縫紉機使用簡要介紹/縫紉實驗室/Dreamo
Dreamo 是一款枕頭,它考慮了使用枕頭的人的形狀和解剖結構,它的設計和製造大約需要一個小時。
在嘗試了許多枕頭,希望能找到合適的枕頭後,沒有一個枕頭能很好地發揮其功能,即為身體提供支撐,同時不會在頭部、頸部和接觸枕頭的身體部位產生壓力或體積。
我注意到以下枕頭的設計錯誤
目前大多數枕頭採用水平矩形形狀,它們是為批次生產而設計的,填充材料的量相同,在枕頭內部產生壓力,以保持其形狀均勻。這種設計存在以下問題
1.- 水平矩形設計覆蓋了我們不睡覺的區域(水平),而不是使用這種材料來覆蓋頸部和上脊柱等區域,多餘的未使用材料可以用作支撐和緩衝這些其他區域。
2.- 水平矩形設計將頭部保持在枕頭的中央,忽略了上脊柱,沒有緩衝上脊柱,也沒有對齊頭部和頸部,這會導致頭部、頸部和脊柱的不對齊。
3.- 水平矩形設計主要集中在為頭部提供緩衝,但這種矩形設計會對頭部頂部施加壓力,並且由於枕頭的矩形形狀只照顧到枕頭的矩形形狀,而完全忽略了使用者的三維解剖結構,所以頸部和肩膀的緩衝分佈很奇怪。
4.- 為了保持其形狀,矩形枕頭使用填充物和材料,這些填充物和材料會保持其對錶面的壓力,以保持其形狀,這會導致枕頭中心體積過大,這種壓力會對使用者的頭部施加壓力。
當水平矩形設計的枕頭透過在中心體積過大來保持其形狀時,問題在於它會保持材料對枕頭表面的壓力,這也會對使用者的頭部施加壓力。使用者也會對其頭部表面施加內壓,這將新增到其頭部對枕頭的重量上,枕頭本身也對其表面施加壓力。因此,我們將有兩個物體對它們的表面施加壓力(枕頭和使用者的頭部和身體),兩者都已對其表面施加張力。枕頭表面是應該減少張力或壓力的區域,材料不應推向使用者。枕頭的填充物或材料應該能夠向側面移動,以減少枕頭中心壓力並軟化其表面,為使用者的頭部、頸部和身體提供更好的支撐。
5.- 在水平矩形中,大多數枕頭材料或體積位於側面,我們不睡覺的地方。
6.- 沒有指標來測量使用者的身體或頭部的大小、長度或重量,因此,生產的枕頭無法滿足使用者的需求。
水平矩形設計對製造商來說可能是方便的,原因如下
- 由於製造商使用 3 種尺寸,它們很容易切割和生產。
- 矩形設計消除了使用裁縫或測量使用者的人的需要,完全忽略了使用者的解剖結構、使用者的體重、使用者的體型。矩形枕頭是批次生產的,不考慮使用者的舒適度。
- 忽略使用者的解剖結構或使用者的頭部和身體形狀,消除了僱用裁縫來測量枕頭使用者和需要特定長度的枕頭部件的需要,生產 3 種枕頭尺寸比生產數百萬種枕頭組合和尺寸更容易,這適用於每個客戶。
- * 矩形枕頭的材料和設計以一種集中在枕頭形狀上的形式使用,消除了勞動力(裁縫)、使用者的尺寸、解剖結構和舒適度。目前的枕頭設計使用的外部織物材料比覆蓋使用者身體區域的較大枕頭少,給人一種很大的錯覺,而大多數枕頭的區域都沒有使用,除了使用者的頭部和部分頸部。使用更少的材料和更少的部件(在不使用中心線以允許枕頭膨脹的枕頭的情況下,只有一個部件)和更少的線來固定部件。多餘的材料可以重新利用,以覆蓋頸部和上脊柱的區域,多餘的填充材料和壓力可以用於其他枕頭。
忽略使用者的尺寸,以換取更低的價格的矩形批次生產枕頭,違背了其自身的目的,即為使用者創造最大的舒適度,而以一種在許多情況下可能不舒服甚至對使用者頭部或身體造成不必要的壓力或錯位的設計來交換舒適度。
- 我們無法為枕頭的每個元件選擇材料,在設計師枕頭中,我們沒有選擇想要在枕頭上使用什麼材料的選項。
矩形批次生產的枕頭不僅違背了其自身的目的,而且犧牲了使用者在整個生命中的舒適度和休息,以及所有使用它們的一代人和文明的舒適度和休息。
使用許多枕頭並注意到每個枕頭的優點的好處是,它使我能夠理解每個枕頭的錯誤,獲取這些枕頭的最佳部分並將它們整合到一個單一的枕頭設計中,該設計是個性化的,可以減輕壓力,同時根據每個使用者的需求創造支撐。
製造商不允許使用者隨意選擇材料、顏色和來源。
這款枕頭覆蓋了頭部、頸部、背部和臀部的整個區域,將枕頭和床接收到的壓力釋放並分散到枕頭和床的側面,而不是對我們的頭部施加壓力。
許多使用者不需要一款保持其形狀的枕頭,相反,他們需要一款發揮其作用的枕頭,舒適且能夠隨時改變其形狀或填充物的分佈。
收銀員應測量使用者的頭部、頸部和上脊柱,以製作一個枕頭,它不僅能承託和緩衝使用者的頭部,還能以適當的壓力承託頭部,釋放向兩側的不必要壓力,同時保持使用者的頭部、頸部和上脊柱對齊。
Dreamo 枕頭旨在糾正數千年來使用的所有這些錯誤。
- 它採用了一種考慮人體解剖結構的設計,包括頭部、背部、頸部和臀部,以及骨骼和肌肉的三維曲線,從而創造出一個能夠釋放肌肉和骨骼壓力的枕頭。
- 在枕頭的頂部和底部之間新增一箇中間框架,使填充材料在需要時向兩側擴充套件,而不是始終向枕頭的中心推動。
- Dreamo 的設計允許使用者隨時根據自己的體重或偏好改變枕頭的形狀,使用每種材料和部件來關注使用者的舒適度,使枕頭的形狀可以自由地由使用者在一天或一夜中的任何時刻改變。
- 我們可以自由選擇枕頭每個元件的材料,這將使我們能夠選擇高質量、柔軟、純淨、健康和安全的材料,一些選擇是
切換到新的枕頭設計的便利性
- 在水平矩形設計中使用的材料可以代替地用於每個使用者睡覺的區域,並以垂直方向排列,這也可以使我們的頭部、頸部和脊柱對齊,為整個上部體積提供正確的對齊。
- 理想情況下,Dreamo 枕頭可以在測量使用者尺寸、選擇使用者材料、紋理和顏色以及枕頭的壓力和高度之後為使用者製作。
- 可以提供一箇中間選項,其中可以批次生產 3 或 4 種尺寸,並具有不同的壓力等級。這種壓力也可以進行測量,以便進行標準化。
所需的材料如下
- 剪刀
- 線。
- 至少 5 英尺(60 英寸)長的捲尺
面料可以是單一的面料,例如棉布、毛線或木棉填充。如果使用羽毛,則使用一種稱為“床單”的較厚的面料。
在面料商店,面料以碼為單位測量,每碼相當於 36 英寸。材料的寬度以英寸為單位標明,並顯示在材料包裝或放置的側面,許多材料的寬度為 40 或 44 英寸,這足以滿足我們的專案需求,因為我們枕頭的寬度為 30 英寸,所以我們只需要計算出購買多少面料才能滿足枕頭兩側的長度以及連線它們的線(並允許枕頭擴充套件)。
材料的尺寸至少應為枕頭的長度,我們將製作的枕頭的長度為 50 英寸,在這種情況下,我們需要至少 2 個側面才能製作一個枕頭,因此我們需要購買 3 碼材料或 108 英寸,以確保在縫製過程中不會出現材料短缺的情況。
在選擇材料時,我們可以選擇材料的顏色、材料的柔軟度、材料的型別。在這種情況下,我選擇了一種具有以下細節的材料
顏色:蜜露 面料:100% 顏色。寬度:44 英寸(材料的寬度為這個)。長度 3 碼或 108 英寸。
其他選擇:棉布、毛線、鵝毛等。
- 如果使用羽毛作為填充物,則必須使用枕頭床單,因為羽毛會穿過棉布,並在使用第一天開始釋放過敏原和羽毛,在極端情況下會導致肺炎。
木棉填充物:價格低廉且天然
- 縫紉機或針線。
對於它的設計,只需要進行少量測量,標記要在面料上切割的區域,切割部件,將 4 個部件縫合在一起,填充枕頭,然後縫合最後一部分。
該專案最初是為側睡者設計的枕頭,但在設計枕頭時,我將兩個枕頭放在一起,發現一個支撐整個背部和頭部同時使頸部放鬆並允許整個身體休息的枕頭,同時保持身體上側(頭部和背部)的輕微傾斜,使血液流向腿部,同時消除頸部和頭部的緊張感。
測量你的身體區域,把自己放在睡覺的姿勢,然後進行以下測量
a.- 從你頭部頂部到臀部末端(靠近你的腿)的距離
在我的情況下:從頭部到臀部末端的距離為 35 英寸。在你的情況下:____ 英寸
b.- 你整個身體從一側到另一側的寬度距離:在我的情況下:寬度為 24 英寸。在你的情況下:____ 英寸寬度。
切割兩塊矩形枕頭布,這將是枕頭的上下面,它將是一個覆蓋你整個上部的正方形:35x24 英寸。在你的情況下:___ 英寸 x ___ 英寸
警告:使用羽毛填充的枕頭必須用枕頭床單(也用棉布製成)包裹,因為它們可以防止羽毛穿過棉布,並在使用第一天開始釋放過敏原和羽毛,在極端情況下會導致肺炎。如果使用羽毛,則這些材料的測量和切割將用於枕頭的厚度,之後可以根據需要新增額外的棉布層。
測量以下距離
從你的臀部末端到臀部開始(上部)的距離:在我的情況下為 7 英寸。在你的情況下:___ 英寸。
從你的臀部開始到你的肋骨開始的距離:在我的情況下為 6 英寸。在你的情況下:___ 英寸。
從肩膀到肋骨開始處的距離:在我的情況下是 __ 英寸。在你的情況下:___ 英寸。
從脖子開始到肩膀或上背部的距離。在我的情況下是 __ 英寸。在你的情況下:___ 英寸。
從頭頂到脖子開始處(或下巴)的距離。在我的情況下是 __ 英寸。在你的情況下:___ 英寸。
在每個距離或段上新增 3 英寸,這將允許 1.5 英寸的上下自由度,這將是 10、9 等。
在兩個大矩形(枕頭的頂部和底部)中,標記脖子開始的地方,並考慮增加的 3 英寸...
在我的情況下,它是從臀部到頭部 10 英寸,或者從頭部到臀部 25 英寸。
從這裡,你會標記一條線,從臀部開始到頭部或上部,然後你會畫一個半圓,從左側到頭部頂部,然後到枕頭的另一側。
這將是半圓形的圖案,它將成為頭部支撐區域(不是三角形),用剪刀剪掉這部分,這將使枕頭呈舌狀(而不是矩形),同時也會讓我們消除不必要的材料並消除任何熱量過剩。
剪裁 2 個長方形,作為枕頭的兩側
它們將長 50 英寸,高 3 英寸;最初是 35 英寸,但我們將在 5 個新增材料的段中的每一個上增加 3 英寸。這將使我們能夠在縫製這些部件時擁有多餘的材料,這將避免在此部分出現材料不足的情況。
這些長方形將連線枕頭的頂部和底部,它將是連線兩側的中間區域,並將允許填充物分散到兩側。這 2 個長側件的初始形狀將是矩形,在本例中是 50x3 英寸... 長度可以改變,這將是你臀部到頭頂的距離。
最初,它們是兩個長方形,尺寸為 50x3 英寸,但現在我們將修改這些長方形的某些區域,使其高度為 3 英寸或底部為 1.5 英寸,這將允許填充物分散到兩側,而不是將其推向頭部、頸部和背部,根據我們身體的解剖結構。
它將使枕頭在我們需要增加材料或壓力的區域具有 1.5 英寸的高度,並在我們需要減少材料或壓力的區域具有 3 英寸的高度,以便在需要時提供更多緩衝或減少身體靠近床鋪區域的壓力。使用它將允許材料的適當分佈,減少壓力並增加舒適度和緩衝,為此,我們將在這些矩形中標記點
- 在較低的極端或較低的部分,從矩形的底部到頂部標記一個點,即 3 英寸,然後新增以下點
- 在臀部的中心位置(在我的情況下,大約距離矩形的末端 5 英寸),在距離矩形底部 1.5 英寸處標記一個點。
____ 英寸 + ___ 英寸 = ____ 英寸。
- 在距離矩形底部 1.5 英寸處,在你的下肋骨開始的地方標記一個點。
____ 英寸 + ___ 英寸 = ____ 英寸。
- 在距離矩形底部 3 英寸處,在脖子中心的位置標記一個點。
____ 英寸 + ___ 英寸 = ____ 英寸。
- 在距離矩形底部 1.5 英寸處,在靠近床鋪的頭部頂部的位置標記一個點。
____ 英寸 + ___ 英寸 = ____ 英寸。
- 在另一個極端,即矩形的上部或初始位置(你頭頂的區域),該段將有 3 英寸,如果你願意,可以新增一個點,因為這不是必須的,因為它是矩形的頂部。
____ 英寸 + ___ 英寸 = ____ 英寸。
請記住,在每個段上新增 3 英寸的自由度。
這個矩形長 35 英寸,高 3 英寸,兩個極端都是 3 英寸,現在我們將用曲線或直線連線標記的點,隨意連線它們,不需要完美。
最後,沿著標記的線剪裁矩形,重複此操作,或者在另一個 35x3 英寸矩形上同時進行這些步驟。
這個長方形將連線枕頭的上部和枕頭的下部,它的功能如下
靠近床鋪的身體部位將對應於高度為 1.5 英寸的矩形區域,這將減少填充物的區域,並迫使填充物進入其他區域,從而減少來自頭部和頸部的壓力,併為這些區域提供空間:頭部頂部,從肩膀到肋骨和臀部的區域,同時也會使身體的所有部位對齊或水平。這會減少頭部頂部和上背部區域的材料和壓力。
遠離床鋪的身體部位將對應於高度為 3 英寸的矩形區域,這將增加填充物的區域,允許這些區域膨脹併為這些區域提供緩衝:下端,上端,頸部和臀部與肋骨之間的區域,同時也會使身體的所有部位對齊或水平。這將在接近和到達頸部彎曲和下背部彎曲的空間時,增加材料和緩衝。
在大多數枕頭中,頂部和底部都是縫在一起的,這不會允許填充物輕鬆分佈,只會將填充物推向枕頭的中心,推向頭部、頸部和背部,以一種笨拙的方式在不需要的地方施加壓力和材料。
可以新增第三個長方形,用於下部,這將是你肩膀的長度,在這個例子中是 24 英寸 x 3 英寸,我們可以剪裁一個 30x3 的部分,以免在縫製該部分時出現材料不足的情況。
不要擔心犯錯,即使剪裁或形狀不完美,3 英寸也會允許或彌補設計中的錯誤。
一旦我們計算並寫下了我們的測量值,我們將使用鉛筆、捲尺和一張寬桌子,表面甚至地板都可以使用。
在某些情況下,面料可能會被損壞約一英寸,剪裁掉該區域,以免使用損壞的部分。
將要剪裁的面料(如果使用羽毛,則使用棉布)放在平坦的表面上,然後開始繪製用於剪裁或縫製的線條。
測量要使用的寬度(30 英寸),在該點標記一個點。然後測量長度(50 英寸),靠近面料的邊緣並標記一個點。再次測量該高度處的寬度並標記一個點。在該區域的另外 2 個部分中再測量 2 次長度,以及另外 2 次寬度。畫一條線,它將代表枕頭或正方形的一側。
在枕頭的另一側重複此步驟。
由於面料寬度為 44 英寸,枕頭寬度為 30 英寸,因此我們將擁有大約 14 英寸的空間,可用於剪裁枕頭的兩側,這些兩側將連線枕頭的頂部和底部,並有助於在人們使用枕頭時減少壓力。
在 3 英寸的高度處標記一個點,並在 60 英寸的長度處標記一個點。在初始部分和 60 英寸之間再標記 2 個 3 英寸的點,然後畫一個矩形(60x3 英寸)。
重複此步驟以製作第二個矩形或側面。
現在,在需要更多填充物或壓力的地方(例如脖子頂部)畫點,在需要較少填充物或壓力的地方(例如頭頂)畫點。
用作參考的點(加上額外的 3 英寸)是:
- 臀部下方區域為 0 英寸,
- 臀部上端為 12 英寸
- 從下背部到肋骨開始處為 23 英寸
- 脖子底部、肩膀或上背部為 35 英寸。
- 脖子開始處或下巴為 47 英寸
- 頭部頂部為 61 英寸。
我們將在 60x3 的部分上,以 3 英寸的高度標記上述點。
如果我們想要消除肺部區域的填充物以使其正常運作,我們只需使用從頭部頂部到上背部開始處的區域,而無需從臀部到中背部或下背部區域製作枕頭。這將有助於製作更小的枕頭並節省材料。
現在,我們在需要較少填充物或壓力的部分中,以 1.5 英寸的高度新增一個點。
- 頭部中部或頭頂:在 54 英寸的高度,標記此點為 0.5 英寸。
- 背部中部:在 29 英寸的高度,標記此點為 0.5 英寸。
- 臀部中部:在 6 英寸的高度,標記此點為 0.5 英寸。
現在,繪製一條曲線,將其他點與這三個點連線起來,並標明頭部位置和底部位置。
重複這些步驟,處理另一個矩形。繪製曲線將這些點連線起來,這些線不是用來切割的,而是用來縫製的。
切割兩塊矩形枕頭布,這將是枕頭的上下面,它將是一個覆蓋你整個上部的正方形:35x24 英寸。在你的情況下:___ 英寸 x ___ 英寸
警告:使用羽毛填充的枕頭必須用枕頭床單(也用棉布製成)包裹,因為它們可以防止羽毛穿過棉布,並在使用第一天開始釋放過敏原和羽毛,在極端情況下會導致肺炎。如果使用羽毛,則這些材料的測量和切割將用於枕頭的厚度,之後可以根據需要新增額外的棉布層。
切割兩個 60x3 英寸的矩形。
從上部區域(頭部一側)將兩個 3 英寸長的部分縫合在一起,留出大約 1 英寸的重疊部分並剪掉多餘的部分。
記得在每個部分的開始和結束處使用反向縫製,將線固定住。
從其中一個枕頭側面的上部開始,縫製其中一個長部分,並將這塊 3 英寸寬的長條作為引導,直到到達其末端。
在同一個枕頭側面重複使用另一個長部分進行縫製。現在,你已經將兩個 3 英寸長的側面與其中一個枕頭縫合在一起,接下來對另一個枕頭側面重複相同的步驟。
從頭部區域的上部開始,朝枕頭中間的一側末端縫製枕頭側面的中心部分(尚未縫合的部分)……然後回到中心,朝另一端縫製。
在縫製區域進行第二次縫製,以確保枕頭密封良好,然後剪掉縫製區域或不必要的布料的邊緣多餘材料,但保留一些材料,大約在縫線外留出 0.5 英寸,以防止剪斷縫線。
翻轉枕頭,這將使我們看到縫線和剪刀未剪掉的布料多餘部分的區域轉向枕頭的內部。
將枕頭套放在一個比枕頭大的容器中,放在工作區域之外,這樣可以使工作區域更加整潔,防止填充物散落在房間裡。
用填充物(鵝毛)填充枕頭,將填充物推到枕頭的底部,你可以將填充物按壓到枕頭的底部,這將有助於縫製枕頭的最後一部分,如有必要,可以新增更多的填充物。
枕頭不必完全填滿,這樣可以減少壓力,並使填充物能夠根據你的重量進行分配,改變形狀,即使只填了枕頭的一半填充物也足夠了,這將使我們能夠根據自己的喜好改變枕頭的形狀。
將第三個長矩形縫製起來,以密封枕頭。另一種選擇是不使用第三個矩形,而是直接縫製枕頭的兩個底部。
剪掉多餘的材料。
該實驗室的其他迭代以及該課程的後續部分如下所示:
- Dreamo-side:側睡枕頭。
- Dreamo-down:俯臥側睡枕頭。
- Dreamo sit:由三部分組成:Dreamo-neck:頸部枕頭,Dreamo-back 和 Dreamo-seat:腿部和下背部枕頭。
- Dreamo-Full body:全身枕頭。
如果您發現此設計中的錯誤,請對其進行更正和改進。
我們有權在生活的每一天和每一夜都“休息和睡覺”,享受平靜和舒適,無論他們的職業、國籍、宗教或職業,這將提高他們的生活質量……
趣聞
許多來自衣索比亞和厄利垂亞的人有一種習俗,他們將嬰兒放在英吉拉麵包上,因為它像一個墊子,寓意是希望他們擁有繁榮的生活。這是多麼柔軟的歡迎方式……
讓我們將這種傳統融入我們的生活中,用一個柔軟的人體工學枕頭,不僅僅是一次性的儀式,而是將其作為我們生活的一部分。
當您想起這個枕頭的形狀時,您不會想起吃豆人鬼魂的形狀,而是會想起當您想休息、小睡或睡覺時,等待您的美好休息。沒有人應該在人生的旅程中從未真正休息過或睡過,人們也不應該等到生命終結才聽到“安息”的祝福以及一塊舌頭形狀的混凝土。
從出生之日起,我們就可以享受柔軟、設計良好的枕頭,並且可以隨時獲得我們身體需要的休息,以按照我們自己的意願生活或工作。
如果您想重新設計枕頭,可以剪掉其中一端,新增或取出一些填充物,或根據自己的喜好進行裁剪,然後再次縫製,或者使用完整的材料或織物作為枕頭的新套子。
此枕頭設計為公共領域,因此請隨意製作或銷售這些枕頭,只要它對您有用,這個枕頭的理念是用於使用,而不是被遺忘。