拼字遊戲/殘局
以下是專家玩家在殘局中經常使用的技巧和策略。它們在接近尾聲的殘局中尤其重要,因為任何失誤都可能導致輸掉比賽。
瓷磚跟蹤是在整個遊戲過程中劃掉已經玩過的瓷磚的過程。大多數使用跟蹤的錦標賽玩家使用預印的跟蹤表,其中包含所有 100 塊瓷磚。雖然有些人認為跟蹤作弊,類似於“算牌”,但這種做法在錦標賽比賽中是允許和鼓勵的。錦標賽允許玩家攜帶自己的預印跟蹤表;有些錦標賽甚至會提供自己的跟蹤表。
跟蹤的優勢是
- 當袋子為空時,瞭解對手的牌架
- 瞭解遊戲進行中的瓷磚分佈情況(例如,袋子是母音多還是子音多)
- 更強大的殘局玩法
跟蹤的缺點是
- 跟蹤需要一段時間才能習慣。人們必須記住正確地跟蹤每一步——跟蹤錯誤會導致殘局玩法不佳。
- 跟蹤會佔用遊戲時間,這些時間原本可以用於其他任務(尋找玩法等)。
在學習跟蹤時,一些玩家會先從跟蹤只有高分瓷磚(S、空白、JKQXZ)和四個 U 開始。
瞭解對手的牌架可以很容易地在接近尾聲的殘局中影響遊戲玩法。例如,如果你知道你的對手有一個 V,它只能在一個地方玩,那麼就封鎖它。
當您或您的對手卡住一個不可玩的 Q,並且結果是,如果另一位玩家打出,他將從未打出的 Q 中獲得 20 分,就會發生 Q-sticking。在接近尾聲的殘局中,如果你知道你的對手持有 Q,並且玩 Q 可以很容易地決定勝利,你應該始終嘗試確定他可以在哪裡玩它。如果他可以在兩個無法同時封鎖的地方玩它,那麼不要浪費精力試圖 Q-stick 你的對手。但是,如果你能夠封鎖他所有 Q 的玩法,那麼如果這樣做會給你帶來獲勝優勢,那麼就這樣做。
偶爾情況下,會出現 8 塊看不見的瓷磚,其中一塊是 Q。但是,Q 不可玩,因此持有它的人很可能輸掉比賽。在這種情況下,放棄回合可能是個好主意,這樣如果對手進行任何操作,他就會被 Q 卡住。請注意,在這樣做時必須格外小心,因為任何跟蹤錯誤或忽略的 Q 位置都可能導致災難性後果。
請注意,Q-sticking 可以應用於任何瓷磚,例如 J、Z 或任何難以在棋盤上玩的瓷磚。
大多數這些策略在接近尾聲的殘局中最好實施
- 通常,最好在袋子中留下 1 或 2 塊瓷磚,而不是清空它。清空袋子會讓你的對手完全瞭解你的牌架,如果你的對手封鎖了你最好的玩法,這可能會給你帶來不利。此外,如果你的對手玩了一個bingo,如果袋子中有一塊瓷磚,你將獲得額外的回合。
- 如果在你的回合時袋子中只有幾塊瓷磚,請劃掉你自己的瓷磚並記錄 8 或 9 塊“看不見”的瓷磚(最好將其隱藏起來,以便你的對手無法確定你的牌架)。使用一些基本的機率和組合學,假設你的對手持有每塊瓷磚的機率相等,你可以算出哪些瓷磚組合讓你贏得比賽的機率最大。假設你有 IORSUVW,而 ACFILJORU 看不見。唯一確保獲勝的方法是在第 6 或第 7 個位置用 S 玩一個 bingo(VROUWS 會輸)。W 價值 9 分,目的是抽到 A 用於 SAVIOUR 或 VARIOUS,機率為 1/9,但賽後模擬表明,玩 VW 價值 13 分更有可能獲勝,因為它可以與 AC(CURIOSA、CARIOUS)、AR(OURARIS)、CR(CIRROUS)、CU(CURIOUS)、FO(FURIOSO)和 FU(FURIOUS)組合使用。在 個總共的兩個瓷磚組合中,有六個獲勝的組合,這意味著獲勝的機會大約為 1/6,假設所有兩個瓷磚組合的可能性都相等,並且對手無法封鎖。
- 如果你的對手有一塊不可玩的瓷磚,那麼“慢速玩法”策略最有效——一塊一塊地玩掉你的瓷磚,目的是最大化分數,同時確保你的對手無法玩他的瓷磚。
- 你通常想要找到最快的方法來玩掉你的瓷磚,或者至少找到一系列能夠給你最佳得分差的行動。在接近尾聲的殘局中,分析許多不同的行動序列可能需要幾分鐘時間,因此在計時比賽中,為殘局留出幾分鐘的遊戲時間是個好主意。
- 請記住,始終對出牌進行挑戰(除非你 100% 確定它是有效的)。對出牌進行挑戰並不會因為輸掉挑戰而受到懲罰。
考慮以下在 TWL 俱樂部比賽中出現的局面(注意:PIEROGIS*)。殘局展示了瓷磚跟蹤和仔細的殘局玩法如何將一個失敗的局面轉變為一個強迫勝利的局面。
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | |
| 1 | 3× WS |
T1
|
V4
|
A1
|
R1
|
N1
|
I1
|
S1
|
H4
|
2× LS |
C3
|
3× WS | |||
| 2 | O1
|
B3
|
E1
|
3× LS |
O1
|
O1
|
T1
|
L1
|
2× WS |
||||||
| 3 | S1
|
P3
|
A1
|
N1
|
V4
|
O1
|
X8
|
G2
|
O1
|
||||||
| 4 | A1
|
R1
|
I1
|
F4
|
2× LS |
U1
|
N1
|
2× LS | |||||||
| 5 | I1
|
N1
|
U1
|
B3
|
Y4
|
E1
|
|||||||||
| 6 | L1
|
3× LS |
D2
|
E1
|
R1
|
M3
|
3× LS |
A1
|
R1
|
3× LS |
|||||
| 7 | I1
|
2× LS |
Z10
|
F4
|
A1
|
A1
|
L1
|
2× LS |
|||||||
| 8 | N1
|
P3
|
I1
|
E1
|
R1
|
O1
|
G2
|
I1
|
S1
|
2× LS |
3× WS | ||||
| 9 | G
|
2× LS |
E1
|
E1
|
2× LS |
2× LS |
|||||||||
| 10 | 3× LS |
T1
|
R1
|
U1
|
E1
|
D2
|
3× LS |
3× LS |
|||||||
| 11 | 2× WS |
L1
|
2× WS |
||||||||||||
| 12 | 2× LS |
D2
|
I1
|
Q10
|
U1
|
A1
|
T1
|
2× WS |
2× LS | ||||||
| 13 | W4
|
O1
|
M3
|
A1
|
C3
|
2× WS |
|||||||||
| 14 | Y4
|
A1
|
G2
|
H4
|
I1
|
E1
|
3× LS |
2× WS |
|||||||
| 15 | K5
|
E1
|
T1
|
O1
|
N1
|
E1
|
S1
|
3× WS |
2× LS |
3× WS |
你:347,對手:387,你的牌架:DEEIJT?
從瓷磚跟蹤中,你瞭解到你的對手有一個 W。
仔細觀察,W 唯一可以下的位置是 (O)W H3 和 W(AG) I6。這兩個位置都會讓對手獲勝,所以你需要要麼得分 50-60 分來確保勝利,要麼堵住這兩個位置,同時不給對手開局位置。這是一場 TWL 比賽(否則,J(AI)lED/J(A)# 56 分獲勝)。沒有其他高分玩法,所以我們要嘗試封堵對手的出牌。BYE 沒有可以阻止對手出牌的延伸(DE(BYE) 或 iN(BYE) 無法封堵 (O)W)。但是,在 H3 的 O 上,有一些獲勝的玩法,所有這些玩法都使用了空白牌:(O)xID、(O)bIT、(O)TIc、(O)DIc、(O)mIT。通常情況下,空白牌不應該用於這種低分情況,但這是一個例外,因為沒有其他獲勝玩法。(O)TIc H3 4 被下了。
下完 (O)TIc 後,你可以“慢打”其他棋子,並以 10 分獲勝。
(O)TIc H3 +4 351
JE(E) 9C +23 374
ED J13 +15 389
2*W +8 397,最終比分 397-387。