Roblox Studio 教程/特效
外觀
您可以使用特效製作一個很酷的篝火!首先,用周圍環境、底座和一些原木建造篝火。然後,透過轉到模型 > 特效 > 火來新增火焰特效。您將看到火焰從底座中冒出來。火焰可能太小,但我們可以透過進入火焰的屬性來使其更大。您可以透過更改大小屬性來更改火焰的大小。您還可以更改亮度和顏色,以及範圍,以製作一個很酷的篝火!
這個比篝火難一點。但它真的很酷。首先,新增一個水環,然後新增周圍環境和中間部分。新增一個會向空中噴水的部件在中間。在噴嘴內部插入一個粒子發射器。您將看到噴嘴開始“噴出”閃爍。但閃爍看起來一點也不像水。我們需要水。複製此煙霧:wiki.roblox.com/index.php?title=File:Smoke.png&filetimestamp=20150731221157&
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新增新的煙霧檔案來替換閃爍檔案。您應該會看到煙霧從噴嘴中冒出來。但這仍然不像水,我們需要改變屬性。將顏色 > 開始更改為淡青色,然後將光照發射更改為 0.5,點選大小並點選 ... 然後將右端點拖到底部。對透明度做同樣的事情。但這次,將左端點拖到大約中間位置。現在它們看起來不錯,但它們不會落下。為了讓粒子落下,我們需要將加速度更改為 0,-10,0。現在進行最後的修飾。將旋轉速度更改為 -90,90,將速度更改為 15,速度擴充套件更改為 5,速率更改為 200,生命週期更改為 4。