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第 2.0 章 - 歷史與概念發展

來自華夏公益教科書,開放世界開放書籍



 在第 1.0 章(引言)中,我們確定了三個大型問題:發展不足、環境惡化和技術性失業。這三個問題都是文明在過去發展過程中無意造成的副作用,並且可能在不久的將來繼續發展。

 現代文明的增長仍然不完整,而且分佈不均。這導致了第一個問題,即發展不足。由於缺乏知識和經濟體系中固有的激勵機制,我們在過去做出了錯誤的選擇。這些選擇對環境產生了負面影響,這是第二個問題。缺乏遠見加上我們經濟體系的運作方式,可能導致第三個問題,即大規模失業。

 在我們試圖找到解決方案之前,我們應該首先了解將我們帶到目前位置的歷史和過程。因此,本章的第一部分涵蓋了像擴張、增長和自我完善這樣的過程,這些過程發生在人類進化之前。然後,我們看看人們是如何嘗試滿足自己的需求並改善生活的。更具體地說,科技在人類文化中有著悠久的歷史。我們回顧一下這段歷史,直至現代科技。除了改善我們的生活,科技也帶來了意想不到的負面影響,導致了當前的文明狀態。

第 2.1 章:自我完善和種子工廠探討了自我完善的概念,以及它與進步和經濟發展等概念的關係。20 世紀後半葉,將機器自我複製的概念從理論和哲學領域轉變為設計和工程領域。計算機和自動化等技術在這一時期迅速發展,使複製成為現實。最初的想法是一個機器系統無需任何幫助,透過製造和組裝所有自身部件的複製品來複制自身。用物理系統來實現這一點仍然超出了我們的能力範圍。另一方面,電子資訊很容易複製,自動化軟體可以在沒有人工干預的情況下完成複製。

 我們將完全自動化自我複製的最初想法更新為一個不斷發展的系統。它從一個更小更簡單的種子工廠開始,逐漸走向更高的自動化和複製水平。對該想法的更改相當新,尚未完全解決。第 2.2 章:進一步研究與開發考慮了關於它的開放問題和未知事項。一個不斷發展的工廠系統也將利用其他更發達的知識和經驗領域。因此,我們也考察了這些領域的當前技術水平。最後,我們探討了相關專案,以及實現種子工廠方法所需的未來研究和開發主題。


1.0 - 自然過程

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 擴張、增長、複製和工具使用是先於文明,甚至先於現代人類作為一個能夠思考這些過程的物種而出現的過程。過去,人們或多或少地利用了這些過程,並且今天仍在繼續利用。簡要回顧一下它們的歷史,有兩個原因。第一個是為了瞭解現代文明是如何達到目前的狀態。另一個是為了確定我們可以利用的過程和方法。我們可以以新的方式將它們結合起來,使它們適應我們的需求,並利用它們來幫助解決我們迫切的問題。

 自然界並不認為內部變化是“更好”或“更差”。這些標籤是人們根據自己的需求、願望和意見來使用的。我們至少需要一些物理空間和像食物和住所這樣的物體才能生存下去。除了基本需求之外,我們大多數人強烈渴望額外或更高質量的東西來改善我們的生活。

 因此,當自然變化使我們更容易獲得更多基本需求和想要的東西,或者使它們更容易獲得時,我們將它們描述為進步。例如,大約 20,000 年前,最後一個冰河時期的結束,帶來了更高的氣溫,並使肥沃的土地從冰層中解放出來。當大自然在沒有我們幫助的情況下做到這一點時,我們稱之為自我完善。從我們所知,基於我們從天文學生物學中獲得的知識,自然界已經變得越來越好。


1.1 - 天文學

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 擴張作為一個過程,似乎與宇宙本身一樣古老。星系光譜中的紅移、超新星亮度和光曲線,以及宇宙微波背景輻射表明空間本身正在膨脹。這似乎是來自宇宙膨脹期間的強大斥力,該斥力發生在大約 138 億年前的大爆炸,以及暗能量,它繼續加速膨脹。如果宇宙學中的膨脹理論是正確的,那麼現在大小為數億光年的巨型結構的增長,可以追溯到膨脹時期微觀的量子漲落以及稍後發生的聲波。

 恆星、行星和星系透過吸積增長,即向已有物質新增更多物質。由於引力與質量成正比,因此隨著收集的質量增加,吸引更多物質的能力也會增加。這會導致指數增長,直到所有附近的物質都被消耗殆盡。任何與當前大小成正比的增長過程都會隨著時間的推移導致指數增長。在我們這些卷的過程中,我們將看到許多此類例子。

 恆星在有限的意義上進行復制。它們的質量不同,而且它們的能量輸出比質量增長得快得多。這被稱為質量光度關係。因此,更大的恆星儘管一開始擁有更多燃料,但消耗燃料的速度要快得多。當這些恆星接近生命的終點時,它們會釋放大量的氣體或爆炸。這些過程產生的衝擊波會在分子云中創造出高密度區域。這些更密集的區域會坍縮形成新一代恆星。我們自己的太陽被認為是一顆第三代恆星,其形成是由附近一顆更古老的恆星的超新星爆炸引發的。

 大爆炸後的早期宇宙由氫和氦組成,幾乎沒有其他元素。核合成是恆星發光的過程,它也創造了更重的元素。還有一些其他的過程可以將一種元素轉化為另一種元素。我們需要更重的元素來製造我們居住的行星以及我們身體的組成部分。因此,恆星世代的演化產生了這些元素,被認為是一種進步。

 行星從更小的天體開始,透過指數過程增長。一個不斷增長的原行星具有更強的引力場,因此可以吸引附近的氣體、塵埃和其他小天體。隨著它變得越來越大,它的引力還可以改變其他天體的軌道。這會導致碰撞,較大的天體往往會保留更多合併後的質量。碰撞產生的碎片繼續透過吸引力和更多碰撞而聚集。最終,大多數可獲得的物質(1)被收集到行星和衛星中,(2)被拋入母恆星,(3)被從恆星系統中彈出,或(4)沒有被彈出,而是被丟擲足夠遠,以至於進一步的碰撞變得罕見。

 一旦形成,行星就會透過引力繼續影響彼此的軌道,母恆星提供能量來根據它們的距離使它們保持溫暖。恆星的輸出會隨時間變化,它還會釋放光以外的其他東西。在內部,行星可以透過各種方式產生熱量,這些熱量可以驅動地質過程。因此,行星的環境會隨著時間的推移以相當複雜的方式變得更好或更糟。

星系 的形成和演化過程類似於生長和演化。早期宇宙中,隨機過程產生了密度高於其他區域的區域。這些區域傾向於吸引附近的其他物質形成雲。而云又相互吸引,形成了更大的結構,例如星系和星系團。我們自己的銀河系仍在吞噬較小的星系,這從遺留下來的氣體和恆星流中可以看出來。預計仙女座星系和我們的銀河系將在約 45 億年後發生碰撞。距離越遠,這些增長過程需要的時間越長,因此在當今的宇宙中,這些過程是不完整的。

 星系在內部不斷演化,氣體和塵埃轉化為一代又一代的恆星,然後又重新轉化回來,中心的 سیاه چاله ها 增長,恆星在引力作用下重新分配其位置。截至 2022 年底,我們已經發現了超過 5000 個系外行星,即圍繞其他恆星執行的行星。因此,我們現在知道銀河系的演化導致了除太陽系之外的許多行星。

 我們認為,從宇宙大爆炸到現在的宇宙演化是一個進步。它提供了物理空間、更重的元素以及地球和太陽,使我們得以演化並繼續生存。我們預計,隨著太陽變得越來越亮,地球越來越熱,地球上的環境將會惡化。如果任其發展,以我們所知,地球上的生命將在 6 億到 10 億年內變得不可能。

 目前尚不清楚其他地方適宜生命存在的條件出現的頻率和持續時間。我們也不知道是否可以利用行星、恆星和星系的演化過程來人為地延長或增加這些條件。但與此同時,在我們當前的文明中,我們可以將擴張、複製和指數增長的思想融入到我們的努力中。


圖 2.0-1 - 蛋白質,大多數蛋白質的名稱以 -ase 結尾,分離 DNA 鏈並組裝新的互補鏈,從而產生兩個完整的副本。

1.2 - 生物學

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生物 在地球上已經生長和繁殖了 30 億到 40 億年。在地球年齡的百分比中,生命開始於地球表面冷卻到足以讓生命出現,並且頻繁的大型小行星撞擊結束於大約 38 億年前。我們所知的生命需要水和有機化合物。這些物質要麼包含在地球最初的形成過程中,要麼由彗星和小行星撞擊後送來。

 生長和繁殖是生命 的兩個決定性特徵。生命的另一個決定性特徵是新陳代謝,即利用可用能量將攝入的物質轉化為生物體的組成部分。一些新的組成部分用於自我維持,另一些則用於生長。在生命週期的某個階段,生物體生長到足以透過細胞水平的分裂進行復制。像細菌 和一些藻類 這樣的微小生物,由一個不斷分裂的細胞組成。鯨魚和樹木等大型生物由許多細胞組成。它們單獨分裂,專門負責不同的任務,並被分組為更大的結構。生物體還可以包含非生物物質,如骨骼和外殼的礦物質部分,或樹木的樹皮。

 大型生物體的複製涉及將一個或少量細胞分配到胚胎種子 中,比成熟生物體更小更簡單。這種實體包含構建成熟生物體的全部資訊,主要以長雙鏈聚合物分子的形式存在,稱為DNA(脫氧核糖核酸),通常在來自兩個親本的遺傳資料混合後才出現。DNA 單位的順序指導著各種蛋白質 的構建,而蛋白質又執行維持生命所需的各種功能。其中一項功能是分離 DNA 分子的兩條鏈,並組裝互補的單位以建立每條鏈的匹配第二條鏈(圖 2.0-1)。當細胞分裂時,每個副本都包含一整套指令,因此它可以繼續存活。

 生物種子通常包含植物胚胎,胚胎進行實際的生長,還包含一批營養物質來支援初始生長,以及一層保護塗層。營養物質供應支援胚胎生長,直到光合作用和根系吸收可以接管。動物胚胎在卵中發育 - 含有營養物質的容器,或者在母親體內發育,並由母親提供營養直到出生。最初的種子或胚胎細胞分裂和特化,直到它們成為親本生物體的成熟副本。在一個生物體生命中的特化和其他短期變化受到表觀遺傳 過程的影響。人類作為大型生物體,在細胞和整個生物體水平上都以這種方式生長和複製。從胚胎或種子生長的過程至少已有 4 億年的歷史。

 自我複製生物體的 DNA 序列長度為 0.1 到 670,000 億個單位。序列的變化是由多種原因造成的。這些變化會導致修改後的生物體在環境中生存和死亡的方式有所不同。不同的生存和繁殖產生了現在和地球漫長曆史中存在的所有物種

 這些變化可以在多個尺度上發生:在單個核苷酸 單位水平,到更長的 DNA 片段,以及在有性繁殖 中的整體重新洗牌。直到最近,DNA 變化都是無計劃和無方向的,因此物種的進化是隨機的和緩慢的。例如,自我們現代形式進化以來,人類 DNA 在大約 10,000 代之間變化了 0.1%。自我們與現存最親近的親屬分離以來,在 700 萬年的時間裡,我們的差異達到了 1.2%。我們可以區分長期資訊(如 DNA 中編碼的資訊)和短期資訊(如表觀遺傳 和個人記憶),這些資訊超出了 DNA 變化的範圍。

 生命的大部分能量最終來自太陽。廢物和死亡生物體被其他生物體回收利用,或以沉積物的形式積累,這些沉積物透過地質過程轉化為岩石地層。在很長的時間跨度內,岩石可以再次作為生命的原材料。生物群落與其相互作用的非生物環境一起,形成了相互關聯的生態系統。這些是動態實體,能量和物質在其中流動,通常以包含反饋迴路的迴圈形式流動。

 所有生物透過攝入食物、排出廢物和利用當地能源來維持自身,從而與其周圍環境相互作用。許多物種還會透過在身體外部建造非生物結構來改變其周圍環境,例如巢穴洞穴水壩。這些結構建成後,可以執行諸如防風避雨或保護免受捕食者攻擊等功能。非生物物體不需要持續的生物活動來維持它們。

 人類也會與其周圍環境相互作用並改變其周圍環境,建造非生物物體,並與其他生物一起參與生態系統。我們依賴其他生物的自我擴充套件和複製能力來提供我們需要的和使用的食物和其他產品。

 我們可以在我們的設計中應用生物學中的思想,例如生長過程中的特化,透過更小更簡單的啟動實體(即種子)進行復制,以及資訊的複製。我們還可以將能量和物質來源、迴圈利用和相關元素的生態系統等思想融入其中。由於生物學的許多特徵可以包含在人工自我改進和自我複製系統中,因此我們可以將它們視為人工生命 的形式。


2.0 - 科技與文化

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 擴張和複製的自然過程開始於數十億年前,早於現代人類 大約 30 萬年的歷史。作為生物,我們繼續參與這些過程,這些過程也繼續在自然界中運作。使我們與眾不同的是我們創造的科技和文化。廣義上講,科技 包括製造事物所需的知識和技能,但也包括將這些知識用於我們製造的所有工具、人工製品和產品。錘子這樣的工具是一件技術人工製品,但瞭解如何製造和使用錘子則是技術知識的一部分。人類還會產生文化,這些實體在個人死亡後仍然存在。科技和文化都涉及生長和複製過程。透過有意地在我們建造的系統中使用這些過程,我們可以更好地滿足我們的需求。


2.1 - 近期進化與早期工具

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 有些動物積極使用工具,這些工具不是它們身體的永久組成部分。工具使它們能夠更有效地執行任務,而不僅僅依靠身體。大多數動物使用工具是透過遺傳傳遞或自發產生的。它們缺乏知識成分,因此我們不會將它們稱為技術。知識是學習、儲存和傳遞給其他人的。我們不知道第一個以這種方式傳遞的技術是什麼時候出現的。在此之前,工具每次都被重新發明,然後在發明者死亡後消失。

 我們靈長類動物的許多近親,已被觀察到使用簡單的工具,例如樹枝和樹葉來收集食物。一些野生黑猩猩群體使用工具將大型水果切成更小的碎片,以便食用。附近的群體不會這樣做,這表明知識正在被學習或在使用工具的群體中流傳。所以這算得上是一種非常早期的技術。

 我們早期的人類祖先,在數百萬年前的某個時刻,也經歷了從自發的到學習的工具使用的轉變。這很可能是我們所屬的靈長類動物中人科(類人猿)家族的某個早期物種,但現在已經滅絕,並且與我們截然不同。

 很難準確地確定技術史何時以及如何開始。最古老的可能被歸類為技術的活動是手工覓食和築巢。其他類人猿物種也這樣做,而我們數百萬年前的祖先也可能這樣做。然而,食物和巢穴的遺骸是生物性的,在如此長的時間內會腐爛消失。

 除了使用身體,我們可以推測使用棍棒和未經打磨的石頭來擊落水果或殺死獵物。但木材會腐爛,而石頭雖然可以儲存下來,但不會留下使用它們的證據。那些被用作工具的石頭,就像今天觀察到的黑猩猩一樣,與所有其他沒有被用過的石頭無法區分。

 經過剝落或因劈砍和切割而磨損的石頭,是現存的最早的技術證據。我們知道技術一直在傳承,因為特定技術的永續性和它們在時間上的地理傳播。如果它們是自發性的發明,然後在發明者去世後消失,那麼時間和分佈會更加隨機。

今天的人們似乎是智人屬中最後一個倖存的物種或亞種,儘管DNA分析表明與滅絕的親屬存在一些雜交。我們在大約 0.2-0.3 百萬年前(MY)進化為解剖學意義上的現代形態。這遠早於石器(3.3 MY)、控制火(0.5 - 1.5 MY)和使用它們來準備和烹飪食物(0.5 到可能 2 MY)等早期技術出現的時間。所以我們進化到現代形態與早期技術是平行發生的,它可能促進了這種進化。

 與其他使用工具的物種相比,現代人類似乎在幾個方面是獨特的。這些包括 (1) 我們製造的不同物品的數量及其複雜性,(2) 知識從人到人以及透過持久記錄的間接傳遞,(3) 廣泛使用工具來製造其他工具,以及 (4) 製造可以一定程度上獨立完成任務的工具。這些特點共同導致了加速增長和日益複雜的社會。


2.2 - 技術積累和加速

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 技術帶給我們的關鍵優勢在於它能夠快速積累和傳播,而這比遺傳進化要快。它幫助我們的祖先進化到現代形態,戰勝我們的親屬,並建立了一個統治地球的文明。我們甚至可以人為地改變生物學,速度比自然變化快得多。

 化石骨骼上的工具痕跡和經過打磨的石器可以追溯到大約 3-4 MY 之前,這開啟了一個我們稱之為石器時代的時期。這些跡象表明工具製造是故意的。它們在非洲和歐亞大陸的傳播、相似性、在時間上的永續性和逐漸的改進表明,知識一直在傳承。這使得它們成為第一種可識別的技術類別,如果不是第一個發展起來的類別。

 下一個重大進步是駕馭火。這增加了可用的能量,並允許以使用石器工具無法實現的方式轉換材料。火災會自然發生,因此很難確定我們何時第一次學會使用它並傳承了這種知識。來自包含人類化石、壁爐和火災殘骸的洞穴的證據表明,這項技術在不晚於 0.5 MY 之前就已經被掌握,但可能早在 100 萬年前就開始了。除了用於取暖和驅趕捕食者的直接用途外,火還導致了烹飪。各種烹飪方法可以增加可用的卡路里,減少毒性和病原體,並儲存一些食物以備後用。石器、火和烹飪給了我們生存優勢。它也讓我們進化到現代形態,擁有更大的大腦,需要更多的能量。

 自從達到我們目前的形態以來,現代人類一直在加速發展技術和文化。這包括服裝、語言、陶瓷、馴養的物種等等。這是一個強大的正反饋迴圈,導致了這種加速。改進的工具給了早期人類生存優勢。他們的數量成倍增加,他們在地理上擴散。假設在進化的某個特定時刻,創造力保持恆定,那麼更多的人意味著更多的新發明。新的地理位置,具有更多樣化的生活環境,鼓勵人們找到解決他們面臨的問題的新方法。例如,寒冷的氣候導致人們需要穿衣服。新發明一旦被創造出來,就可以傳播到其他地方,並被進一步修改,從而提高了我們的生存優勢。

 除了這個反饋迴圈之外,我們的大腦體積和能量消耗也在逐漸增加。這提高了我們在過去 300 萬年的創造力,但也允許形成更大的社會群體。現代人類形成大約 150 人的群體,而我們遠古祖先大約只有 40 人。更大的群體允許技能專業化,從而在每個領域變得更加專業,進一步提高了我們的生存能力和數量。專業化的技能鼓勵為每項任務開發專門的工具。例如,斧頭和各種鑿子、鋸子都是透過將力量集中在狹窄的邊緣來切割材料的。但是它們的大小和形狀已經根據材料和工作的特定需求而演變。專用工具比以前通用的工具有了改進。它們也提高了生存能力,增加了人口,從而為反饋迴圈添磚加瓦。

農業是技術中與有目的地種植其他生物有關的部分。它起源於 23,000 到 12,000 年前的多個地方,發生在最後一個冰河時期最大值期間和之後。

 生物體可以從種子或透過生育繁殖來生長和複製自己,這一點可能總是顯而易見的。直到幾百年前,人們才開始瞭解其詳細機制,包括 DNA 的複製、細胞分裂以及所有支援的生物過程。但在瞭解這些細節之前很久,人們就知道種子會長成完整的植物,而植物反過來又會產生更多種子,動物會生下它們自己的小型副本,這些副本會長大到完全尺寸。這被稱為生物生命週期

 由於每株植物通常會產生許多種子,因此它們的數量可以呈指數級增長,直到受到競爭或可用資源的限制。因此,任何能夠支援它們的自然景觀往往會被植物覆蓋。海洋的總初級生產大約等於陸地上的初級生產,但分佈更稀疏,因為水吸收了陽光,而陽光無法被利用。由於缺乏深水中的固體錨固,它也相對包含更多微生物。

 一旦人們學會利用營養物質的供應,尤其是植物和動物,並開始有目的地飼養它們,生物體呈指數級增長的自然能力顯著提高了人類的食物供應。反過來,人類人口也呈指數級增長。更多的人意味著更多的新發明,包括更好地傳承知識的方法。因此,知識和文化也一直在加速增長。


2.3 - 知識轉移

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 DNA 編碼遺傳資訊,並從一代傳到下一代。但它在個體一生中不會改變,或者變化很小。它可以透過突變緩慢地改變,並透過在複製過程中重新排列部分。透過這種變化更好地適應環境的生物體具有生存優勢,並變得更加普遍。但可能需要很多代才能讓改進在整個群體中傳播。相反,學習是一個允許可變資訊在單個生物體的一生中積累的過程。

 學習能力在整個動物界中以多種形式進化(Moore, 2004)。這種進化與其他遺傳學的進化速度一樣緩慢,但一旦學習成為可能,資訊就可以更快地積累。對於大多數物種來說,學習在個體死亡時就會消失,並且每一代都需要重新開始。知識轉移更有效率,因為生物體不必重複所有積累知識的反覆試驗。相反,它接收了以前由其他人學習的有用資訊,並有機會對其進行改進,並將改進傳遞給下一代。

 早期的知識轉移使用觀察和模仿等方法,後來加入了手勢和啞劇來集中注意力。這些轉移方法不需要特殊的工具。語言和記憶技巧是允許儲存和轉移更大數量的知識,並在更長的時間內進行的技術。它們需要訓練,但仍然不需要外部工具。藝術和文字進一步增加了知識轉移的數量、永續性和準確性,並開始將知識與人分開儲存。這些技術現在需要顏料和鑿子等工具,以便將資訊放在石頭等耐用材料上。我們儲存、轉移和複製知識的能力隨著時間的推移一直在改進,並且擁有越來越多的先進工具來完成這項工作。

 繪畫藝術,例如洞穴壁畫和雕像,不需要專門的知識就能理解,因為它們與它們所代表的原物相似。繪畫符號更抽象,需要一些學習才能理解。最後,像數字和字母這樣的抽象符號需要最多的學習才能使用,但可以代表尚未存在的思想和新事物。隨著抽象程度的提高,我們的儲存介質也從刻有符號的石頭髮展到粘土、紙莎草、印刷紙和快速變化的電子方法。


2.4 - 順序工具製造和專業化

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 身體的一部分是通用的第一個工具,但它們是生長而不是製造的,它們的多樣性是由基因決定的。對於一個特定的物種,身體部位有一個固定的動作範圍。例如,人類的肘部彎曲角度限制在 180 度以下。身體部位在強度、尺寸、耐用性和其他特徵方面也有侷限性。你可以用你的拳頭當錘子,但只能用於某些輕微的任務,避免受傷。許多動物使用自然物體,比如石頭和樹枝,作為工具來敲擊或戳刺。很少有動物會修改自然物體以適應一項任務。人類,以及我們最近的親戚,似乎是唯一一種先製造一種工具,然後使用它來製造另一種工具的物種,我們稱之為“順序工具製造”。

錘石 是一種用來塑造其他石頭,或用來粉碎、敲擊或研磨其他材料的天然圓形石頭。它們是被發現的,而不是被製造的。最古老的可識別的人工工具是來自肯亞的劈開和剝落的石頭,距今已有 330 萬年的歷史。它們不是用來製造更多工具的。如果它們磨損或破損,你需要用新的石頭重新開始。然而,即使語言還不存在,技能和知識也可以透過觀察和模仿來複制。

 一個 手斧 可以由錘石塑造。如果斧頭隨後用來切割和塑造一個 挖掘棍,而挖掘棍又用來撬起可食用的根莖,這就是兩個工具的順序,這兩個工具都是人造的。順序工具製造需要足夠的記憶力和計劃能力才能完成整個系列。這些知識和生產可能在幾個人之間,但它們都必須存在於一個特定的社會中。用劈開的石頭製成的手斧和刮刀可以用來切割和剝皮樹枝,這些樹枝可以用來作為斧頭的柄。由不同材料製成的、具有多個部件的工具是複雜程度上的一個進步。複雜的工具可能更有效率。在本例中,手柄增加了槓桿作用,並允許更大的劈裂力。

 最早的用於製造更多同類工具的工具迴圈可能是使用挖掘棍和錘石來挖掘和剝落石頭,而這些石頭反過來可以用來切割和磨尖更多的挖掘棍。隨著時間的推移,這些手工具被用來製造更好的工具和文物,這一過程至今仍在繼續。現代人類已經發展出迄今為止最複雜的工具序列,這些工具用來製造其他工具。這包括迴圈,這些迴圈導致更早、更簡單的工具的出現。


專業化 - 隨著我們的社會群體越來越大,他們的成員發展了專門的技能。其中一項技能是為其他人制造工具。專門的工具製造群體,如鐵匠,能夠複製自己的工具,以及為其他人制造工具。我們可以在工具製造者和幾乎所有其他人(他們使用其他人制造的工具)之間做出區分。專門的工具製造者仍然是工業中一個重要的部分,因為現代文明離不開他們製造的所有工具。這包括製造比我們現有的工具更好的工具,我們預計這一過程將在未來繼續。現代社會充滿了工具,從廚房用具到智慧手機。但文明中發現的各種工具和機器都可以在其存在上追溯到自造工具製造者。

 早期的鐵匠可以複製他們自己和別人的工具,但他們的工作並沒有機械化,當然也沒有自動化。動物、水力和風力後來補充了人的肌肉,提高了總產量。最近,蒸汽動力和電力進一步提高了生產率。隨著生產規模和所涉及知識的增長,工具製造者也變得專業化。採礦、鋼鐵廠、鑄造廠和機械製造商等專業領域仍然保留著集體制造更多他們自己使用的工具和機器的能力。因此,作為一個群體,他們仍然能夠複製自己的工具,以及為其他人制造工具和機器。


2.5 - 自行操作的工具

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能量 - 工具需要能量才能執行其功能。起初,所有工作完全由人的肌肉完成,而人的肌肉的能量又來自於食物。第一個外部能量來源可能是火,用於烹飪、燒製陶器和冶煉銅等任務。一旦動物被馴化,我們就可以把它們的肌肉加到我們的肌肉上。

機械化 指的是用使用其他動力源的裝置取代肌肉力量。使用風力的船和使用水力的磨坊是早期的例子。它們自古以來就用於特定文化和特定任務,但許多工仍然由肌肉完成。取代肌肉力量只是從工業革命開始,大約從 1760 年開始才開始普及。煤炭,有時也用木材,被用來製造蒸汽,蒸汽的壓力可以驅動機械裝置。更近期的發動機使用燃燒氣體直接產生運動。來自各種能源的電力已允許將電力分配到任何需要電力的裝置。電機可以將這種能量轉換為運動,在使用點進行。


自行操作 - 在 300 萬年的時間裡,我們的工具是無動力的,除非人們使用它們,否則不會有任何動作。火一旦被點燃,可以持續燃燒一段時間,但為了安全起見,需要經常注意它,並新增燃料。馴化的物種可能被認為是第一個自行操作的工具。它們比在野外獲取食物有了改進,農業是一項重要的技術,因此它們符合工具的廣泛定義。由於它們是有生命的,獵犬可以追趕獵物,牲畜可以覓食,栽培植物可以生長,所有這些都不需要人們的持續關注或工作。

 生物的馴化大約始於 15000-30000 年前。直到大約 7500 年前,隨著帆船動力的發展,非生物工具才開始在一定程度上自行執行主動功能。風為帆提供外部能量來源,推動它所連線的船。只要風穩定,船就可以持續移動,而不需要人們的持續關注。這與划船或槳板不同,划船或槳板需要持續的動作。

 簡單的工具,比如錘子,需要人們的持續關注和肌肉力量才能操作。更復雜的工具,比如電動鑽,取代了一些或全部肌肉力量,但仍然需要我們全神貫注和指導。一個由風力或水力驅動的磨坊 可能不需要持續關注就能保持轉動和研磨,儘管它仍然需要人工完成其他任務。因此,它在一定程度上是自行操作的。


智慧工具 - 在機械化取代肌肉的地方,自動化機器人軟體人工智慧 (AI) 等技術也可以取代人們的感覺和決策。我們將使用這些技術的裝置稱為智慧工具。它們使得機械、電氣、電子和資訊系統能夠在更大程度上自行執行。這減少了對工作任務的人工持續關注和干預的需要。因此,與人們花費的時間相比,可以完成更多的事情。

 到 20 世紀中葉,電子技術已經發展到可以被程式設計並用作感測器的地步。控制理論領域已經發展到足以設計使用這些電子裝置的自行作業系統。自動化、機器人和軟體從那時起就開始大規模發展。人工智慧直到 20 世紀後期才發展到足以用於實際應用,現在正在被廣泛部署。

 如果我們的工具不再需要我們的力量、注意力、指導或控制,那麼對我們勞動力的需求就會減少或消除。理論上,一套足夠智慧的工具可以被賦予指令,然後繼續構建我們需要的和想要的一切,而我們只需付出很少的努力。這包括複製自身。在實踐中,我們還沒有這麼智慧的工具。然而,我們擁有的工具越來越能夠獨立工作,需要我們提供的幫助越來越少。智慧工具是提高生產力的技術的最新成果。就像新的能源來源和機械化一樣,它們將帶來更好的生活質量,但在過程中可能會破壞以用勞動力換取其他商品和服務的經濟體系。


2.6 - 文化要素

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 文化可以被描述為在任何特定個人生命結束後仍然存在於社會中的事物。它包括非物質元素和 **物質文化**。非物質文化包括模式和知識等內容。例如,一個早期的 **狩獵採集者** 部落可以作為一種模式持續存在的時間比任何成員的壽命都要長。語言以及如何使用語言是一種知識,可以口頭流傳幾代,而無需記錄下來。物質文化,比如工具和城市,如果得到維護,也可以比任何個人的壽命持續更久。然而,人工製品的壽命長短並不決定其是否具有文化意義。重要的特徵是它是否獨立於人類生物學而存在。例如,一個快餐店的飲料杯可能只使用了幾分鐘,或者放在架子上幾年,但我們的內部生物學並不影響這些壽命。

 所有型別的文化元素都可以表現出增長和複製。狩獵採集者部落可以發展到分裂成兩個部落。語言可以透過新增新詞和新成員的加入而發展。當人們居住得足夠遠,以至於很少交流時,新的語言就會形成。詞彙和用法的變化會導致足夠多的變化,從而導致兩種截然不同的語言,而不是一種。

 像書籍和影片這樣的媒體的廣泛傳播往往會穩定語言內容,而全球範圍內的通訊意味著不再有人距離太遠而無法互動。儘管現在趨勢是小語種逐漸消失,取而代之的是更通用的語種,但剩下的語種仍在不斷發展,透過新增新詞和使用者。城市可以在地面上水平擴充套件,也可以在地下垂直擴充套件。歷史上,它們是透過有目的地建立殖民地來發展起來的,或者是在吸引定居者的當地特徵周圍發展起來的。沒有兩個城市是相同的,但它們可能有很多共同的組成部分。

 最早表現出增長和複製的文化元素比現代人還要早。它們包括 **部落社會** 以及狩獵、覓食和工具製作技能形式的早期技術型別。 **智人** 屬,我們屬於這個屬,在過去幾百萬年中,我們多次在世界各地擴張。因此,成功的社會群體可能在人口超過某個特定區域所能容納的範圍時,就會分裂。

 技能可以透過積累細節和技巧以及專業化來發展。每個人都具有有限的記憶力和學習時間。因此,專業化使更多的總技能得以傳承。文化複製包括用原材料製作新的工具副本,但通常不使用現有工具來複制自身。相反,工具的集合被用來複制其成員。


3.0 - 工業與經濟

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圖 2.0-2 - 第四紀冰川期的溫度變化。

 過去 280 萬年被稱為 **第四紀冰川期**,在此期間,冰蓋在世界陸地面積的一部分地區擴張。長期平均氣溫下降,同時出現越來越大的 41000 年和 100000 年的溫度週期(圖 2.0-2)。南極冰蓋即使在溫暖時期也持續存在,在寒冷時期,不同數量的其他冰蓋則逐漸增長。我們的祖先在第四紀進化,我們現代的形式是在過去幾個熱迴圈中發展起來的,大約在 20-30 萬年前。

 由於尚不清楚的原因,在最近一次變暖結束(18000-12000 年前)之後,我們的技術、文化和人口發生了巨大變化。在一個相對較短的時間內,我們從狩獵採集者部落發展到太空旅行,發展了農業、城市和大量的知識積累。工作變得高度專業化,以貨幣為中介的貿易現在遍佈全球。這些變化也帶來了新的問題和副作用,包括導言(第 1.0 章)中提到的問題。


3.1 - 經濟

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 在發展工具和技術之前,我們的祖先以與其他動物相同的方式生存。他們是生物生態系統的一部分,主要從其他生物中獲取食物。靈長類動物及其食物來源都是自我繁殖的,並自我擴張到填滿其生態位。商品和服務,以及因此而產生的貿易,範圍有限,包括高度的地方性事物,如分享食物和梳理毛髮。對現存靈長類動物的研究表明,它們具有公平感和互惠性,因此我們的祖先也可能具有這些特徵。這些行為增強了群體的生存能力,但它們也是現代貿易的基礎。


 **早期貿易** - 到 **新石器時代** 開始(大約 12000 年前),現代人類已經發展出許多技術和工具型別。這些包括各種石器、火、烹飪、衣服、第一個馴養物種(狗)和陶瓷。在農業發展之前,社會更具流動性,因為他們必須跟隨或去食物所在的地方。這限制了他們積累的工具和其他物品的數量,只能達到季節性營地的水平。他們無法帶到下一個地點的任何東西都必須留下來,重新制作,或者如果足夠耐用,則儲存在快取中,以便稍後返回。

 當時的人類在解剖學上是現代人。他們的社會群體可以達到大約 150 名成員,因此可以在不同的任務中進行專業化。專業化涉及在不同專家之間進行商品和服務的貿易。狩獵採集文化的流動性意味著他們也會在季節性遷徙中遇到其他群體。這促進了群體之間、成員之間以及來自更遙遠地方的物品和材料的專業化貿易。

 **新石器革命** 標誌著從狩獵採集者向農業和固定定居點生活方式的轉變。這在世界各地的不同地點多次發生。動植物的馴化提高了它們作為食物來源的質量。有意地種植和照料畜群大大增加了相對於自然狀態的食物供應。食物質量和數量的增加使得人口密度大幅度增加。

 種植和飼養動植物是對勞動的投資,回報延遲。保護這項工作的需要導致了人口流動性降低。固定定居點使管理莊稼、儲存食物儲備、保護人和動物免受自然環境、自然和人類捕食者的侵害成為可能。人們透過生物學繼續複製自己和他們的食物供應,並透過技術複製他們的工具和人工製品。單個定居點逐漸擴大,它們的人口透過在不同地方建立新的定居點而增加。


 **經濟演化** - 農業投入的勞動增加導致了財產權的產生,作為一種確保這項工作的方式。你擁有你投入勞動創造或改進的東西。其他人不得拿走它,因為這實際上是在奪走你生命中投入到它的一部分。隨著時間的推移,保護財產的各種方法不斷發展,例如法律和習俗,或圍牆和大門。

 糧食生產的改善產生了剩餘。這使得更多人能夠從事其他手工藝和服務。新的專業化之一是交易他人制作的物品,即商人。商人可以處理的商品數量不受限制,不像農民種植作物的面積受到限制。進行交易所需的工作量可能遠低於製造被交易物品的工作量。交易只有在雙方都認為有利可圖時才會發生。因此,專門從事交易的商人可以積累大量的總收益。商品交易時,所有權會轉移。因此,單個商人可以積累許多商品的所有權,超過他們自己所能處理的範圍。然後,他們可以僱傭所需的人員來進行實際工作,用他們收益的一部分來換取工作。

 土地是一種財產,它既可以是自然狀態,也可以是像農場一樣投入了勞動。隨著人口的增長,新的地區被佔領,最初是由流動群體佔領的。來自該地區的食品對於生存是必要的,因此,作為群體,他們保護它免受他人的入侵。由於他們認為保護工作是“他們的土地”,可以傳給後代。隨著農業的財產權發展,特定的土地被家庭和個人宣稱所有,並代代相傳。

 透過和平手段,例如貿易和繼承,可以積累大片土地。另一種方法是使用武力和暴力奪取。佔有者可以利用奴隸或佃戶為他們耕種土地。他們透過威脅或武力(掠奪)或透過強加規則和習俗來使其成為習慣(徵稅)來獲取一部分產品。與商人一樣,士兵和稅務員等僱傭人員可以利用他們的份額來增加收益。集中所有權,無論透過和平手段還是暴力手段,都使社會不平等現象遠遠超過基於個人能力的不平等現象。

圖 2.0-3 - 世界人口隨時間變化。

 財產權的發展、勞動分工的加劇、有組織的貿易、財富積累和徵稅,這一切都源於新石器革命。它們形成了一個具有可識別元素的經濟體系,一直持續到今天。農業也導致了人口的急劇增長(圖 2.0-3)。該圖以對數刻度顯示了人口歷史,以便更好地顯示速度和數量的巨大變化。軸上的每個標記的劃分代表 2000 年之前的十倍時間(水平)和以百萬計的總人口(垂直)。

 農業出現之前的人口為幾百萬。到公元前 1000 年左右鐵器生產普及的時候,人口已增長到大約 5000 萬,到古希臘時期已增長到 1.5 億。人口的增長導致了技術,包括經濟體系的更快進步。人口增長和加速變化的總體趨勢一直持續到今天,偶爾會發生挫折。


3.2 - 現代經濟

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 人們在現代經濟中所做的工作以及他們如何工作都是高度專業化的。美國勞工統計局跟蹤超過 1000 種 **詳細職業**,每個職業都進一步細化。例如,從事農作物種植的農場工人被列為一種職業型別,但蔬菜、水果和田間作物都使用不同的技能和裝置。美國人口普查局在其 **統計系統** 中跟蹤了 1000 多個不同的行業,所有這些行業都使用不同的工具和技能來生產不同的商品和服務。專業化是高效的,但人們和行業必須相互交易才能獲得他們自己沒有製造或做的事情。

 現代經濟也建立在自願貿易和行動的混合基礎上,以及實際或隱含的強制力。在人們發現政府職能有用並願意為其付費的範圍內,政府資金來自自願。總有人不願意被迫貢獻,因此這部分是強制的。當貿易和行動的主要模式是自願時,我們稱之為市場經濟。當該經濟也包含大量資本積累、僱傭勞動和使用貨幣的貿易時,我們稱之為資本主義

 現代經濟通常包括一個資本主義部門、規模較小的個體貿易,以及規模可變的政府部門,其控制程度從專制到廣泛的公眾選擇和指導不等。貿易現在在全球範圍內相互聯絡,因此不再存在真正孤立的經濟體。政府、資本主義和個人部門的相對規模、物質和社會發展程度以及經濟活動背後的當地環境和資源,在各地都有許多差異。

 就總活動而言,現代世界經濟主要基於大規模資本主義。大規模是指由少數人或組織控制的大量資本。他們僱用大量人員從事專門的勞動,並向他們支付工資。例如,在美國,只有大約 10% 的工人為自身工作,而不是為他人工作。資本家保留一部分收入作為利潤。

 大多數人,包括工資收入者和資本所有者,然後將他們獲得的資金作為中間商品用於交易他們需要和想要的其他商品和服務。商品和服務反過來主要由資本所有者及其組織生產,形成一個完整的交易體系。政府的運作方式類似——僱用人員並支付他們工資。區別在於他們的資本是公有的,而不是私有的。

 大多數人以工資為生這種制度是一個相對較新的歷史發展。例如,在美國,直到 1880 年,大多數工人從事農業工作,主要為自己工作(參見美國產出、就業和生產力,布拉迪,NBER,1966中的表 2)。


4.0 - 經濟問題與方法

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 當前制度中有幾個驅動力,導致了相對於早期時期快速經濟增長。這些因素包括內在的慾望、競爭和技術進步。雖然現代經濟帶來了許多好處,但它們也帶來了問題,我們將在本節中討論其中一些問題。

 資本主義經濟有一個隱含的目標,即永續自我擴張。這是由對更好生活質量以及財富和權力積累的渴望驅動的。這些願望以貨幣形式表現為收入和市場價值的增加。但某些人的永續增長可能是以犧牲他人為代價的。為了追求增長而過度消耗資源和排放廢物也會損害我們所有人的健康和生活環境。

 當前制度中的競爭使其相當高效。技術進步也在過去幾個世紀中提高了商品和服務的質量和數量。但這些變化導致了問題,例如變化的步伐、工作不穩定和經濟不平等。在未來,智慧工具也可能導致大規模的就業取代。當前制度及其造成的問題也會導致社會問題。然而,在這裡我們將主要關注經濟問題、它們對人們的影響以及解決這些問題的嘗試。


4.1 - 經濟問題

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 隨著現代經濟的發展,一些問題可以追溯到變化的影響。其他問題可以追溯到資源和分配的不平等。我們將當前的經濟問題歸納為三個類別:變化的步伐、工作不穩定和經濟不平等。此外,我們將增加未來可能出現的就業取代問題。


變化的步伐 - 新石器革命只佔自第一個可識別工具出現以來的時間的 1/300。農業導致人口大幅增加,這引發了一個不斷加速的反饋迴圈:在過去 12,000 年裡,我們的生物學,因此我們的創造力,並沒有發生太大變化。所以,更多的人意味著每年會有更多的新技術和社會創新。這些進步使得人口增長更多,發明和思想的傳播更快。因此,隨著時間的推移,變化發生的更快。

 當一個人工作期間的變化很小的時候,這並不是一個主要問題。一個人可以繼續做他們目前的手藝,使用他們現有的技能和工具,直到他們停止工作。他們可以逐漸被新一代使用新方法的人取代。在過去幾個世紀之前,大多數人從事農業,為自己工作。他們可以自己採用新工具和方法,或者堅持舊方法。新物品所需的資本對於個人和當地社群來說足夠小。例如,馬鞍、馬蹄鐵和重犁使農業產量提高了 50%,並允許耕作以前不適合的重土壤。這些工具是當地農民可以負擔得起的。

 近幾個世紀,變化的速度變得越來越快。用機器織布機取代手工織布機,用拖拉機取代畜力,大約分別用了 50 年,在一個人的生命週期內。到 20 世紀後期,電子裝置的效能每隔幾年就翻一番。老技能和整個工作類別可能會在一個人的工作生命週期內變得過時。人們常常負擔不起進入新領域,因為重新培訓需要時間和金錢。對有些人來說,在他們生命中學習新技能並充分利用這些技能已經太晚了。這些人就這樣被拋在後面。

 高爐和鐵路等新技術所需的資本遠遠超過了當地人的能力。為了保持經濟競爭力,人們開始為那些能夠提供資本和機器的人工作,而不是為自己工作。在許多情況下,人們不得不接受任何可獲得的工作,而不是遵循他們的興趣和能力。


工作不穩定 - 個人務農有很多風險,但當你為自己工作時,被解僱並不是其中之一。勞動力是任何企業的成本,因此所有者和管理層始終有動力降低勞動力成本,從而提高利潤。他們通常只在預期從這些工人那裡獲得的收入超過他們的額外成本時僱用員工。市場需求的變化、競爭以及新技術都可能導致以前的工作變得不經濟。如果退休或選擇其他工作帶來的減員速度不夠快,企業可能會進行裁員。

 所有原因導致的工作不穩定程度不僅僅來自技術變革。這包括諸如做出錯誤的商業決策或失去市場份額給競爭對手等因素。即使總市場規模和使用的技術沒有發生變化,這種情況也會發生。影響就業的變化一直在發生,因此一定比例的人始終面臨失去工作的風險。在美國,實際的非自願工作分離率約為每年 15%,在任何特定時間都有 3.5% 到 10% 的人處於失業狀態。我們的經濟體系假設大多數人用勞動力換取金錢,這樣他們就可以用金錢換取他們需要和想要的東西。因此,意外失業成為滿足基本需求的一個問題。


經濟不平等 - 早期人類必須協同工作和分享以確保生存。他們必須遷移到食物充足的地方,這使得他們無法積累很多物質商品。因此,經濟不平等受到限制。自從發展了財產權並開始從他人的勞動中獲益以來,不平等現象就加劇了。因此,古代的皇帝和國王積累的財富和權力遠遠超過了社會結構底層的奴隸或農民。

 今天,我們擁有更高的平均生活質量,但這些不平等現象仍然存在。儲存的財富提供了一項儲備,可以抵禦失業或疾病等挫折。低收入會阻礙建立此類儲備,因此挫折可能會造成災難性的後果。缺乏資源會導致教育水平低下,這會導致後代在未來的世代中持續低收入。貧困也會導致營養不良、醫療保健和生活條件惡化。即使在發達經濟體中,即使窮人有工作,相對貧困也可能持續存在。


就業取代 - 自 20 世紀中葉以來,新技術正在使“智慧工具”成為可能,這些工具可以取代人們在現有工作中完成的部分或全部工作。這些工具可能仍然需要人們的部分時間關注,但比沒有這些工具的情況下完成工作所需的時間少得多。如果做同樣工作的人減少了,那麼在沒有其他變化的情況下,這些人可能會失業。

工業革命的技術過去已經取代了大量體力勞動,但變化的速度很慢。人們能夠過渡到其他領域的職業,包括由更好技術帶來的新職業。智慧工具的問題是,它們可以透過現代大規模生產和自動化快速引入。它們完成工作可能如此出色,以至於整個工作類別大幅減少。

 對新型別商品和服務的需求可以創造替代工作,但有些人並不適合從事程式設計和設計機器人等高技能工作。新工作數量也可能遠小於失去的工作數量。軟體和機器人只需要設計一次,然後複製很多次。如果新工作創造的速度不夠快,那麼未來幾年可能會出現永久性失業增加的情況。

 當前和近期就業取代的一些例子包括

  • 超市的自選結賬和加油站的刷卡機。這些減少了對收銀員的需求。
  • 亞馬遜大規模引入倉庫機器人,減少了滿足訂單所需的工人數量。
  • 無人駕駛汽車的持續發展,可能會影響各種交通和配送工作。自動倉庫加上自動配送,透過完全繞過零售分銷,將所有型別的零售工作置於風險之中。
  • 隨著 Alexa、Siri、Cortana 和 Google Assistant 等 AI 智慧體的開發以及增強/虛擬現實裝置的出現,它們目前被用於家庭自動化和娛樂。但未來,學校可能會面臨壓力,需要用使用這些工具的互動系統來取代一些教師的工作。在這種情況下,教師和學校系統會發生什麼?


系統性影響 - 當競爭和技術變革淘汰現有工作或使技能過時時,它們會打破當前系統運作的“工作換取金錢,然後用金錢換取商品和服務”的迴圈。沒有收入,失業者就不會繳納所得稅和工資稅。他們購買的商品也更少,因此銷售稅也會下降。因此,政府將失去其正常運轉所需收入的一部分。政府收入減少意味著社會福利專案和政府僱傭也會減少,進一步降低經濟活動。即使使用智慧工具,失業者不再購買的企業也會失去收入和就業機會。這些企業的老闆也會失去一部分收入。

 缺乏足夠的帶薪工作,對於依賴帶薪工作作為其不可分割部分的資本主義經濟來說,這是一個系統性的問題。這種經濟活動收縮的螺旋式下降被稱為衰退或蕭條,會導致大規模的不幸,甚至引發社會動盪。這些都是不可取的結果。如果現有系統無法解決這個問題,那麼應該用什麼系統來取代它?如果需要進行改變,我們該如何管理過渡?

 富人、擁有充足退休收入的人以及社會福利專案的受益者,並不面臨立即失業的風險。他們的需求可以透過其他方式得到滿足。此外,相當數量的人是工人的家屬,因此,總的來說,目前只有大約一半的美國人口正在工作或處於失業狀態,直接面臨著被取代的風險。然而,大規模的替代工作對整個經濟體系有更廣泛的影響,因此最終會影響到每個人。

 這個問題還沒有變得嚴重,但最好在它達到那個程度之前解決它。另外三個問題已經存在,我們希望找到解決它們的方案。已經提出了一些想法,我們將在下面探討這些想法。目前尚不清楚這些解決方案是否能夠單獨或組合地在更大範圍內發揮作用。我們需要其他選擇,因此第 2.1 章介紹了自我改進系統和種子工廠,這是一種新的方法,它有可能擴充套件到任何需要的規模。


4.2 - 之前和最近的方法

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社會體系 - 現代人是社會性動物。我們不斷地與其他人互動,並依賴他們,而不是作為孤獨的個體行動。有些事情我們可以自己做,比如在家做飯。但為了實現這一點,我們依賴於其他人提供電力和天然氣用於烹飪,製造我們使用的電器和餐具,以及種植、運輸和銷售我們烹飪的食物。

 社會上總是有一些人以某種方式處於弱勢地位,或者無法完全為社會的功能做出貢獻。例如,非常年幼或年老的人,以及受傷或生病的人。因為我們作為一個社會而運作,所以我們關心他人,並意識到我們自己也可能在某個時候處於弱勢地位。

 對其他人的照顧是在家庭和朋友的層面上進行的,透過自願的捐款和組織,以及透過政府徵稅和運作的非自願專案。這種照顧有兩個目標之一。首先是如果可能的話解決個人的劣勢。因此,我們撫養和教育兒童,並治療病人和傷者,讓他們能夠作為社會的一部分發揮作用。如果問題無法解決,比如對於非常年邁的人來說,我們的目標是至少為他們提供體面的生活質量。

 上面 4.1 中提到的經濟問題會影響那些能夠工作但因自身情況而處於不利地位的人。他們的技能可能因技術變革而過時,或者他們的僱主不再認為他們的工作有用到足以支付他們的工資。然後他們就失去了購買所需物品的收入。他們可能沒有資金或獲取資金的途徑來購買改進的裝置。他們也可能沒有時間、資金或能力學習新的技能。這些劣勢讓他們無法進入新領域並繼續工作。在未來,如此多的工作可能會被智慧工具取代,以至於對於那些想要或需要工作的人來說,剩下的工作根本不夠了。


以前的方法 - 人們過去解決經濟問題的方式與我們解決社會中的其他問題的方式相同。他們將其視為個人問題,透過家庭和朋友、志願組織或非自願專案來解決。以前使用的方法取得了不同程度的成功,但還沒有任何方法能夠處理工作的全面替代。滿足智慧工具挑戰的建議可能不足。在這些建議不是完整的解決方案的程度上,或者我們不確定它們未來的能力,因此需要新的方法。

 每個人天生就無法照顧自己,也缺乏作為社會一部分而運作的知識和技能。解決這個問題的一般方法是對年輕人進行照顧和教育。這是由他們的父母和一些其他人的組合提供的。童年教育提供自我保健、語言和其他領域的技能,這些技能被認為是社會中每個人都需要掌握的。更高階的教育和培訓隨後提供了專門的技能。這些技能使人們能夠用工作換取收入。有些人追隨自己的興趣,而不是利用自己的技能來獲得最大收入。這隻有在社會有足夠的盈餘來支援生活所需以外的可選活動時才有可能。

 通常,童年期的照顧和教育首先由父母提供,然後由政府透過稅收資助的專案提供。更高階的教育透過多種方式提供:政府專案、擁有足夠資金的私人來源和機構,以及學生用未來的收入貸款。一些再培訓專案是針對那些在晚年選擇或被迫改變領域的人員。教育體系通常運作良好,儘管在資金、個人成本和獲取方面存在一些問題。

 對於那些除了年輕之外還處於不利地位的人來說,另一種通用的方法是財富再分配。這主要透過稅收和社會福利專案進行,還有一些自願捐款和組織。財富通常向上流向那些已經擁有一些財富的人。除了他們自己所做的任何工作之外,他們還從僱用的人或借給他們資金的人的工作中獲益。與他們自己的工作不同,這些收益是無限的,因此他們的財富可以迅速積累。因此,再分配可以有兩個目的。一個是避免富人以犧牲其他所有人為代價積累極度財富。另一個是從那些更有能力支付的人那裡籌集資金,用於保護和改善整個社會的利益,或者用於幫助不幸或能力不足的人。

 當資金來源的發生率不同於它們提供的社會分配時,就會發生再分配。當一個億萬富翁被徵稅來資助公立學校系統時,淨分配是向下的。但這並不總是適用於稅收和政府專案。例如,政府與擁有高薪工人和富有的企業主公司的合同可能會將資金轉移到財富階梯上比那些被徵稅的人更高的地方。

 社會福利專案通常旨在透過再分配來幫助那些需要幫助的人。一項應對工作不穩定問題的方案是失業保險。僱主繳納稅款來資助這個專案,然後這個專案會暫時支付那些找不到工作的人。另一套是老年人和醫療專案,由僱主和工人自己資助。人們最終會老到無法工作,並且需要更多的醫療保健。他們也可能在年輕時殘疾或死亡。然後這些專案為前工人及其家屬提供收入和醫療保險。再分配的影響來自福利的上限,而資助的上限更高,以及即使低收入無法支付也會提供最低福利。第三套方案旨在為受經濟變化影響的人提供再教育和再培訓。

 除了自願和政府專案之外,人們還被鼓勵從他們目前的工資中儲蓄。這是為了應對失業或健康問題等不利情況,以及為最終的退休做準備。他們也可以尋求自我培訓和教育。人們幫助自己是有益的,但並非總是可能的,因為他們的環境不同。如果他們的收入很低,可能沒有足夠的盈餘來儲蓄。他們的工作和家庭照護可能沒有留下足夠的時間來學習新技能。總的來說,用於應對經濟問題的一系列方法已經運作良好,以至於人們還沒有要求對它們進行大規模的改變。


最近的建議 - 智慧工具的快速發展有可能導致大規模的勞動力流失,而不會在其他領域創造足夠的新工作來替代它。人們擔心的是,在一個以工作換取金錢為基礎的系統中,這會導致社會和經濟的混亂。最常見的建議方法是增加政府從有的人手中向沒有的人手中的再分配。

 一種方案被稱為基本收入,有時也稱為負所得稅。它旨在用更簡單的方法部分替代現有的社會福利計劃,並解決永久性工作流離失所的問題。該理念是向每個成年人(或在某些版本中,向每個人)提供付款,無論其需求或收入水平如何。它將為生活水平提供最低保障。收入和工資足夠的人和企業將被徵稅來為該系統提供資金,就像他們為現有的計劃提供資金一樣。另一種方案是增加政府就業和資助的就業計劃,例如聯邦就業保障。這可能比簡單地給每個人錢更可接受,因為收款人被視為為他們得到的東西工作,並且工作本身可能是有用的。

 這些方法的問題是,它們無法在面對大規模工作替代的情況下持續下去。正如我們在上面 4.1 節中提到的,工作流離失所的系統性次級影響減少了許多其他徵稅來源。將沒有足夠的稅收收入來支付這些款項。對剩餘來源徵收非常高的稅率會鼓勵個人和企業遷往其他地方以避免這些稅率,或找到隱藏可稅收入的方法。除非新稅收在所有地方實施並嚴格執行,否則遷移或隱藏的激勵因素將非常強大。我們已經看到,企業和富人將資金轉移到“離岸”(到另一個國家或司法管轄區)以逃避稅收和隱藏資產。簡單地創造資金來支付這些款項的另一種方案將導致通貨膨脹,而通貨膨脹有其他不良副作用。

 這些方法在面對大規模工作流離失所時似乎並不足夠。因此,我們在第 2.1 章中提出了一種基於已知擴張、複製和自我改進過程的新方法。

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