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SDL(簡單直接媒體層) - 章節列表

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此書適用於2 及更高版本SDL


  1. 關於本書 25% developed - 華夏公益教科書的一般資訊
  2. 什麼是 SDL? 75% developed - SDL 庫及其兩個主要版本的介紹

第 1 章 : 基礎

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  1. 入門 75% developed  as of 30-12-2017 (30-12-2017) - 設定 SDL 開發庫並構建示例原始碼。
    1. Windows 0% developed
    2. macOS 0% developed
    3. Linux 25% developed
  2. 建立視窗 75% developed  as of 30-12-2017 (30-12-2017) - 建立一個簡單基本的 SDL 視窗。

第 2 章 : 圖形

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  1. 渲染影像 75% developed  as of 31-12-2017 (31-12-2017) - 將影像繪製並渲染到視窗上。
  2. 渲染其他影像格式 75% developed  as of 01-01-2018 (01-01-2018) - 將其他影像格式繪製並渲染到視窗上。
  3. 渲染表面 75% developed  as of 04-01-2018 (04-01-2018) - 最佳化和拉伸表面到視窗上。
  4. 渲染紋理 0% developed
  5. 渲染幾何圖形 0% developed
  6. 建立視窗 0% developed
  7. 顏色鍵控 0% developed
  8. 剪裁渲染和精靈表 0% developed
  9. 顏色調製 0% developed
  10. Alpha 混合 0% developed
  11. 動畫和垂直同步 0% developed
  12. 旋轉和翻轉紋理 0% developed
  13. 字型和文字 0% developed
  1. 事件驅動程式設計 0% 開發完成
  2. 按鍵按下 0% 開發完成
  3. 滑鼠事件 0% 開發完成
  4. 按鍵狀態 0% 開發完成
  5. 計時 0% 開發完成
  1. 幀率 0% 開發完成
    1. 計算幀率 0% 開發完成
    2. 限制幀率 0% 開發完成
  2. 運動 0% 開發完成
  3. 滾動 0% 開發完成
  4. 剪貼簿 0% 開發完成
  5. 視窗事件 0% 開發完成
  6. 多個視窗 0% 開發完成
  7. 多個顯示器 0% 開發完成
  8. 平鋪 0% 開發完成
  9. 紋理操作 0% 開發完成
  10. 點陣圖字型 0% 開發完成
  11. 幀無關運動 0% 開發完成
  1. 構建 已完成 0%
    1. GNU Automake 已完成 0%
    2. CMake 已完成 0%
  2. 打包 已完成 0%
  1. 檔案輸入輸出 已完成 0%
  2. 計時器回撥 已完成 0%

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