SimEarth
外觀
SimEarth:活生生的星球 於 1990 年由 Maxis 釋出。由 FCI 於 1992 年為 超級任天堂 建立了一個版本。
請注意,在本指南中,術語將以遊戲中的顯示方式呈現。例如,遊戲中的 Alt 用於代替 Altitude,因此此處將以這種方式表示。
SimEarth 是一款互動式 模擬 遊戲,您可以塑造星球,直到您選擇的每一個山峰和峽谷。
這款遊戲的魅力在於,與大多數遊戲不同,它沒有真正的目標或目標。因此,創造力可以盛行,可能性是無限的。
在 SimEarth 中,您的星球壽命為 100 億年,之後太陽將 超新星爆發,將您的整個星球變成沙漠。與 PC 版不同,實際上可以繼續玩到超新星爆發之後。
在遊戲中放置物體和執行某些操作需要能量,用 omega 單位 (Ω) 表示。操作透過一系列選單進行,選單包含可用的選項。
- 方向鍵 (移動):在地圖上移動游標,並在選單選擇中滾動。
- A 鍵 (操作):確認選擇,放置物體。
- B 鍵 (取消):關閉選單並取消選擇。
- X 鍵: (無)
- Y 鍵 (選單):調出編輯選單。
- 開始鍵 (暫停/選單):暫停遊戲並調出主選單。
- 選擇鍵:在地圖和編輯模式之間切換。
- L 和 R 鍵 (滾動):按住方向鍵的同時按住這些鍵,可以使游標保持在原位滾動。
- 載入資料:載入之前儲存的遊戲。只有當您有儲存的遊戲時才會出現此選項。
- 情景:允許您玩遊戲中的一個情景。
- 隨機星球:一個隨機生成的星球,您可以在其中選擇在地質、進化、文明或科技時間尺度開始,然後進行實驗並隨心所欲。
- 雛菊世界:一個只存在雛菊生物群落的星球。雛菊會改變顏色並根據溫度進行調節。白色到黃色的雛菊在高溫區域生長,橙色到紅色的雛菊在低溫區域生長。這是對 詹姆斯·洛夫洛克 理論的檢驗,該理論探討了植物如何調節自身及其環境。
- 字典:遊戲內的手冊,解釋遊戲中的所有術語和物體。
- 備份初始化:擦除遊戲卡帶中儲存的所有資料,將其恢復到原始狀態。只有當您有儲存的遊戲或已完成至少一個情景時才會出現此選項。
- 退出:取消選單。
- Alt (地形顯示):星球的裸岩概述,顯示陸地的海拔和海洋的深度。海拔較高的陸地顯示為更灰色,海拔較低的陸地顯示為深棕色。海洋的顏色從淺藍色到深藍色,深度逐漸增加。
- 事件 (事件顯示):彩色方塊代表發生的事件。
- 岩漿 (岩漿向量):箭頭顯示岩漿流動的方向。
- 水溫 (水溫指示器):顯示水溫的彩色圖。
- 水流 (水流指示器):顯示水流方向的箭頭。
- 氣溫 (氣溫指示器):顯示平均氣溫的彩色圖。
- 降雨 (降雨量指示器):顯示平均降雨量的彩色圖。
- 氣流 (氣流指示器):顯示氣流方向的箭頭。
- 生物群落 (生物群落指示器):彩色點代表不同型別的生物群落。
- 生命 (生命指示器):彩色點代表不同型別的生命形式。
- 文明 (文明指示器):彩色點代表不同科技水平的城市。
- 地圖:星球的概述,您可以在其中觀察物體和事件。您無法與星球互動。
- 編輯:星球的放大檢視,您可以在其中放置物體並執行互動操作。
- 地球:從本質上講,這是從太空視角顯示的星球地圖模式視窗。您無法對星球進行更改。
調出任何控制面板都需要花費 100Ω,無論您是否進行更改。在大多數情景中,除了文明控制面板之外的所有控制面板都將被停用,但它們仍然可見。

- 火山:火山噴發的規模和頻率。
- 侵蝕:雨水和風在塑造和平滑地形方面的影響程度。
- 隕石:隕石撞擊的規模和頻率。
- 大陸漂移:陸地相對於岩漿流動方向的移動速度。
- 地核熱:地核的溫度。增加它會導致地核輻射出更多的熱量,從而提高星球的整體溫度。
- 地核形成:
- 軸傾角:星球軸線的傾斜度。傾斜度越垂直,季節變化越小。傾斜度越水平,季節變化越大。

- 太陽輻射:穿過大氣到達星球的太陽能數量。
- 雲反照率:雲層在太陽能到達星球表面之前反射太陽能的能力。
- 溫室效應:溫室氣體的相對含量。
- 雲:雲層的相對含量。
- 降雨:星球上的平均降雨量。增加降雨量會增加熱帶生物群落的出現。
- 表面反照率:表面反射太陽能的能力。
- 熱量傳遞:透過蒸發將水傳遞到雲層,並將雲層傳遞到降雨。

- 耐受性:抵抗高溫的能力。
- CO2 吸收:植物生命吸收的 CO2 量。
- 繁殖 (sic):生命形式繁殖的速度。
- 進化:生命形式進化到下一級速度。
- 變異:生命形式變異成其他生物(如食肉蕨類植物)的速度。

能源投資
- 生物能源:透過燃燒木材和進行體力勞動獲得的能量。
- 太陽能/風能:透過風車、太陽能電池板和風力發電場獲得的能量。
- 水力/地熱:從水力發電站、水輪和地熱獲得的能量。
- 燃料:燃燒化石燃料產生的能量。
- 核能:原子能。
能源分配
- 道德:道德和善意。更高的分配減少戰爭。
- 科技:科學和技術進步。更高的分配允許更快地發展技術。
- 食物:農業和灌溉。更高的分配導致人口更快增長。
- 醫療:醫學進步。更高的分配可以預防瘟疫。
- 藝術:藝術和娛樂。更高的分配減少戰爭並提高生活質量。
編輯選單包含各種可以放置在您星球上的物體,以及可以在星球上某個區域執行的操作。
- 岩石 (50Ω):裸露的岩石;沒有生物群落。生命無法在此生存。
- 北極 (50Ω):冰川和冰架。任何生物都無法在此生存。
- 北方森林 (50Ω):涼爽的松樹林。所有陸地生物都可以在此繁衍生息。
- 沙漠 (50Ω):炎熱乾旱的氣候。只有爬行動物、恐龍和昆蟲可以在此繁衍生息。
- 草原 (50Ω):溫帶的平坦草原,所有生物都可以舒適地生活。
- 森林 (50Ω):溫帶地區,有很多樹木,很多生物都在這裡繁衍生息。
- 叢林 (50Ω):潮溼的森林,是高降雨量造成的。
- 沼澤 (50Ω):炎熱潮溼的溼地,許多海洋生物和陸地生物都可以在此生存。
- 細菌 (50Ω):單細胞生物 (原核生物)。
- 變形蟲 (100Ω):多細胞生物 (真核生物)。
- 海星 (150Ω):(海星)
- 螃蟹 (200Ω)
- 章魚 (250Ω)
- 魚 (300Ω)
- 鯨魚 (350Ω)
- 三脊索動物 (400Ω):三脊索動物是擁有三根脊髓的生物,它們早已滅絕。在SimEarth中,它們有機會生存下來。
- 昆蟲 (450Ω)
- 兩棲動物 (500Ω)
- 爬行動物 (550Ω)
- 恐龍 (600Ω)
- 鳥類 (650Ω)
- 哺乳動物 (700Ω)
- 食肉蕨類 (不可用):食肉蕨類是變異的食肉植物,只能自然產生。擁有大量的昆蟲可以使這些生物發展起來。
- 石器時代 (500Ω):有組織文化的第一個階段。
- 青銅器時代 (1000Ω):農業的使用允許更高的人口。
- 鐵器時代 (1500Ω):進一步的發展允許更高的種群數量。這段時期代表著從黑暗時代到文藝復興。
- 工業時代 (2000Ω):隨著科技時代的開始,化石燃料的使用對環境產生了不利影響。
- 原子時代 (2500Ω):使用原子能的城市。過度的核燃料使用會導致放射性。
- 資訊時代 (3000Ω):代表著當今現代城市,其中資訊流非常重要,電腦是日常生活中不可或缺的一部分。
- 奈米科技時代 (3500Ω):設定在未來的城市,其中微型化在科學和醫療技術中發揮了主導作用。
地球改造器是用於改變星球環境的裝置。如果地球改造器被破壞,它將不再發揮作用,環境將會恢復。
- 生物群落 (500Ω):在放置區域周圍產生生物群落。
- 氧氣發生器 (500Ω):向大氣中釋放氧氣,使生命存活,並降低星球溫度。
- 氮氣發生器 (500Ω):向大氣中釋放氮氣。
- 蒸汽 (500Ω):產生水蒸氣,從而增加降雨量。
- 二氧化碳發生器 (500Ω):產生二氧化碳,使植物生命繁衍生息,並提高星球溫度。
- 巨石碑 (2500Ω):一種外星工具,可以用來激發生命形式的智慧,使其文明化。巨石碑有 1/3 的機率成功。
- 冰隕石 (500Ω):一顆巨大的冰隕石,可以用來在乾旱星球上創造海洋。
- 風暴 (50Ω):起源於海洋的猛烈風暴。
- 潮汐 (50Ω):巨大的水浪,摧毀城市並使生物退化。
- 隕石 (50Ω):隕石會形成巨大的隕石坑,並在大氣中增加塵埃顆粒。
- 火山 (50Ω):火山可以快速抬升陸地,創造陸地。它們還會向大氣中釋放塵埃。
- N-炸彈 (50Ω):原子彈爆炸,摧毀其區域內的所有生命和城市,並使該土地在很長一段時間內無法使用。
- 火災 (50Ω):火災會摧毀所有生命、城市和生物群落,使該區域變成裸露的岩石。
- 地震 (50Ω):地震,用於改變岩漿流的方向。
- 瘟疫 (50Ω):大規模的疾病爆發,摧毀城市。
- 抬升 (50Ω):輕輕地抬升游標周圍區域的陸地。
- 降低 (50Ω):輕輕地降低游標周圍區域的陸地。
- 檢查 (5Ω):允許您獲取有關地圖上特定區域的資訊。按A鍵將調出一個視窗,顯示該區域內所有生物和城市、地形、海拔和溫度。
- 特殊情況:在場景星球中,您必須檢查當前情況才能開啟它。
以下列表描述了除事件選單中那些事件之外,在模擬過程中可能會發生的事件。這些事件是您無法控制的。
- 戰爭:當該地區資源稀缺時發生。任何參與的城市都會被摧毀。
- 汙染:工業時代城市的一個問題。當人口密度過高時發生。
- 海洋汙染:工業時代人口在海洋中航行時可能發生的石油洩漏。
- 水族館:遊戲中的第一個場景,你需要將生命發展到智慧程度。
- 寒武紀地球:5.5 億年前的地球。你需要將生命發展到智慧程度。
- 現代地球:1990 年的地球,飽受戰爭、汙染和疾病困擾。你需要將技術發展到奈米科技時代並觸發大遷徙。
- 火星:你需要在 200 年內用 25000 的生物量和 1000 的文明人口改造和殖民火星。
- 金星:你需要在 500 年內用 25000 的生物量和 1000 的文明人口改造和殖民金星。
- 冰凍星球:一個被雪和冰覆蓋的星球。就像火星一樣,你需要加熱星球,使其能夠維持生命。你需要在 500 年內發展 25000 個生物群落和 1000 個文明靈魂。
- 沙丘:一個只有爬行動物居住的沙漠星球。你需要在 500 年內發展 25000 的生物量和 1000 的文明人口。
- 地球 2XXX:機器人已經接管了地球!你需要找到一種方法摧毀它們,並將星球重新發展到 25000 個生物群落和 1000 個文明人口。你擁有無限的時間。
- 場景選擇:在主選單中,將游標移動到場景並按住L、R和X。按A,將出現場景選擇選單。
- 特殊選單:觀看介紹直到出現“Press Start”。按住L和R並按Start。您現在將獲得一個不同的選單,您可以從中檢視所有Gaia視窗、執行聲音測試和檢視結局。
- 機器人:在奈米技術城市中引爆N-彈將摧毀它,使機器人能夠逃脫並像其他任何生命形式一樣發展。這些生命形式可以在任何地方生存,並且在遊戲的說明書中沒有提及,並且以其他方式不可用。