任天堂明星大亂鬥/道具
道具是使這款遊戲如此令人上癮的樂趣的主要因素之一。我的意思是,沒有爆炸物怎麼能有巨大的爆炸?然而,它們也會使遊戲變得非常令人沮喪和/或煩人。本質上,道具的作用是平衡角色和玩家之間的差異,使休閒遊戲變得有趣,但在嚴肅的遊戲中,它們不允許有技巧的玩家總是戰勝技術較差的玩家。道具清單相當長,有些道具比其他道具更有趣。
注意:在高水平的競技比賽中,道具總是被關閉。用最適合你的方式玩,但請記住,如果你想和高手玩,而你又依賴於道具,你會被人嘲笑。
簡單地說,這些是包含其他道具的道具,一次最多可以包含三個道具。要開啟這些容器,你可以拾取並投擲它們,或者你也可以直接攻擊它們。但是,要注意,一些不懷好意的人已經將隨機容器製成了爆炸物,這意味著有時你打破它們時會發生爆炸。然而,人們往往會冒這個險,試圖從桶或箱子裡獲得道具,因為這比拾取並投擲要快得多。當你指向一個方向並按下 A 鍵時,你的角色就會將道具投向那個方向。但是請記住,當你在遠處向對手投擲道具時,最好先打破容器並投擲裡面的一個道具,然後再投擲容器本身,因為你要麼是在浪費道具,要麼是在你射失時將道具放在對手的腳下。
- 箱子:箱子就是一個大大的木箱。箱子被拾取並投擲後,會飛出一段很短的距離,然後在撞擊地面和/或對手時碎裂。大金剛由於其強大的力量,可以拾取和攜帶箱子,不過他每次只能攜帶一個箱子,並且只能跳躍一次。此外,你也可以攻擊它,但風險自負,在戰鬥中,這通常比直接投擲更好的選擇。
- 桶:這是一個桶,形狀很像大金剛系列中的桶,但實際上,桶有什麼不同呢?你可以拾取並投擲它(或攻擊它),但是當它撞擊到表面時,它會一直滾動,直到撞到牆壁或角色並碎裂。大金剛,就像他在最初的大金剛遊戲中對馬里奧那樣,可以拾取桶,並且移動起來和攜帶箱子時一樣靈活。對於其他角色來說,拾取它需要一段時間,因此直接攻擊它並期待最好的結果可能是一個更好的主意。
- 罐子:這是一個白色和粉色的罐子,看起來像馬里奧醫生的一粒藥丸。任何人都可以拾取並攜帶它,然後向目標投擲它。由於這個罐子可以瞬間拾取,因此最好的做法是抓住它,跳起來,然後向地面或對手投擲它,然後取走裡面的道具,以避免發生爆炸。
- 蛋蛋:由可愛的粉紅色蛋蛋扔出的蛋裡也包含道具。把它們當作罐子一樣對待,不要想太多為什麼她的蛋裡有時會包含大型爆炸裝置。
這些武器被角色握在手中,並在攻擊對手時揮舞,造成傷害和死亡。由於它們是額外的武器,因此它們提供了更遠的攻擊距離,並具有分離的攻擊判定(攻擊部分不是攻擊者的一部分,因此你無法攻擊攻擊判定來停止攻擊),以及額外的傷害。這些武器中的每一個都具有不同的攻擊方式:中立 A,前傾,衝刺攻擊和前砸,它們不用於任何其他攻擊,這意味著當你執行其他攻擊時,你只會握著道具進行攻擊,而不會主動使用它。此外,每個角色都有上述每個動作的不同版本,所以要了解你角色的動作。所有這些武器在投擲時都可以被動作格擋。
- 棒球棒:這種武器是好老式的美國式樂趣。如果你能用一大塊堅固的木頭痛揍對方,你就不可能輸,對吧?雖然棒球棒的攻擊距離和速度不如光束劍,但它的優勢在於它的砸擊,你的角色會蓄力並揮出,如果擊中對手,對手就幾乎肯定會被擊倒。通常你的角色會有一點後襬,這意味著你身後的對手也會被擊飛。不過請記住,這種攻擊有很長的蓄力時間和恢復時間,所以在使用時要小心(確保你有良好的位置和時機),並在對抗它時利用它(翻滾、跳躍或衝刺躲閃,然後在對方揮完之後再撲上去)。如果你想出了一個方法來很好地設定這個砸擊,請在這裡釋出,因為在我的隊伍中,這仍然是一個相當不實用的招式。
- 光束劍:這款遊戲的“光劍”,這個粉紅色的發光毀滅之棒是那些必須與精通它的使用者戰鬥的人所討厭的武器。它的相對速度和遠距離(以及它的擊退力)使它成為一個很好的控制武器,它的長度使得它在空中旋轉攻擊對手時成為一個巨大的投射物,而這個巨大的投射物具有令人印象深刻的擊退力,所以要小心。一個常見的策略是用衝刺攻擊控制你的對手,因為衝刺攻擊持續時間很長,可以破除對方的防禦和翻滾。你可以透過重複這種攻擊,將對手擊飛到舞臺的另一端。它也是一個很棒的防禦武器 - 在適當的時候按下 A 鍵,你可以用快速的中立揮舞,將對手擊退。哦,如果有人用劍玩得很厲害,開始自稱絕地武士之類的,就給他們一巴掌,讓他們清醒清醒。我討厭那樣。
- 扇子:許多人認為扇子純粹是一種用來惹人生氣的武器。快速的中立揮舞,恢復時間短,中等偏高的擊退力,使它成為一種可以將對手鎖定在原地很長時間的武器,每次造成 1 點傷害。如果他們試圖逃跑,他們會被擊暈 - 如果他們舉起盾牌,扇子會對他們造成鉅額傷害(盾牌在 2-3 次攻擊後就會破裂)。傾斜攻擊速度較慢,但擊退力更強,而砸擊的擊退力更強。扇子的問題是,它擊中對手時會將對手推向你,所以如果你用它進行砸擊或衝刺攻擊,他們會飛過你的角色,到達另一邊。所以,如果你被困在扇子中間,最好的方法是用操縱桿推向你的對手,這樣你就可以跑過去。如果他們及時轉過身,他們可以再次困住你,但如果你足夠快,你就可以躲開它,並用真正的攻擊擊中他們。投擲時,扇子會造成非常大的向上飛行的動作,使你更容易用它將輕型角色從頂部擊飛。然而,這也使其成為一個幾乎無用的邊緣守衛武器,因為它只會讓對手飛到空中。玩這個武器玩得開心吧。
- 星之杖:很難將這種武器歸入某一特定型別,因為它是一種手持武器,既可以進行近戰攻擊,也可以進行投射攻擊。星之杖的中立揮舞只會產生一次近戰揮動,但傾斜攻擊和砸擊都會從星之杖的末端發射一顆星星,朝攻擊方向飛去。這顆星星有不錯的擊退力,但移動速度相對較慢,而且有最大距離,因此不應在遠距離使用。在我看來,星之杖最好的使用方法是投擲,因為(如果擊中對手)它會將敵人擊飛並擊倒,造成不錯的擊退力。這意味著如果你在他們靠近或靠近邊緣時用它擊中他們,他們會以一定角度被釘在地上,使他們更難或甚至無法恢復。
- 火花:與人們的預期不同,拾取這個道具並使用它不會改變你角色的顏色,也不會讓他/她能夠發射火球,而是會發射出一股持續的火焰。這些火焰會擊暈你的對手,並造成很少的擊退力,讓你可以將對手困在火焰中幾秒鐘,積累免費傷害。它確實會在每次擊中對手時將其擊退一點,使他們能夠在幾秒鐘的傷害後逃離火焰。再加上火焰相對較慢的速度,使得這種武器在簡單地靜止觸發時不太有用。但是,你可以透過從上面掉落到他們身上,同時按住 A 鍵,或者將他們的背部靠在牆上,然後將他們燒成灰燼,輕鬆地將他們困住。後一種方法可以造成巨大的傷害,而且你的對手在你的火花耗盡之前,基本上什麼也做不了。當火花耗盡時,它只會發出無用的煙霧。投擲時,火花具有可接受的擊退力,並造成火焰傷害,比普通道具更長時間地使對手處於擊暈狀態。
- 鐳射槍:鐳射槍是遊戲中最令人討厭的武器之一,它發射高速的雷射束,對對手造成電擊傷害,使他們處於擊暈狀態,並將他們向後上方稍微擊退。如果瞄準和時機得當,使用鐳射槍的人可以在耗盡能量之前將對手彈開 15 次,每次造成一點傷害。更棒的是,你可以在他們靠近邊緣的時候這樣做,用重複的射擊將他們直接擊飛到 KO 牆上。不過要注意,使用這種武器確實需要一定的精準度。當你彈藥耗盡時,別忘了朝對手扔槍,以造成額外的傷害和擊退力。
這一類道具指的是專門用來投擲攻擊對手的物品。按住道具並按下“A”鍵即可投擲(這也是這些道具的唯一用途)。不過需要注意的是,遊戲中的所有道具(除了錘子、愛心、番茄和星星)都可以透過按下R鍵來投擲。輕推、重推和猛推在投擲道具時同樣適用,不同的搖桿力度會導致不同的投擲距離。一些道具(尤其是近戰武器)在投擲後效果非常顯著,所以投擲應該成為使用道具的有效手段。但是,不要無謂地浪費道具,因為一旦投擲失誤,你只是在把道具送給對手。此外,雖然道具在以一定斜角投擲時會反彈,但當道具筆直向上或向下投擲時,它們不會反彈,除非它們碰到其他角色。
- 運動感應炸彈(地雷): 這種武器為我帶來了遊戲中最有趣的體驗。我的朋友們會盡量避免在地圖上放置地雷,即使它們被放置了,他們也會試圖用彈藥引爆地雷,而不是讓它們靜置。因為,一旦被扔出,這個小灰盤就會發出“咔噠”一聲落在地面上,大約半秒鐘後就會啟用。任何觸碰地雷的人或物都會導致它爆炸,造成非常高的傷害。它沒有炸彈人的爆炸威力大,但也足夠強。如果你能足夠地分散對手的注意力,讓他/她沒看到或沒聽到你埋雷,那效果會更好。然而,即使他們知道地雷在哪裡,你仍然可以把他們引向它,雖然更難一些。有人推測我對把對手扔進地雷中獲得一種變態的快感,這部分是真的。這確實很有趣,但也比直接把他們打出地圖要快得多。他們觸碰了地雷,就會消失,就算不死,也肯定會被打出地圖。玩的時候小心點,要記住你自己的地雷(和對手的地雷)落在了哪裡,因為它們一旦被埋下就很難看清。
- 炸彈人: 哦,炸彈人。這是整個遊戲中威力最大的炸彈,毫無疑問。它也是一個非常沒有耐心的炸彈,因為它在獨自呆了一段時間後,就會開始在它所在的平臺上來回遊走(它不會掉到其他平臺上),從離最近的角色的方向開始。過了一段時間,它甚至對這種活動都厭倦了,停止行走,變得通紅髮光,然後爆炸。我個人的經驗法則是:如果我沒有看到它出現,我就不要去拿它。一旦被拿起,炸彈就會變得很高興,會與任何東西接觸時爆炸。這種爆炸不分敵我,所以不要把它扔向自己或你的隊友。
- 彈簧: 我不太確定這些彈簧來自哪個遊戲,但它們一定是遊戲中最煩人的道具之一。這些小金屬盤可以被拾取和投擲。當它們與對方角色接觸時,會將該角色彈開一小段距離,並自己向相反方向彈回180度,距離大約相同。這意味著,如果你把彈簧扔向附近的對手,它可能會來回彈2、3次,然後才落地。落地後,它們會靜靜地呆在那裡,做著與空中相同的動作-反應彈跳。幸好,它們最終會消失。這個道具對邊緣守衛很有用,因為它可以阻止對手的衝勢,並將他們彈回。小心別在彈回的時候被擊中。
另一個需要小心的地方是:這是唯一一個非爆炸性道具,如果你不小心撞到了它,它會擊中你並造成傷害,即使是你自己剛扔出去的。小心點。
- 精靈球: 這些是非常有用的道具。首先,用精靈球擊中對手會造成不錯的傷害,並有不錯的擊退效果。其次,也是最重要的是,當球停下來時,一隻精靈就會從裡面跳出來。每隻精靈從球裡跳出來都會傷害對手。有12種不同的精靈,每種精靈都有不同的作用,它們會傷害所有角色,除了精靈球的主人(和他的隊友)。
- 大針蜂: 我個人最喜歡的一隻,你的對手會呻吟或喊叫:“該死的,蜜蜂!”一隻大針蜂(一隻類似黃蜂的精靈)會從球裡飛出來,在空中盤旋片刻,然後向任意方向飛出地圖。如果它在飛出地圖的過程中擊中了你,它會對造成中等程度的傷害和擊退。就在你以為它已經消失的時候,它又從它飛出的KO牆另一邊回來了…而且還帶了朋友。一群大針蜂,高度略微隨機調整,以精靈球最初掉落的高度水平飛過地圖。這些傢伙的攻擊力跟他們的偵察同伴一樣強,只是數量多。你需要待在這些精靈的上面或下面,雖然它們確實會偏離正常高度,但不會偏離太多。
- 幸福蛋: 這隻快樂的小粉紅色精靈會開心地分發三個蛋,每個蛋裡最多包含三個道具。有關如何處理這些蛋,請參見“幸福蛋的蛋”部分(在道具:容器中)。
- 噴火龍: 噴火龍帶著兇猛的咆哮從精靈球裡衝出來,它一邊左右轉動腦袋,一邊交替地向左右兩邊噴火。這種火焰就像火花人噴出的火焰一樣,會造成傷害並讓你無法移動,但不同的是,當它轉過身來燒另外一邊時,你可以移動。
- 皮卡丘: 因為這隻粉白色精靈沒有自尊心,所以它會厚顏無恥地模仿另一隻隨機精靈的攻擊。你可以透過觀察它的動作來判斷它是哪一隻,所以要小心,不要被你以為是巨鉗蟹的快拳郎打到。
- 金魚王: “毫無意義,浪費時間,令人沮喪…毫無用處(TM) by Calvin Klein”,這是我的格鬥搭檔看到這隻小魚從精靈球裡跳出來時的說法。金魚王通常只會讓你的對手嘲笑你的不幸。然而,這就是它能做的一切了,它像一條離開水的魚一樣,在水裡翻滾,字面意義上的翻滾,重複著自己的名字,直到它消失或從邊緣掉下去。真是太好了。
- 快拳郎: 這隻精靈有身份認同問題。當它從球裡跳出來時,它明顯地說“可達鴨”,雖然它明顯不是可達鴨,我個人也不明白它為什麼想成為可達鴨。可憐的傢伙。無論如何,它在片刻之後跳到空中,伸出一條腿進行側踢,併發出一聲精靈戰吼。它跳不了很高,所以跳過它是最明智的選擇,但如果你在它的攻擊範圍內,它會瞄準你,而且它的移動軌跡是拋物線形的,所以它在落下時也能攻擊你,並把你打死。它打到你的時候會很痛,所以躲開它就行了。
- 臭臭泥: 另一隻以自我為中心的精靈,臭臭泥會說出自己的名字,然後開始從它身上眾多孔洞中噴出毒氣。如果你被這些毒氣籠罩,就會在毒氣中被來回彈擊,並造成傷害,這使得它成為精靈球主人發動致命空中攻擊的完美設定。這是一隻範圍型精靈,所以如果你能躲在它的毒氣雲之外,你就會沒事,但要注意你的對手不要把你打到毒氣雲裡。如果你擁有這隻精靈,它在邊緣附近最有效。
- 喵喵: 與臭臭泥一樣,喵喵也是一隻範圍型精靈,而且是遊戲中最致命的一隻。喵喵甚至沒有說自己的名字,就直接開始以旋轉的四葉風車模式噴射硬幣。這些硬幣雖然每次擊中只會造成1%的傷害,但對所有角色(尤其是重量級角色)來說,都構成了高傷害的彈擊威脅。被它擊中會非常痛苦,如果你的對手稍微強一點,就會很快死亡。它們是範圍型攻擊,所以如果你投擲它,就把它放在邊緣或用它把對手逼到牆邊,如果你是在防禦它,那就躲開,希望他們不要把它扔到邊緣。
- 夢幻: 另一隻毫無用處的精靈。在你成功解鎖所有四個隱藏角色後,這隻稀有的精靈會隨機出現在精靈球中。如果它在單人模式中出現,它會為你帶來大量積分。在多人模式中,它只會閃光然後飛走。就像金魚王一樣,夢幻只是浪費氧氣。
- 大巖蛇: 大巖蛇帶著一聲無聲的咆哮從精靈球裡跳出來,直衝天花板,然後被KO。然而,似乎它並不適合這種高度,因為它開始解體,構成它身體的巨石開始從天而降。如果你被它擊中,無論是在它向上飛的時候還是在它向下飛的時候,你都會被它擊飛,而且速度很快。這是一隻適合獲得喘息的機會的精靈,因為你的對手很有可能會跑到墜落的胖子攻擊範圍之外。
- 卡比獸: 精靈世界裡身材肥胖的美國人,這隻懶惰的傢伙一邊向天花板飛去,一邊大聲喊著自己的名字。它一定是在天花板上找到了一個漢堡店,因為它下來的時候體型變得更大。如果你被它擊中,無論是在它向上飛的時候還是在它向下飛的時候,你都會被它擊飛,而且速度很快。這是一隻適合獲得喘息的機會的精靈,因為你的對手很有可能會跑到墜落的胖子攻擊範圍之外。
- 星海龍: 這個小海星傢伙不是最聰明的精靈,但對處於劣勢的對手來說卻很致命。星海龍從精靈球裡跳出來,朝著對手飛去。當它到達合適的位置時,它會向對手發射水平能量射線。如果對手在邊緣,或者根本無處可逃,這種星光攻擊會造成傷害,並將其在空中彈擊。然而,為了對抗星海龍,如果你先跳得很高,然後在它開始發射能量射線之前快速下落,你就可以讓它完全錯過你,因為它在開始發射能量射線後就不會移動。
- 綠龜殼: 如同在許多馬里奧遊戲中一樣,庫巴龜殼可以作為強力的投射物,透過踢或直接拾起扔出。在超級任天堂明星大亂鬥中也是如此。如果被攻擊,龜殼會沿著被擊打的反方向移動。扔龜殼可以使其飛得更遠,但即使輕輕地扔或碰一下,龜殼也會沿著地面緩慢移動。它們只有在獲得動量後才會移動,並且會在隨機次數的投擲後消失。這種武器擁有很強的擊退力,但在扔的時候要注意,一旦它彈開,就會反彈回來並傷害到你。
- 紅龜殼: 與綠龜殼不同,紅龜殼裡住著微型惡魔,專門用來惹你生氣。這種龜殼一旦被扔出,就會立即追蹤離它最近的角色,試圖擊中並造成傷害。跳躍或滾過龜殼可以躲避它,記住你可以利用龜殼來吸引對手,使其撞到對手。擊退力遠不如綠龜殼,但紅龜殼足夠煩人。它會擊中任何目標,無論是誰最初扔的,所以要注意。
治療道具分為兩種,可以治療你(但如果你需要別人告訴你這一點,你可能應該把時間花在別的地方)。這些道具通常不像其他道具那樣頻繁地掉落,所以如果它們掉落了,一定要快速趕過去。
- 巨型番茄: 拾取後,你的傷害值會下降 100%,並且在治療過程中,你的百分比不會增加。
- 愛心: 與番茄的作用相同,但它可以治療你所有的傷害。
因為它們可以給某個玩家帶來不公平的優勢,而這種優勢並不取決於技能。基本上,它要麼平衡了遊戲難度,要麼極大地提高了遊戲難度,所以這兩件道具通常被禁止在嚴肅的比賽中使用。
錘子可能是最能改變勝利機率的武器。它可以讓你的角色進入狂砸模式(你的角色會拿起錘子,左右揮舞)。每次攻擊造成 30% 的傷害,錘子會在幾擊之內將大多數敵人擊飛到高空中... 然而,你將無法雙跳(或三跳)。另外,如果你不小心掉出舞臺,唯一能帶著錘子回到舞臺的方法就是利用傾斜的墜落來“漂浮”回去。另外,請記住,你無法扔掉錘子。你必須一直拿著它,直到它消失,這在掉入深淵時可能會讓你後悔。
為了對抗錘子,許多人會逃跑,但如果你操作得當,你可以利用對手的錘子作為劣勢。卡比的 B 鍵下攻擊石塊和林克的炸彈可以直接擊中錘子,甚至可能將其擊出對手的手,如果他們在錘子回擺的時候攻擊,迴旋鏢、火球和其他投射物也會命中。另外,錘子的阻擋範圍在對手身後不會延伸很遠,所以如果你能跑到對手身後,就能攻擊他們的後背。基本上,你要麼把錘子擊出對手的手,要麼把他們擊出邊緣,讓他們無助地掉入深淵。
然而,再次強調,由於這件道具比較廉價,它也經常被禁止在比賽中使用。
星星是另一個強大的道具。它會賦予你有限的無敵狀態,所以你不會受到任何攻擊的傷害。在擁有星星時,馬里奧遊戲中的無敵音效會播放,但要小心,因為無敵狀態會在音樂結束前幾秒鐘消失。另外,這種無敵狀態並不能保護你免受擊飛到 KO 區域的影響(我曾經在被擊飛到空中時獲得了星星,音樂響了大約 0.5 秒後突然停止)。一個有趣的轉折是,如果你處於無敵狀態並從扎比斯邊緣掉下去,你會直接掉入熔岩中死亡,因為它不會傷害你,也不會把你彈回來。這也是一個被認為“廉價”的道具,通常也會被禁止在比賽中使用。