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Minecraft 簡明指南/健康與飢餓

來自華夏公益教科書

在 Minecraft 中,健康計和監控顯示玩家剩餘的健康值。它由 10 個心形圖示組成,每個心形圖示分為兩半,分別代表 1 個生命值。在大多數遊戲模式中,包括生存模式、困難模式(

僅限 Java 版)、冒險模式以及生物(遊戲中的生物),健康計使用這些心形圖示顯示。每個心形圖示代表 2 個生命值,當玩家或生物受到傷害時,他們會損失生命值。傷害可以是一個心形圖示的一部分,但小於 1 個心形圖示的傷害不會在健康條上顯示。玩家的最大生命值通常為 20。

在困難模式中,心形圖示的紋理有所不同。中毒效果會讓你的心形圖示變成黃色,同時緩慢地對你造成傷害,枯萎效果也是如此。在粉雪中凍結會讓你的心形圖示變成冰藍色。

飢餓是玩家特有的功能(不適用於生物),它會影響某些能力,例如健康回復和衝刺。玩家的飢餓程度以飢餓條顯示,位於健康條的對面,由 10 個雞腿組成。雞腿的每一半代表 1 個飢餓值或半單位的飢餓,一個完整的飢餓條相當於 20 個飢餓值。吃東西會補充飢餓,而衝刺、挖掘或攻擊等動作會消耗飢餓。玩家的飢餓程度決定了健康回復和衝刺能力。當飢餓程度為 18 個雞腿時,會發生健康回復,但如果降至 6 個雞腿,玩家就無法再衝刺。如果飢餓條降至零,玩家的健康值就會開始下降。需要注意的是,在和平模式下,飢餓不會消耗,並且如果不在最大值,就會恢復。

食用腐肉會獲得飢餓效果,它會讓你的飢餓條變成綠色/黃色。當你受到飢餓效果的影響時,你的飢餓程度會更快下降。

華夏公益教科書