模擬城市/模擬城市 4
外觀
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這款遊戲與之前的版本有很多不同之處,最大的區別是城市現在位於區域內,區域被劃分為多個部分,每個部分都可以進行開發。區域遊戲概念為模擬城市這款續作增添了全新的維度。
在模擬城市 3000 的前一個版本中,鄰近城市扮演著重要的角色。例如,可以建立鄰近城市交易,城市可以交換資源,例如水、電力或垃圾處理,以換取金錢。在這個版本中,玩家可以同時發展幾個依賴的城市,最終將整個區域都人口稠密。此外,模擬城市現在可以在白天和晚上都看到。
模擬城市 4 可以與 Maxis 的熱門遊戲模擬人生結合使用。模擬人生可以被匯入到城市中,他們會報告他們對所居住區域的看法。SC4 為那些沒有遊戲副本的玩家提供了一些預設的模擬人生。此外,SC4 的控制介面與模擬人生非常相似。
模擬城市 4 中的圖形使用三等軸測投影渲染,而模擬城市 2000 和模擬城市 3000 使用二等軸測投影渲染。根據其官方網站上釋出的關於模擬城市歷史的文章,自由攝像機移動被考慮過,但被拒絕用於這個版本,並從之前的版本中保留了鎖定視角攝像機。與模擬人生類似,模擬城市 4 在遊戲中結合了 2D 和 3D 圖形;建築物和靜態道具以包裹在多邊形上的精靈形式呈現,而大多數其他元素則包含完整的 3D 圖形,例如自然景觀、移動車輛、道路和鐵路。
您還可以將模擬城市 4 中的 .sc4 檔案移植到模擬人生 2,以獲得新的社群型別。