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序列程式設計/RS-232

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RS 232 是計算機和電子行業中使用最古老、最簡單的非同步通訊標準之一。它支援多種通訊方式,包括空閒模式、帶握手的調變解調器等。

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物理層

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RS-232 標準的限制包括

  • 正負電源之間需要較大的電壓擺幅。這會導致高功耗需求,也限制了介面的工作速度。
  • 使用公共接地或地線限制了電纜的長度,因為接地會在距離上衰減。
  • 沒有向連線裝置傳送電源的方法,雖然可以提供少量電源,但通常只足以滿足非常低功耗的裝置(例如,計算機滑鼠)。這限制了其用途,因為每個裝置都必須有獨立的電源。
  • 聯結器非常大,這意味著所有裝置都將相對較大。

RTS/CTS 握手

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DTR/DSR 握手

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現實世界中的 RS-232

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--142.74.1.3 (討論) 2013 年 8 月 8 日 13:12 (UTC)

DE-9 及其他謬誤

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沒錯,9 針 RS-232 序列裝置並不存在。那麼為什麼你似乎到處都能看到它們——例如,在 PC 和筆記型電腦上?

主要是因為三個原因

  • 在所有裝置上放置DB-25 聯結器通常沒有足夠的空間。
  • 正確遮蔽的 RS-232 電纜價格昂貴且笨重。
  • DE-9 聯結器中“丟失”的大多數訊號實際上並不關鍵,並且可以透過變通方法解決。

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實踐中的物理限制

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如果你正在設計新的硬體,請考慮使用 RS-485 (序列程式設計:RS-485 技術手冊) 或乙太網 (____) 而不是 RS-232。與 RS-232 相比,RS-485 硬體可以在更長的距離上以更快的速度進行通訊,而且硬體成本通常更低(2 線而不是 3 線)。
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