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太空侵略者/街機

來自華夏公益教科書

太空侵略者的一個關鍵特性是,隨著越來越多的外星人被消滅,剩餘的外星人會移動得越來越快。速度的變化在波浪的開始時很小,但在結束時卻很明顯。這種動作最初是遊戲編寫方式的無意結果——由於程式必須移動越來越少的外星人,所以它執行得越來越快,但在開發團隊發現這種變化受歡迎後,便保留了下來。

太空侵略者使用英特爾 8080 作為處理器,執行速度低於 1 兆赫,並使用從主 CPU 地址空間對映的每畫素 1 位幀緩衝器。所有音效都是用離散電子裝置單獨實現的。

遊戲的實際輸出以映象方式顯示在遊戲機櫃中凹陷的黑白色監視器上。影像(自動)投影到玩家看到的塑膠面板上。反射面板後面是月球景觀,為遊戲提供了令人印象深刻的背景設定。由於實際的電子遊戲機本身具有單色影片影像,因此泰拓透過在反射螢幕上塗上彩色帶來新增顏色。

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