超級馬里奧 63/敵人
在《超級馬里奧 63》中,有很多不同的敵人。本頁將討論它們的行為以及如何戰勝它們。一些敵人死後會掉落硬幣。敵人會重生(死後重新出現),當馬里奧重新進入之前離開的區域後,但不會在後續死亡後掉落更多硬幣。
在超級馬里奧 63 中,螢幕頂部有一個生命值,當馬里奧受到傷害時出現,有時稱為能量計。它是一個馬里奧頭和帽子的剪影,帶有淺木質紋理和中心的彩色圓圈。計量器類似於超級馬里奧 64 中的計量器,但是需要 5 個硬幣來恢復一個生命點(HP),而不是 1 個硬幣。計量器上方的字母“POWER”將隨著收集的 5 個硬幣中的 1 個而逐個亮起。當最後一個字母“R”亮起時,將恢復一個生命點。與超級馬里奧 64 一樣,馬里奧總共有 8 個生命點;失去所有 8 個生命點將導致損失一個生命。
計量器的滿度由圓圈的滿度表示。對於每個丟失的 HP,計量器將逆時針移除一個楔形。圓圈的顏色也會根據其滿度進行調整;如果有七個或全部八個楔形,顏色將為藍色;五或六顯示綠色,三或四顯示黃色,一或二顯示紅色。
與超級馬里奧 64 不同的是,還有一個單獨的計量器稱為空氣計,當馬里奧在水下時出現,代表馬里奧的呼吸。它看起來完全像生命值計量器,但所有顏色都反轉(橙色、洋紅色、淺藍色、深青色),並且上面沒有字母。只需一個硬幣即可補充計量器的 一個楔形。
庫巴是最基本和常見的敵人,有三種尺寸:小型庫巴、普通庫巴和巨型庫巴。如果馬里奧在附近,它們會跑到馬里奧身邊,並透過接觸傷害馬里奧 1 HP。庫巴本身只有 1 HP。
- 跳躍:跳躍到庫巴身上是有效的,並且會殺死它。
- 旋轉攻擊:旋轉攻擊庫巴是有效的,並且會殺死它。
- 掉落硬幣?:是
- 殘骸?:無
- 在水中存活?:否,與水接觸時會立即被殺死
庫巴通常是棕色的,但在某些區域有藍色的變體。
炸彈兵像庫巴一樣是常見的敵人。當馬里奧靠近它時,它們會變成紅色,並且它們的導火索會點燃,並在短時間後爆炸(自爆)。爆炸造成 2 HP 的傷害。炸彈兵本身有 1 HP。
- 跳躍:跳躍到炸彈兵身上是無效的。
- 旋轉攻擊:旋轉攻擊炸彈兵是有效的,並且會殺死它。
- 掉落硬幣?:是
- 殘骸?:無
- 在水中存活?:否,與水接觸時會立即被殺死
龜不會追趕馬里奧,只會在一個特定的巡邏區域內來回走動。它們在接觸時會造成 1 HP 的傷害,並且它們本身有 1 HP。死後,它們會留下它們的龜殼,龜殼是無敵的,但可以透過輕推“踢”它。移動的龜殼能夠摧毀大多數敵人。龜殼也能在水中漂浮。
- 跳躍:跳躍到龜身上是有效的,並且會殺死它,留下它的龜殼。
- 旋轉攻擊:旋轉攻擊龜是有效的,並且會殺死它,留下它的龜殼(儘管它可能沒有死,而是退入了它的龜殼,但結果是一樣的,如果真是這樣,它永遠不會從裡面出來)。
- 掉落硬幣?:否
- 殘骸?:龜殼
- 在水中存活?:有條件地。與水接觸時會立即被殺死,留下它的龜殼,除非它以前是飛龜(見下文)並且被跳躍到,在這種情況下它可以不受阻礙地在海底前進。
通常被稱為飛龜,飛龜在空中盤旋。和它們的地面變體一樣,它們在接觸時會造成 1 HP 的傷害,不過它們自身有 2 HP。死後,它們也會留下它們的龜殼(有關詳細資訊,請參見上文)。
- 跳躍:跳躍到飛龜身上是有效的,並且會破壞它的翅膀,將它變成普通的龜。
- 旋轉攻擊:旋轉攻擊飛龜是有效的,並且會殺死它,留下它的龜殼,就像普通的龜一樣。
- 掉落硬幣?:否
- 殘骸?:龜(來自跳躍),龜殼(來自旋轉攻擊)
- 在水中存活?:是,它在水下“飛行”。
害羞鬼是不常見的敵人,有 1 HP,不會追趕馬里奧。接觸後,馬里奧會損失 1 HP。
- 跳躍:跳躍到害羞鬼身上是有效的,並且會殺死它。
- 旋轉攻擊:如果旋轉攻擊害羞鬼並將其發射到牆壁或懸崖上,則有效,否則無效。
- 掉落硬幣?:是
- 殘骸?:無
- 在水中存活?:否,與水接觸時會立即被殺死。
有時被稱為飛鬼,它們也不會追趕馬里奧,並且在一個小區域內水平飛行。接觸後,馬里奧會損失 1 HP。這些敵人有 2 HP。
- 跳躍:跳躍到飛害羞鬼身上是有效的,並且會破壞它的螺旋槳,將它變成普通的害羞鬼。在水下跳躍到飛害羞鬼身上會立即殺死它。
- 旋轉攻擊:旋轉攻擊飛害羞鬼是有效的,並且會殺死它。
- 掉落硬幣?:是
- 殘骸?:害羞鬼(來自水外跳躍),無(來自水內跳躍或旋轉攻擊)
- 在水中存活?:是,它在水下“飛行”,但在水下時,它只有 1 HP。如果變成普通的害羞鬼,它會與水接觸時立即死亡。
惡霸是罕見的敵人,它們會撞向馬里奧,試圖將他推下懸崖。惡霸只有 1 點生命值,但不會受到普通傷害,只能被推入熔岩或深淵才能消滅(有關戰鬥資訊,請參見下文)。它們不會對馬里奧造成傷害(除非馬里奧被推下足夠高的懸崖或撞向其他會造成傷害的敵人),但它們會接觸到馬里奧後,熄滅能量槽上方的字母。這會導致馬里奧需要超過 5 個金幣才能恢復 1 點生命值,例如,如果馬里奧只需要 2 個金幣就能恢復 1 點生命值,但被惡霸推了一下,現在需要 5 個金幣才能恢復。
- 跳躍:跳躍攻擊惡霸不會造成傷害。跳躍有微弱的擊退力,但如果將惡霸擊退到熔岩或深淵中,則可以有效地消滅它。
- 旋轉攻擊:對惡霸進行旋轉攻擊不會造成傷害,但有強大的擊退力,如果將惡霸擊退到熔岩或深淵中,則可以有效地消滅它。
- 掉落硬幣?:否
- 殘留物?:沒有,但它們在被熔岩消滅後,可以被看到慢慢融化。
- 在水中存活?:可以,但它們在水下無法移動。它們仍然可以被馬里奧擊退。
大惡霸是惡霸的一種更罕見的變種。大惡霸有 3 點生命值,是所有敵人中生命值最多的。大惡霸的行為與普通惡霸相同(參見上文)。
- 跳躍:跳躍攻擊大惡霸不會造成傷害。跳躍幾乎沒有擊退力,但如果將大惡霸擊退到熔岩中,則可以有效地造成 1 點傷害,如果將其推入深淵,則可以消滅它。
- 旋轉攻擊:對大惡霸進行旋轉攻擊不會造成傷害,但有相當的擊退力,如果將大惡霸擊退到熔岩中,則可以有效地造成 1 點傷害,如果將其推入深淵,則可以消滅它。
- 掉落硬幣?:否
- 殘留物?:沒有,但它們在被熔岩消滅後,可以被看到慢慢融化。
- 在水中存活?:可以,但它們在水下無法移動。它們仍然可以被馬里奧擊退。
惡霸通常有黃色的角,但在致命熔岩之地中的惡霸塔中,一些惡霸有綠色的角,可能是為了表示更高的軍銜。有一個擁有青綠色角的大惡霸,名叫奇利酋長,是雪人之地的大BOSS。
幽靈是能夠穿牆的敵人,類似於鬼魂。幽靈是無敵的,無法被消滅。它們會根據“幽靈規則”追逐馬里奧:如果馬里奧正對著它們,它們會遮住自己的眼睛,變得更加透明,並停止追逐;如果馬里奧背對著它們,它們會露出臉,變得更加不透明,並繼續追逐。它們接觸到馬里奧後會造成1 點生命值的傷害。
- 跳躍:跳躍攻擊幽靈是無效的,因為它是無敵的,但它確實有擊退力,會迫使幽靈向下移動。
- 旋轉攻擊:對幽靈進行旋轉攻擊是無效的,因為它是無敵的,但它確實有擊退力,會迫使幽靈向上和向側面移動。
- 掉落金幣?:N/A
- 殘留物?:N/A
- 在水中存活?:可以,因為它們是無敵的。
大幽靈是幽靈的體型更大的變種,它們的行為完全相同,接觸到馬里奧後會造成1 點生命值的傷害。
- 跳躍:跳躍攻擊大幽靈是無效的,因為它是無敵的,但它確實有擊退力,會迫使幽靈向下移動。
- 旋轉攻擊:對大幽靈進行旋轉攻擊是無效的,因為它是無敵的,但它確實有擊退力,會迫使幽靈向上和向側面移動。
- 掉落金幣?:N/A
- 殘留物?:N/A
- 在水中存活?:可以,因為它們是無敵的。
在幽靈宅邸中觸發幽靈綠色和幽靈金色開關後,會刷出綠色幽靈和金色幽靈。此外,還會刷出各種大小的幽靈。
奇普奇普是生活在水域中的魚類,但也可以在陸地上找到。它們是遊戲中唯一的陸地敵人,儘管一些敵人可以在水中存活。它們有 1 點生命值,接觸到馬里奧後會造成1 點生命值的傷害。在水中,如果馬里奧在附近,它們會追逐馬里奧,但在陸地上,它們會無目的地翻滾(仍然可以傷害馬里奧,但無法追逐)。
- 跳躍:跳躍攻擊奇普奇普是無效的。
- 旋轉攻擊:對奇普奇普進行旋轉攻擊是有效的,會消滅它。
- 掉落硬幣?:是
- 殘骸?:無
- 在陸地上存活?:可以,但它們雖然仍然可以攻擊馬里奧,但無法追逐馬里奧。
巨型奇普奇普是奇普奇普的體型更大的版本,具有完全相同的特徵(參見上文),接觸到馬里奧後會造成1 點生命值的傷害。
- 跳躍:跳躍攻擊巨型奇普奇普是無效的。
- 旋轉攻擊:對巨型奇普奇普進行旋轉攻擊是有效的,會消滅它。
- 掉落硬幣?:是
- 殘骸?:無
- 在陸地上存活?:可以,但它們雖然仍然可以攻擊馬里奧,但無法追逐馬里奧。
有時可以找到綠色、藍色和紫色的奇普奇普。巨型奇普奇普也可以出現藍色。
奇普奇普的第三種變種極其罕見,比巨型奇普奇普還要大,只以黑色出現。它的行為完全相同,接觸到馬里奧後會造成1 點生命值的傷害。
- 跳躍:跳躍攻擊這種第三種變種的奇普奇普是無效的。
- 旋轉攻擊:對這種第三種變種的奇普奇普進行旋轉攻擊是有效的,會消滅它。
- 掉落硬幣?:是
- 殘骸?:無
- 在陸地上存活?:可以,但它們雖然仍然可以攻擊馬里奧,但無法追逐馬里奧。
子彈比爾從名為子彈比爾基地的炮臺發射出來。它們有兩種行為模式:正常模式和追逐模式。在正常模式下,它們以直線飛行,與基地所處的角度相同。在追逐模式下,嘴會反覆開合,它們會追逐馬里奧,直到被消滅或馬里奧被消滅。在追逐模式下,它們只能進行大範圍的轉彎。子彈比爾無法改變模式;它們的模式取決於它們從哪個基地發射出來,基地也是不可改變的。無論哪種模式,它們接觸到馬里奧後都會造成1 點生命值的傷害。
- 跳躍:跳躍攻擊子彈比爾是有效的,會消滅它。
- 旋轉攻擊:對子彈比爾進行旋轉攻擊是有效的,會消滅它。
- 掉落硬幣?:否
- 殘骸?:無
- 在水中存活?:是,它在水下“飛行”。
古尼是能夠穿牆飛行的鳥類(可能指的是,穿過牆體)。它們是中立敵人,這意味著它們無法傷害馬里奧。它們的路線略微向上,並且只在一個水平方向上(左或右,從不切換),但偶爾會以向下的角度滑翔一小段時間。它們不會傷害馬里奧,馬里奧可以站在它們的頭上,並被帶走,儘管馬里奧在頂部時,角度只會向下。連續跳躍可以使整體角度向上,從而實現向上移動,但玩家應該注意,當鳥開始滑翔時,時機將會改變。古尼是無敵的。
- 跳躍:跳躍攻擊古尼是無效的,因為它無敵,但它允許馬里奧騎在它上面。
- 旋轉攻擊:對古尼進行旋轉攻擊是無效的。
- 掉落金幣?:N/A
- 殘留物?:N/A
- 在水中存活?:是,它在水下“飛行”。
在關卡設計中被稱為骨頭古尼,骨頭古尼十分罕見,無法被騎乘,因為它們接觸到馬里奧後會造成1 點生命值的傷害。它們本身有 2 點生命值。它們的路線略微向上,並且只在一個水平方向上(左或右,從不切換)。與古尼不同,骨頭古尼無法滑翔。
- 跳躍:跳躍攻擊骨頭古尼是有效的,會將其轉化為無翼骨頭古尼。
- 旋轉攻擊:對骨頭古尼進行旋轉攻擊是有效的,會將其轉化為無翼骨頭古尼。
- 掉落金幣?:N/A
- 殘留物?:無翼骨頭古尼
- 在水中存活?:是,它在水下“飛行”。
這是骷髏兵在損失1點生命值時所呈現的形式,但無翼骷髏兵可以獨立存在,無需被賦予翅膀。它們也會在接觸時對馬里奧造成**1點生命值**的傷害,但它們本身只有1點生命值。它們在地面上行走,但不會追趕馬里奧。除非它們碰到牆壁,否則不會改變方向,並且它們也不會避免掉下懸崖,這意味著如果它們可以進入深淵,它們就會自殺。
- 跳躍:跳躍到無翼骷髏兵身上是有效的,會殺死它。
- 旋轉攻擊:對骷髏兵進行旋轉攻擊無效。
- 掉落硬幣?:否
- 殘骸?:什麼也沒有,但它死後會出現類似小骨頭的粒子效果,這些粒子會散開並逐漸消失。
- 在水中生存?:是的,它可以在海底行走。
企鵝
[edit | edit source]企鵝是像古尼一樣的被動敵人。它們不會傷害馬里奧並且是無敵的。接觸時,馬里奧會反彈,包括從空中軌跡反彈。它們會漫無目的地走動,但足夠聰明,不會掉下懸崖。如果馬里奧在裝備了無敵帽子時與企鵝接觸,企鵝會被髮射到空中,並在馬里奧離開之前在馬里奧上方盤旋。
- 跳躍:跳到企鵝身上是無效的,因為它無敵。
- 旋轉攻擊:對企鵝進行旋轉攻擊是無效的,因為它無敵,但它有擊退效果。
- 掉落金幣?:N/A
- 殘留物?:N/A
- 在水中生存?:是的,它可以在海底行走,但它走得很慢,使得它的路徑需要很長時間。
飛企鵝
[edit | edit source]飛企鵝的行為與企鵝完全一樣(見上文),但它們在空中盤旋而不進行水平移動。它們有一定的垂直移動,但整體位置保持不變。如果馬里奧在裝備了無敵帽子時與飛企鵝接觸,飛企鵝會被髮射到空中,並在馬里奧離開之前在馬里奧上方盤旋;之後它會變成普通的企鵝。奇怪的是,它會在地面上滑行,並且失去行走和避免懸崖的能力。
- 跳躍:跳到飛企鵝身上是無效的,因為它無敵。
- 旋轉攻擊:對飛企鵝進行旋轉攻擊是無效的,因為它無敵。
- 掉落金幣?:N/A
- 殘留物?:N/A
- 在水中存活?:是,它在水下“飛行”。
蝴蝶
[edit | edit source]蝴蝶是被動敵人,馬里奧無法以任何方式與它們互動,這使得它們實際上無敵。它們的功能是裝飾品。它們非常小,在很小的區域內飛行。
- 跳躍:跳到蝴蝶身上是無效的。
- 旋轉攻擊:對蝴蝶進行旋轉攻擊是無效的。
- 掉落金幣?:N/A
- 殘留物?:N/A
- 在水中存活?:是,它在水下“飛行”。