超級瑪麗兄弟/高階技巧
這些技巧可以應用於所有角色。
掌握技術,也稱為“Z恢復”,往往是高手與有天賦的業餘玩家之間的區別。從本質上講,這種技巧可以減少角色落地時所需的恢復時間。在被擊飛(或從空中落下)後,你的角色會撲倒在地,你需要按照本指南“恢復站立”部分所述的方式站起來。然而,技術可以讓你消除所有繁瑣的恢復時間,並立即從跌倒中恢復。為此,只要在你落地的那一刻按下 Z 鍵,你的角色就會立即恢復站立,恢復時間僅為幾毫秒。此外,按下 Z 鍵並同時將搖桿向左或向右移動,會讓你的角色落地後立即向相應方向滾動。將此技巧與上面提到的戰術結合起來,可以讓你在落地時難以被圍堵,並可以讓你逃脫本應無法避免的連招。先掌握這個技巧,然後再學習其他技巧。
當你執行空中攻擊並在完成攻擊前落地時,會有一段冷卻時間,因為你需要站立起來(這對林克的 dair 攻擊最為明顯)。這段時間在不同的攻擊之間有所不同,但總是在某種程度上存在。嘗試一下林克的 dair 攻擊。執行 dair 攻擊,並在你落地的精確時刻按下 Z 鍵。他應該立即站立起來,沒有盾牌閃爍或長時間的冷卻時間。這適用於所有角色,所有空中 A 攻擊,因此你應該在落地時或落地前按下 Z 鍵。你無法從這種狀態中滾動出來,但立即站立可以恢復之前過慢的攻擊,使攻擊和恢復更快。起初這會很彆扭,但一旦你習慣了,你將無法想象沒有它玩遊戲。這裡就是你會看到你的遊戲速度大幅提升的地方,而那些沒有掌握這種技巧的玩家根本無法跟上你的速度。你可以跳到一個危險的位置,發動攻擊,並在對手做出反應之前離開。你的移動會像忍者一樣。當然,前提是你能掌握它。
注意:對於某些攻擊,例如皮卡丘和卡比的 fair 鑽地攻擊,如果你在他們在地面上執行這些攻擊後,落在他們旁邊,你可以按下 R 鍵而不是 Z 鍵,這將立即取消攻擊並抓住他們。這被稱為“R取消”或可能是“fair 抓取”,儘管它也可以在 dair 鑽地攻擊後執行。
與普遍看法相反,Z取消是遊戲設計者有意加入的,並非意外的技術。
如果你已經從頭到尾閱讀了本指南,你會記得按下 R 鍵與同時按下 Z 鍵和 A 鍵的效果相同。你可以將這一知識應用到格擋場景中。當你格擋時,你的對手站在你旁邊攻擊,通常你無法擺脫他們。但是,如果你在按住 Z 鍵的同時按下 A 鍵,你的角色會伸出手去抓取,僅在抓取的瞬間放下盾牌。如果你的角色抓空了,盾牌會立即恢復。但是,如果你抓住他們,局面就會逆轉,你可以將他們扔開,把他們從你身邊趕走。這是一種平衡技巧,可以防止你的對手靠近你,並用攻擊對你進行狂轟濫炸,直到你的盾牌破裂。但是請記住,在抓取的過程中,你可能會受到攻擊,所以要小心。
短跳只能用 C 鍵跳躍完成。最簡單的理解方法是在平臺下方(我是在夢幻樂園的平臺下方學習的,但幾乎任何關卡都可以)按下 C 鍵。觀察你的角色如何跳起來,要麼落在平臺上,要麼飛到平臺上方。現在,輕觸 C 鍵,看看你是否能讓你的角色只露出頭部到平臺上。練習這個動作,這就是短跳。你只是跳得更快。當然,這會減少你執行空中攻擊的時間,但如果你已經學會了 Z 取消,這應該不是問題。短跳的作用是讓你快速跳起,可以對站在地上的對手使用空中攻擊,並在空中,以防他們嘗試抓取你。它也是跳過彈幕/攻擊時的更佳選擇。你需要更精確地控制跳躍時間,但你比全跳更快地回到了地面並可以移動。一旦你熟練掌握短跳,你就可以在舞臺上彈跳,由於你的彈跳軌跡很低,而且幾乎可以持續攻擊,因此很難擊中你。短跳結合 Z 取消,是一個致命的連招啟動技巧,可以讓你在對手在地面上時,不斷對他們發動攻擊。
如果你在對對手進行連招,並想要結束戰鬥,你需要用強力攻擊。對於許多角色來說,他們最強的殺招是地面攻擊。所以,你將對手連招到地面,然後用你的重攻擊擊中他們,對吧?由於重攻擊速度很慢,而對手通常不喜歡被重攻擊擊中,你需要將他們固定一段時間,這樣他們就無法用技術翻滾躲避你的攻擊。短擊可以做到這一點。假設你是狐,你的對手大約有 100% 的傷害。這正是你用上重攻擊的最佳時機。你正在進行連招。所以,你用 dair(向下鑽地)將他們擊倒在地,Z 取消(你必須取消),並在他們從地面反彈時用短擊攻擊他們。在對手翻滾動畫(即他們被擊中並在空中旋轉)中用短擊攻擊他們會“重置”他們的空中動畫,並將他們短暫地擊暈。因此,他們懸停在空中,你的面前。你認為他們還沒有升到足夠的高度,所以你再次用短擊攻擊他們。現在,你用上重攻擊,他們無能為力地被你殺死了。
短擊還可以用來打斷連招的地面部分(通常是開始部分)。如果你知道你的對手要抓取你或用傾斜攻擊擊中你,而你剛剛從某個攻擊中恢復,盡你所能用短擊攻擊他們的臉。如果你使用的是狐、獵鷹、林克、皮卡丘或卡比,避免使用重複短擊,因為它會讓你停留在原地,成為一個巨大的目標。連續兩次按下短擊按鈕,然後發動後續攻擊或離開。多練習一下,因為持續用短擊攻擊對手,讓他們無法靠近你並用傾斜攻擊擊中你,這很難。
雖然之前我將這些攻擊和其他攻擊一樣對待,但我認為在單獨新增一個章節來強調它們的使用非常重要。許多玩家只是在地面上使用重攻擊,完全放棄了輕攻擊,或者只用一個。但是,學習和使用所有攻擊,包括輕攻擊,非常重要。它們是快速攻擊,非常適合繼續連擊或阻止對手的進攻,因為重攻擊可能無法及時命中。它們適用於那些沒有足夠時間重擊對手的情況,所以你可以先輕擊他們,讓他們暈眩,然後再狠狠地攻擊他們。記住你擁有輕攻擊,它們是為了使用而存在的 - 它們不僅僅是你在重攻擊失誤時才使用的惱人攻擊。掌握它們,它們將對你大有幫助。我的說教到此結束。
這些技巧是某些角色獨有的。
這個動作只能由 Ness 和 Yoshi 完成。它透過跳兩次,然後用攻擊取消第二次跳躍來完成。如果玩家快速將手指從 Cpad 的右側滑到下方 (例如從右 C 滑到下 C),然後進行攻擊,他們可以在地面幾毫米的地方攻擊,從而獲得非常快的恢復速度。
這個動作只能由 Yoshi 完成。如果 Yoshi 在被攻擊的正確時機輕輕擦過 Z 鍵(不要按壓,也不要輕觸,而是輕輕擦過,因為這個動作的幀數限制非常嚴格),他可以“招架”攻擊,不會受到傷害,也不會被擊退。當他這樣做的時候,他會抬起頭,就像要進入防禦狀態一樣,但實際上他沒有,而是將頭重新恢復正常位置,因為按鈕沒有按壓足夠長的時間。這類似於街頭霸王系列中的招架。然後 Yoshi 可以用任何動作反擊。
Fox 的下 B 反射器 (更廣為人知的是“閃光”) 一旦 Fox 接觸到地面,就會立刻結束,沒有任何延遲。因此,透過在短跳的最後開始閃光可以確保你的閃光只持續幾秒鐘,足以擊中對手或反射彈幕。
向後衝刺一步,然後向前衝刺一步,以躲避攻擊。要衝刺,只需輕觸左右搖桿,你的角色就會開始跑步。但在開始跑步之前,他會衝刺一步,留下塵埃的痕跡。這和完全跑步有明顯的區別。試試這個。選擇 Great Fox 上的 Fox 或 Falcon (他們的小碎步最好)。朝著一個方向奔跑,使角色的奔跑動畫保持不變。現在,鬆開搖桿停止跑步。你的角色會滑行到停止,需要寶貴的時間才能做到。現在,只需輕觸搖桿朝某個方向衝刺。你會注意到輕觸和釋放會產生一個衝刺動作,它會在開始的時候就停止,讓你在衝刺結束的時候可以自由地做任何事情,例如,向另一個方向衝刺。如果你能掌握這個技巧,你可以反覆進行,但這隻會讓對手感到困惑和/或惱火。你要做的是等待攻擊,並在攻擊出現時,衝刺到攻擊範圍外,然後衝刺回來,用你自己的攻擊。你可以從衝刺中使用重攻擊,如果你鬆開搖桿,然後再重攻擊,你實際上會滑動一小段距離,然後重攻擊,這樣你的攻擊範圍會更大。
每個人都熟悉從 KO 天花板或牆壁之一死亡。這些都是美好而乾淨的死亡,充滿榮譽,等等。然而,刺殺是一種戰術,用於在相對較低的傷害下殺死對手。某些角色的動作具有向下攻擊的成分,或者只是將對手直接向下發射。這些動作包括
- Ness: 下空中
- Samus: 下空中
- Yoshi: 前空中
- Kirby: 下空中,B + 上 (向下揮砍)
- DK: 下空中,前空中
- Captain Falcon: 下空中
- Jigglypuff: 下空中
其他角色也有一些更弱的動作,可以將對手向下移動,通常也是下空中,但上面列出的這些才是真正的刺殺動作。如果你將對手的傷害值維持在 50%-60% 左右,將對手從邊緣推開,然後使用你的刺殺動作將他們送入深淵。但是,確保你有足夠的跳躍/恢復時間回到邊緣,否則你會跟著他們一起掉下去,這是不可接受的。
邊緣守衛是一種戰術,用於阻止對手回到邊緣。如果他們無法回到舞臺,他們註定會死亡,所以你守衛邊緣以確保他們無法回來。雖然這是一個相當簡單的概念,但在競爭性比賽中,邊緣守衛可以決定玩家的勝負,所以要學會它。每個角色最好的邊緣守衛動作包括 (假設這些動作都是在邊緣上執行,並且面向邊緣,除非另有說明)
- Mario/Luigi: [1] 下重攻擊 [2] 向下傾斜的前重攻擊 [3] 火球 (小心不要打斷他們的 B + 上,否則他們會有另一次機會)
- Fox: [1] 下重攻擊 [2] 向下傾斜的前輕攻擊 [3] 雷射,以干擾恢復
- Captain Falcon: [1] 向下傾斜的前重攻擊
- Pikachu: [1] 前重攻擊 (這個動作會在空中停留一段時間,即使是在邊緣下方也能擊中他們,所以最好早點開始,而不是晚點) [2] 閃電球 (會使他們眩暈一會兒,無法回來)
- DK: [1] 前輕攻擊 [2] DK 衝拳 (排名第二的原因是它需要蓄力)
- Ness: [1] 下重攻擊 (不要忘記迴旋鏢會先在他身後)
- Jigglypuff: [1] 下重攻擊 [2] 向下傾斜的前重攻擊
- Samus: [1] 向下傾斜的前重攻擊 [2] 蓄力射擊 (不要錯過)
- Kirby: [1] 向下傾斜的前重攻擊 [2] 前輕攻擊 (這個動作非常 brutal) [3] 下重攻擊
- Yoshi: [1] 向下傾斜的前重攻擊 (誰說過的?) [2] 前輕攻擊 [3] 下重攻擊 [4] 雞蛋 (不要忘記,它們有彈片)
- Link: [1] 前重攻擊 (不需要傾斜這個傢伙) [2] 下重攻擊 (嘗試用最尖端連線,以使他們水平移動) [3] 迴旋鏢和炸彈 (用它們將他們彈到外面)
注意: 所有具有刺殺動作的角色,如果他們在對手抓住邊緣之前,將刺殺動作直接執行到邊緣頂端,就可以使用刺殺動作作為邊緣守衛。
還請注意: 重攻擊的向下傾斜並不總是必要的,但會增加命中的機會。
這種技巧利用了同一時間只能有一個角色抓取邊緣的事實。它僅僅是在對手試圖抓取邊緣之前搶先抓取。最佳方法是從邊緣向後短跳並抓住邊緣。就在對手要抓住邊緣時,按下 Z 鍵向後翻滾回到舞臺上,阻止對手抓住邊緣,同時利用翻滾的無敵時間避免對手恢復時的攻擊。陰險吧?只有在你真的想贏的時候才使用它,因為在友誼賽中,它已經被證明會激怒玩家。
有些人可能對連擊和連招之間的區別感到模糊,但我盡力澄清。連擊是指使用 **一個** 招式將對手彈到空中或牆壁上,使其無法恢復。這通常只需要基本的時機,因此低技能要求使其略顯廉價(儘管對對手造成更高的傷害,但實施起來更難),特別是因為使用連擊的玩家往往會反覆使用。連擊很少能造成擊殺,但如果操作得當,可以造成可觀的傷害。有些連擊比其他的更難,因此更可接受,但如果你必須在競技比賽中使用連擊,就大膽地去做並贏得比賽,而不是放棄並輸掉比賽。
一些常見的連擊包括
- 奈斯:反覆使用上必殺,刺擊彈跳(一種困難的操作,使用強力的下必殺交替地將對手刺入地面並將其彈回空中。需要熟練地使用雙跳取消才能正確執行)。
- 福克斯:反覆使用上空 (這種連擊對重型角色效果很好,因為他們不會飛得那麼遠,讓你可以在他們恢復前用另一個攻擊擊中他們)。
- 獵鷹:反覆使用上空 (參考福克斯的上空連擊),刺擊彈跳(比奈斯難得多,但可以部分執行,並可以連線到其他攻擊)。
- 皮卡丘:反覆使用上必殺。
- 大金剛:反覆使用投擲 (在靠近牆壁時,例如在海拉魯或金黃市,大金剛可以抓住對手,用投擲將他們彈到牆上,然後在他們飛離牆壁時抓住他們 - 他可以重複這個動作直到對手離開牆壁),大金剛抓取重複 (我不知道這是否算作連擊,但它確實是廉價的 - Isai 在他的一個影片中展示了這個操作,抓住了對手並將其背在背上,當對手掙扎著掙脫時,你可以向前衝刺並再次抓住他們,並重復這個動作)。
- 林克:反覆使用上必殺 (你需要在每次上必殺之間稍微移動到對手的方向)。
這種技巧(通常不受歡迎)包括將對手逼到牆壁邊,然後使用 A 鍵攻擊連擊(使用卡比、福克斯、皮卡丘、獵鷹和林克)將其困住並造成大量傷害。火花也是在這種情況下非常強大的武器,可以讓使用者在火花消失之前對對手造成大量傷害。
唯一有效的應對方法是向上躲避,以逃脫攻擊。在攻擊之間,你會稍微向上移動,最終可以跳出並向你的廉價對手報仇。
你會注意到,大多數不是主舞臺的平臺都是選擇性地不存在的(你可以從底部穿過它們並站在上面)。那麼,你可能知道,透過按下控制桿上的向下鍵,你可以穿過該平臺並下落到下一層。這裡有幾個戰鬥應用。
首先,在大多數角色(目前不包括林克和卡比)的 B 鍵向上攻擊之後,會有一段時間你的角色無法做任何事情,只能用控制桿進行躲避。在這段時間裡,大多數角色可以按住向下鍵,直接穿過平臺。例如,試試薩姆斯。去碧奇的城堡,使用你的 B 鍵向上攻擊,然後按住控制桿上的向下鍵。你應該直接穿過上面的平臺並落在下面。如果你錯過了攻擊(例如路易吉的火焰拳),並且想要迅速掩護,以便重新獲得控制,這很有用。只需穿過一個或兩個平臺並著陸,然後再次攻擊你的對手。
其次,掉落穿過提供了一個快速躲避並反擊的機會。例如,你在蘑菇王國,與林克戰鬥。你站在螢幕左側管道右側的平臺上。林克從上面試圖用下空攻擊你。你會怎麼做?好吧,我會等到最後一刻,然後掉到下面(這樣他的攻擊就會失效),然後迅速跳起來攻擊,而他還在僵直狀態。試試這個技巧,它可以讓你對可憐的對手進行更深層次的心理遊戲。