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拼字遊戲/規則

來自華夏公益教科書,開放的書籍,為開放的世界

標準遊戲裝置包括

  • 15x15 拼字遊戲棋盤
  • 標準的 100 個棋子集,按照通常的分佈,放置在一個不透明的袋子或桌面上正面朝下(錦標賽比賽需要一個袋子)
  • 每個玩家一個棋架
  • 紙和筆

拼字遊戲的目標是透過將字母棋子放置在棋盤上形成單詞來儘可能多地得分。遊戲結束時,當一名玩家用完所有棋子並且沒有更多棋子可抽取時,遊戲結束。

比賽前

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玩家應就將要使用的字典或詞源達成一致,以便裁決挑戰。

遊戲設定以便每個玩家都擁有一個棋架。100 個字母棋子被放置在一個不透明的袋子中(或正面朝下),隱藏在視線之外。每個玩家抽取一個棋子來決定遊戲順序。字母最接近字母“A”的玩家先走,空白棋子優先於“A”,先走,然後按順時針方向進行。如果兩名玩家打成平手,則重複。

玩家將棋子放回袋子中,並洗牌。每個玩家抽取七個棋子,並將它們放在自己的棋架上,隱藏在其他玩家的視線之外。

錦標賽比賽

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由於擁有所有 100 個棋子對於錦標賽遊戲至關重要,因此玩家應確認拼字遊戲套裝包含 100 個棋子(這通常透過將棋子排列成四個 5x5 方格或一個 10x10 方格來完成)。在大多數錦標賽遊戲中,先手次數較少的玩家先走;如果打成平手,則先手次數最多的玩家先走。如果仍然打成平手,則兩名玩家都抽取一個棋子,如上所述。

遊戲玩法

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形成的第一個單詞必須至少包含兩個字母,形成一個從左到右或從上到下的單詞,並且接觸中心方格(H8,用星號標記)。在每一回閤中,玩家可以選擇

  • 放棄回合,不計分。
  • 交換 1-7 個棋子,不計分。交換棋子的正確方法是將交換的棋子正面朝下放置,抽取替換棋子,並將交換的棋子放回袋子中。只有當袋子中至少有 7 個棋子時,你才能交換棋子。
  • 透過在棋盤上新增至少一個新棋子來進行遊戲,記錄遊戲的得分,並將其新增到他們的累計得分中。

完成遊戲後,玩家宣佈該遊戲的得分,並抽取替換棋子,直到他們擁有七個棋子。此後的每一次遊戲都必須與棋盤上已有的至少一個棋子相連。在後續的遊戲中,玩家可以

  • 擴充套件以前玩過的單詞;例如,如果玩 PARK,(PARK)S、(PARK)ING、RE(PARK)和 RE(PARK)ING 都是可接受的遊戲。
  • 透過向以前玩過的單詞新增一個字母來“鉤住”一個單詞,並垂直玩(例如,如果玩 PARK,則玩 ZEALOTS/S(PARK)是有效的)。
  • 與以前玩過的單詞平行玩。例如,在 PARK 下玩 ILEA,形成 PI、AL、RE 和 KA。

關於後續遊戲的一些規則

  • 對角線遊戲或從右到左或從下到上讀的單詞(例如 SEIVARG*)不可接受。
  • 在一次回合中玩的所有字母都必須位於一條線上,並且形成一個連續的單詞(通常稱為“主單詞”。至少要有一個玩過的棋子與棋盤上以前玩過的棋子相鄰。

違反上述條件的遊戲不可接受,並且可以在錦標賽比賽中被挑戰,無論其有效性如何。

有兩個空白棋子,可以用作任何字母。空白棋子無論代表哪個字母都得 0 分。當玩空白棋子時,必須指明空白棋子代表的字母,並且不能在隨後的回合中改變。但是,它可以被交換。

可接受的單詞

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同意使用字典中的所有單詞,包括詞形變化,都是可以接受的。專有名詞不可接受,除非它們有單獨的含義(例如 CHINA、JACK 或 BOSTON)。大多數縮略詞或縮寫詞不允許使用,除非它們作為單獨的條目出現。古體拼寫通常不允許使用。已被納入語言的外來語是有效的。粗俗和冒犯性詞語在錦標賽和大多數俱樂部比賽中是可以接受的(但是,全國拼字遊戲錦標賽使用 OSPD5,它刪除了冒犯性詞語)。

北美錦標賽比賽中的官方詞語列表是 官方俱樂部和錦標賽詞語列表,第三版 在其他國家,官方詞語列表是 2015 年版的 柯林斯拼字遊戲詞典 (CSW)。

注意:在 CSW 中可接受但在 TWL 中不可接受的單詞通常用 # 表示。

挑戰玩法

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主要文章: 挑戰玩法

如果玩家 A 形成一個對手認為無效的單詞(在同意使用的字典中沒有列出),對手可以挑戰該玩法。如果任何一個被挑戰的單詞沒有出現在字典中,玩家 A 將他們的遊戲從棋盤上移除,並失去回合。對手只能在玩家 A 抽取補充棋子之前挑戰玩法。有關更多詳細資訊,請參閱“挑戰玩法”一文。

遊戲結束

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根據北美錦標賽規則,遊戲在以下情況下結束

  • 沒有更多棋子可抽取,並且一名玩家用完了他們的棋子(稱為打完),或者
  • 發生了六個連續的零分回合。

如果一名玩家打完,對手的棋子總和將加到該玩家的得分中,而每個對手的得分將減少他們自己棋架上剩餘的總和。在錦標賽比賽中,打完的玩家獲得對手棋架價值的兩倍,而對手的得分保持不變。這不會影響點差,但會使評分稍微容易一些。

每個字母棋子旁邊都有一個數字,表示它的價值是多少分。常見的字母,如母音,值 1 分,而罕見的字母,如“Q”、“X”和“Z”,值 8-10 分。空白棋子值 0 分。遊戲的得分等於所有新形成的單詞的得分之和(包括擴充套件或鉤住的單詞,見下面的示例)。

空白棋子可以在回合開始時交換成相應的字母。例如,空白棋子表示 R 代表字母 R。

  • 雙字母得分和三字母得分 (DLS、TLS) - 該空間上的字母的點值將翻倍或三倍。
  • 雙單詞得分和三單詞得分 (DWS、TWS) - 如果任何字母接觸到這個空間,整個單詞的點值將翻倍。如果你的單詞包含字母加成和單詞加成,則應首先應用字母加成,根據運算順序。

注意,中心方格是 DWS,因此遊戲的第一個遊戲將獲得雙單詞得分。

字母倍數方格只在首次使用時生效。在後續回合中,字母倍數方格將失效。

如果將已有詞語擴充套件到雙詞倍數方格上,原詞語不會翻倍得分。

覆蓋兩個雙詞倍數方格的詞語將翻倍後再翻倍(即詞語得分是其字母價值的 4 倍),有時被稱為“雙重翻倍”。類似地,覆蓋兩個三詞倍數方格的詞語將翻三倍後再翻三倍(“三重翻倍”)。

如果玩家在一回閤中使用完所有七個字母,除了詞語得分外,他們還將額外獲得 50 分。這種回合通常被稱為“賓果”或“獎金”。

遊戲結束時,如果沒有人可以再下字母,或者有人用光了所有字母,每個玩家需要從其總得分中減去其剩餘字母的得分。如果有人用光了所有字母,那麼所有其他玩家剩餘字母的得分總和將加到該玩家的得分中。因此,通常情況下,第一個用完所有字母的玩家更有利。

示例

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假設玩家 1 在 8D 位置下字母 FINED。此回合得分是 2*(2*4 + 1 + 1 + 1 + 2) = 26 分。假設玩家 2 將 FINED 擴充套件為 CON(FINED) 8A。此回合得分是 3*(3+1+1+4+1+1+1+2) = 42 分。注意,DLS 上的 F 保持其原始字母價值。假設玩家 1 在 7G 位置下字母 BATTInG(使用空白字母 N),形成 BE 和 AD。主詞語 BATTInG 的得分是 2*3 + 1 + 2*1 + 1 + 1 + 0 + 2*2 = 15。B(E) 的得分是 2*3 + 1 = 7(注意 B 在兩個方向上都翻倍)。A(D) 的得分是 1+2 = 3。然而,BATTInG 使用了所有七個字母,因此獲得 50 分獎金。此回合得分是 15+7+3+50 = 75。玩家 1 以 101-42領先。

記號

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與國際象棋類似,拼字遊戲使用記號系統來註釋回合。行標為 1-15,列標為 A-O,如下所示。每個方格都有一個唯一的座標,因此左上角的方格為 A1,中央星形為 H8。

A B C D E F G H I J K L M N O
1
WS
     
LS
        
WS
        
LS
     
WS
2   
WS
        
LS
        
LS
        
WS
  
3      
WS
        
LS
  
LS
        
WS
     
4
LS
     
WS
        
LS
        
WS
     
LS
5            
P3
              
WS
           
6   
LS
     
R1

LS
        
LS
        
LS
  
7      
LS
  
E1
  
LS
  
LS
        
LS
     
8
WS
     
LS
Q10
U1
A1
Y4
        
LS
     
WS
9      
LS
  
U1
  
LS
  
LS
        
LS
     
10   
LS
     
E

LS
        
LS
        
LS
  
11            
L1
              
WS
           
12
LS
     
WS
S1
     
LS
        
WS
     
LS
13      
WS
        
LS
  
LS
        
WS
     
14   
WS
        
LS
        
LS
        
WS
  
15
WS
     
LS
        
WS
        
LS
     
WS

回合通常以“WORD xy +score”的形式進行註釋,其中 WORD 表示下字母的“主詞語”,xy 是主詞語首字母的座標,score 是回合得分。如果主詞語從左到右,則行號在列號之前,如果主詞語從上到下,則列號在行號之前。所有字母(除空白字母外)都大寫。最後,如果一個詞語透過一個或多個已有的字母進行下字母,則已有的字母用括號 () 包圍。例如,上面顯示的遊戲中的前兩個回合是

  • QUAY 8E +32
  • PRE(Q)UeLS E5 +122
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