨著氧合和水流的增加,脊椎動物,如小魚和幼魚,會在碎石中利用小的休息場所。四處走動可能很困難(對於一條小魚來說),但食物經常在住在碎石中的若蟲和在水流中漂浮的若蟲之間達到最大值。在淺灘釣魚也很成問題。許多魚類只在淺灘中短暫地覓食,而昆蟲生命對於掠食者在淺灘中捕獵所需的努力來說,提供的熱量不足。
如果坡度足夠大,河流變窄,河流可能會在卵石和其他大型基岩部分上形成大片湍流。激流為小型無脊椎動物提供了很少的家園。它們通常也是小型小魚不太友好的棲息地,因為有湍急的深水流。然而,它們確實為幾大群魚類提供了良好的家園。那些以漂浮的昆蟲為食的魚類會在大型卵石的前面或後面定位,以利用水流的間斷,同時能夠在它們周圍的強水流中快速遊動。
雖然許多魚類只偶爾冒險進入湍急的激流;鱸魚和鱒魚以利用激流而聞名。它們都有機會主義的飲食,非常適合在大型卵石後面以漂浮物為食。在激流中釣魚意味著利用強水流將誘人的仿製品掃過許多可能的覓食站。機動性可能很困難;涉水法很困難,船隻無法接近。
由於激流和淺灘,水流速度會增加,河流會侵蝕出一個深點。這個深點被稱為深潭。隨著深度和水流速度的增加,深潭對各種魚類都是一個有吸引力的地方。深潭內有四個不同的棲息地,它們被魚類和遊戲魚類以不同的方式利用。
最上面的淺灘或激流通常會結束在一個突然的加深處,稱為上唇。上唇提供了一個位於水流下方的小區域,水流減少,因此漂浮的無脊椎動物最集中。魚類經常在該區域覓食,躲避來自空中的捕食者。有時,活躍的魚類也會在這個區域遊動,尋找小魚。
洞穴的最深處通常營養和漂流物都很少。魚類經常在不活躍時躺在那裡。很少有小魚和其他魚類使用這個區域。魚類在冬季也使用這個區域。
河流很少直流。通常它會在景觀上蜿蜒曲折。在這種來回運動的過程中;深潭通常位於靠近一個河岸的細長區域。河流的外邊緣通常會迅速下降到深處。隨著時間的推移,水線以上和以下發生了侵蝕,露出了巨大的卵石,並將樹木傾倒在水中。由於深度的安全性和掩護,外彎處有豐富的魚類,併為魚類提供了最佳位置。
一旦河流水流流到河床的一側,較快水流和迴流之間就會形成一個縫隙。有時會出現大型漩渦,將水從深潭的尾部引導到頭部。水流縫,尤其是漩渦,可以集中漂浮的食物。小型魚類會利用水流縫來挑選漂流物。如果內縫很淺,魚類只會偶爾進入內縫(或在晚上使用它)。在其他河流中,高水位會使水流變直,並導致內縫的相當大的侵蝕。迴旋的水流和深度可以使內縫成為許多魚類的主要位置。
當河流侵蝕深潭的深度時,它會將這些物質推到下游。該區域的特徵很大程度上取決於河流的坡度和基岩。大多數小河流提供適度的坡度,但有很多卵石;在深潭的下游,形成了一個巨大的卵石和籃球大小的岩石區域。這個區域將被認為是一個緩流區;一個相對較淺但多樣的卵石區域。淺水鼓勵昆蟲和小魚,卵石創造了水流的間斷和湍流,適合捕食性魚類。這些位置是主要的,但魚類通常比深潭上游更分散。