任天堂明星大亂鬥:Melee/招式表/狐狸
| 按鍵(s) | 描述/備註 |
|---|---|
| A | A...好吧,一個快速的拳擊。3-4傷害。 |
| A A | 兩次快速的拳擊。每次3-4傷害。 |
| AAAAA 等等 | 一系列非常快速且弱的踢擊,你可以根據需要持續踢擊(至少五次踢擊)。 |
| 前 + A | 一個基本但非常有效的踢擊,造成大約7點傷害。延遲很小,並且是一個不錯的設定。 |
| 衝刺 + A | 狐狸利用衝刺的動量進行跳躍踢擊,造成不錯的傷害 |
| 下 + A | 狐狸用尾巴掃過地面。儘管看起來很猛,但這一招只擊中狐狸前方,而不是後方。大約10點傷害。將對手直接向上擊飛。出奇地好用。狐狸的第二好傾斜攻擊。 |
| 上 + A | 狐狸挑戰了狐狸的傳統解剖結構,不知何故地踢了它頭頂上方的那個地方。大約9點傷害。作為從上投或其他垂直設定中的連擊,非常有用。可能是狐狸最好的傾斜攻擊。 |
| 重擊前 + A | 狐狸向前翻滾,然後用非常非常強烈的踢擊擊中你。未蓄力大約12點傷害,蓄力後高達20點傷害。非常強大,橫向擊退強,延遲較短。 |
| 重擊下 + A | 狐狸再次挑戰了解剖學,以不可思議的速度劈叉,擊中他兩側的任何對手。這一招最適合用作邊緣防守技巧,因為它會將對手向下和向側面擊退。 |
| 重擊上 + A | 在 SSBM 社群中臭名昭著,狐狸的翻滾踢(通常稱為“上重擊”)確實令人畏懼。和狐狸的許多招式一樣,這一招也很快,但威力卻大得驚人。它會將對手直接向上擊飛,並且是遊戲中最令人滿意的攻擊之一。未蓄力大約16點傷害,蓄力後24點傷害。 |
| A (躺下時) | 狐狸站起來,向前出拳,然後向後踢。 |
| A (抓住邊緣時) | 狐狸將攀爬上邊緣與旋轉踢擊攻擊結合起來。對於這種型別的攻擊來說,速度非常快。雖然它的攻擊範圍很大,但狐狸以後空翻結束攻擊,這使得他正好處於他爬上去的邊緣附近。 |
| 按鍵(s) | 描述/備註 |
|---|---|
| A | 一記持續部署的踢擊,在整個持續時間內持續造成傷害(儘管隨著時間的推移,它會逐漸變弱)。非常適合“粗心”的空中攔截和其他時間視窗很短的攻擊。 |
| 前 + A | 狐狸在空中猛衝時踢了五腳。非常酷,如果你能踢中好幾腳就能造成不錯的傷害。然而,你通常做不到,這使得這一招充其量只能說是平庸。從邊緣使用非常危險,因為攻擊需要很長時間才能結束,你會掉下去摔死。 |
| 後 + A | 類似於他的中立空中攻擊,只是狐狸將腳伸向後方並向上稍微抬起,攻擊隨著時間的推移逐漸變弱。可能比他的中立空中攻擊更好,因為它具有更遠的範圍和更大的傷害。 |
| 下 + A | 這一招幾乎沒有擊退,傷害略高於中等水平,狐狸以“鑽頭”的姿態踢擊對手。見高階技巧中的“鑽頭閃光”。 |
| 上 + A | 現在這才是空中攻擊。狐狸翻滾,然後踢擊對手。這一招實際上會擊中兩次,但擊中速度太快,你幾乎不會錯過第二次擊中。第一次擊中造成的傷害與第二次擊中造成的傷害幾乎相同,但沒有擊退效果。第二次擊中才是強大的攻擊。這一招威力巨大,幾乎和重擊攻擊一樣強,可以用作連擊、終結技,或者只是為了痛擊對手。 |
| 按鍵(s) | 攻擊 | 描述/備註 |
|---|---|---|
| B | 雷射 | 遊戲中唯一不會造成受害者硬直的攻擊。在近距離敵人身上使用是不明智的。相反,請使用短跳雷射來增加遠端的微小傷害。狐狸雷射的一個有用特性是能夠透過射擊掉出舞臺的敵人來獲得擊殺。如果敵人掉出舞臺時,最後一次造成傷害的是狐狸的雷射,那麼他就能獲得擊殺。 |
| 上 + B | 火狐 | 在以史上最好的網際網路瀏覽器命名的攻擊中,狐狸將自己包裹在火焰中,發出熱情洋溢的“Hiii-yaaah!!!”,並朝任何方向猛烈衝刺(你可以使用操縱桿指定方向)。它有一個不錯的攻擊範圍,速度也很快,所以通常是安全的返回邊緣的方式,前提是你是從上往下而不是從下往上返回。 |
| 下 + B | 反射器(閃光) | 在亂鬥高手之間被稱為閃光,狐狸反射器的預期功能是反射彈幕攻擊。請注意,如果你濫用它,它實際上會像盾牌一樣破碎,因為它會增強它反射的任何東西的威力。但是,它還有幾個更實用和有趣的用途。見高階技巧。 |
| 前 + B | 幻影 | 狐狸向前衝刺,在他身後產生幾個漂亮的藍色小狐狸。最好用它來返回邊緣,而不是火狐,因為它更快。然而,它只能水平移動。作為一項攻擊,它並不太出色。 |
| 按鍵(s) | 描述/備註 |
|---|---|
| 下 | 狐狸將對手扔到地上,用雷射射擊可憐的傢伙幾次。如果你有朋友無法有效地翻滾躲避,那麼這一招是你最好的選擇,因為你可以用閃光或下重擊跟進,造成大量的傷害。然而,如果你的對手學會了從投技中翻滾躲避,那麼你最好使用上投。 |
| 前 | 狐狸用膝蓋將對手向前擊飛,造成中等傷害和擊退效果。當對手的傷害較低時,狐狸可以跟隨投技向前衝刺並攻擊,開啟連擊的可能性。 |
| 上 | 這是你對付那些不會被下投連擊擊倒的人的最佳選擇,這是一個非常好的設定,尤其是在對付快速落地的角色(例如 Falco 或另一個狐狸)時。可能性是無限的,但最好的一件事是可以用上重擊或一些上傾斜攻擊跟進。 |
| 後 | 向後扔,併發射一些雷射。 |
如果你跳躍,拿出雷射,然後落地,雷射會自動收起,而不是像通常收起雷射時那樣需要半秒的延遲。因此,在使用雷射時短跳是一種更安全的增加遠端傷害的方式。
閃光/反射器在與受害者直接接觸時,會將受害者從狐狸身邊擊飛。這樣做的好處是閃光是遊戲中延遲最短的招式——它在只有一幀的情況下就能部署!這可以很好地利用,將對手擊出舞臺,然後跳到他們身後,用閃光擊中他們的頭頂,將他們向下擊退並送入深淵。如果你發現這個描述很混亂,就想象一下它是流星重擊,只是威力更小,但更容易使用,更加狡猾,也更加酷。
首先你應該掌握福克斯的波動衝刺(參見通用技巧)。在此基礎上,注意你可以在閃光後立即波動衝刺來“取消”閃光。這可以用來閃光對手,然後波動衝刺到他身後,再次閃光,然後不斷重複(直到他們掉出邊界)。這基本上是一個潛在的無限連擊,唯一的限制是受害者會掉出邊界。時間控制有點棘手。此外,要注意並非所有角色都能被波動閃光,因為不同的角色對閃光的反應不同。例如,福克斯在被閃光後會臉朝地摔倒,因此無法被波動閃光。另一方面,林克會被撕裂。
鑽地踢連擊
[edit | edit source]這個技巧一開始可能看起來有點嚇人,但實際上是用福克斯打出高傷害的相當容易的方法。它需要使用鑽地踢(空中下A),L-取消(參見通用技巧)並在閃光後立即閃光。如果你能掌握好時間,它可以重複很多次,如果你能把對手逼到牆邊,那就是無限連擊。
鏈式投擲
[edit | edit source]雖然福克斯並不是你在想到鏈式投擲時第一個想到的角色,但他可以對 Falco 和其他福克斯使用它。只需向上投擲,轉身,接住,向上投擲,重複。最終他們的傷害會太高,他們會在你接住他們之前恢復。他們也可能能夠 DI 出去。不過,這相當棘手。
星際火狐彩蛋
[edit | edit source]在對戰模式或訓練模式下,在 Corneria 或 Venom 地圖上,快速按動方向鍵左右。福克斯最終會快速旋轉並彎下腰,握緊拳頭。在保持這個姿勢大約十秒鐘後,其他三位星際火狐成員之間的對話會觸發。如果福克斯在彎腰時被擊中,它會被打斷。這隻能在每一場戰鬥中做一次,無論它是否完全執行。這除了讓大家短暫地笑一笑,驚訝一下你的朋友,或者讓你想起 SF64 的懷舊之情之外,沒有其他目的。