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單人紙牌遊戲/克里布奇方格

來自華夏公益教科書,開放世界開放書籍

這個遊戲基本上是撲克方格,但使用了克里布奇記分規則。

首先,16 張牌一張一張地發到一個 4x4 的網格中,前提是牌必須與網格中已有的牌水平、垂直或對角接觸。但是,一旦牌被放置到網格上,就不能移動。在將這 16 張牌放入網格後,翻開第 17 張牌,即起牌牌。

根據水平或垂直形成的牌組與起牌牌的組合方式來計分。水平和垂直在這裡是指網格中的每一行和每一列都被計作克里布奇牌組。

牌組的計分方式與普通的克里布奇相同,以下組合可能在一手牌中出現不止一次

  • 15 點 - 考慮到 J、Q、K 算作 10 點,A 算作 1 點,兩張或多張加起來等於 15 點的牌,每張 15 點計 2 分。
  • 對子 - 手牌中的每對計 2 分。三條,即三張同點數的牌,計 6 分,因為三張同點數的牌可以形成三對;而四條,即四張同點數的牌,計 12 分,因為四張同點數的牌可以形成六對。
  • 順子 - 三張或更多張連續的牌(不考慮花色),根據順子的牌數計 3 到 5 分。
  • 同花 - 如果手牌中的四張牌花色相同,計 4 分,如果起牌牌與手牌中的牌花色相同,則再加 1 分。
  • 他的人 - 手牌中與起牌牌花色相同的 J 計 1 分。
  • 他的腳後跟 - 手牌中與起牌牌相同點數的 J,計 2 分,這 2 分計入整局的總分。

這個遊戲的目的是使用這 16 張牌獲得儘可能高的分數。根據《紙牌接龍與單人紙牌遊戲全書》,如果總分至少為 61 分,則玩家被認為“獲勝”。

為了增加遊戲的技巧性,有一種變體使用“備用”牌堆。備用牌堆最多可以存放 5 張牌,這些牌可以稍後打到網格中。 [1]

以下是 170 分和 165 分的兩種可能的最高分解決方案。

KH KC KD KS 20
QH QC QD QS 20
JH JC JD JS 21
XH 5C 5D 5S 28
18 21 21 21 5H

得分:170

7H 7D 8C 8S 24
8H 8D 7C 7S 24
3H 6D 6C 6S 24
9H 9D 9C 9S 20
13 20 20 20 6H

得分:165

參考文獻

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  1. 克里布奇角 (2008-05-16). "單人克里布奇規則". 檢索於 2008-05-16.
華夏公益教科書