超級任天堂明星大亂鬥/技巧/高階
短跳顧名思義:比正常跳躍更短的跳躍。只需快速輕輕地敲擊跳躍按鈕即可實現。對於某些角色來說,例如 Falco,這更容易,而對於其他角色則非常困難。它非常有用,因為它可以用來更有效地打出空中攻擊,並且也被用於許多高階技巧中。
每個人都可以進行牆壁跳躍。Samus、Captain Falcon、Mario、Sheik、Young Link、Pichu、Fox 和 Falco 是速度最快的角色,也是最容易執行此操作的角色。牆壁跳躍是在你接觸牆壁時,輕輕地將搖桿按向與牆壁相反的方向。你會從牆壁彈開。你可以重複此操作,只要你願意。它可以用作恢復手段,也可以用來用空中攻擊出其不意地攻擊敵人。
一種非傳統的移動技巧的名稱。它透過斜向地面空中閃避(通常緊隨跳躍)來執行,這樣你的角色就會在地面上滑動。在進行波浪衝刺時,大多數角色的移動速度與衝刺時一樣快或更快,並且本質上處於站立在地面上的位置,這意味著他們在波浪衝刺後可以立即執行幾乎任何地面攻擊。由於 Luigi 的摩擦力,他可以進行最遠的波浪衝刺,但這項技術對任何人都很有用。
波浪衝刺可以用來躲避敵人的攻擊,快速機動,邊緣霸佔等等。角色可以使用波浪衝刺來彌補移動性和防禦方面的弱點——例如,儘管 Samus 的翻滾速度緩慢且效率低下,而且她的奔跑速度並不高,但 Samus 的波浪衝刺速度快且足夠長,使她能夠在高級別比賽中競爭。
L取消是高階玩法的必備技巧。所有角色都可以從中受益。它涉及在執行空中攻擊後落地前立即按下 L、R 或 Z。這有效地將該攻擊後的延遲時間減半,對於許多高階技巧來說是必不可少的。它還讓你在沒有 L 取消的玩家面前擁有競爭優勢。試著在落地前儘可能晚地按下 L;時機並不比這更復雜。Link 的空中下 A 是一個很好的測試招式,因為延遲減少非常明顯。
這個術語並沒有真正概括某個特定的動作,而是一組動作的組合。透過短跳、使用空中攻擊、快速下落和 L 取消來執行,它通常是開始攻擊的最有效方式,儘管並非總是最好的選擇。
Link、Young link 和 Samus 可以使用他們的抓取來抓住懸崖邊緣並返回。
Sheik、Marth、Ice Climber、Samus 和 Mario 等角色(還有其他人)可以進行連環投擲。這只是將對手投向某個方向(Mario 通常向上,Sheik 向下,Ice Climbers 比較奇怪,Samus 向下),以便再次抓住他們。這個過程可以重複很多次,但有些角色可以在一定的(較高的)百分比下逃脫連環投擲。
你可以透過蹲下(搖桿向下)來"取消"你的衝刺。這在作為假動作戰術時效果很好,或者如果你不想用衝刺攻擊進行攻擊。衝刺取消,讓你的對手格擋(試圖進行護盾抓取),然後衝刺抓取。
一項涉及快速前後敲擊搖桿的技術。成功執行後,角色會在開始衝刺動畫中快速轉身。衝刺舞被用作假動作戰術,因為你可以在任何時候向任意方向衝刺。
在被打中時按下某個方向來改變飛行軌跡。注意——這個詞不代表簡單的空中左右移動——這是一種誤用。
一個分離的攻擊判定是指對手可以攻擊而不用擔心受傷的區域。馬爾斯 的劍就是一個分離的攻擊判定。他的劍不是他身體的一部分,如果有人擊中他的劍,你將不會受到任何傷害。
基本上這隻能由奈斯,夢幻,耀西或碧奇(有點)完成。在第二次跳躍時,你可以用任何攻擊取消它。雖然你可以用所有角色在跳躍期間攻擊,但只有這兩位可以操縱第二次跳躍(也就是說,你將停止上升)。大多數角色必須根據跳躍在一個固定的路徑上攻擊(無法調整高度),奈斯,夢幻和耀西可以打斷跳躍以進行攻擊(並進行相應的 DI)。
當你對手離開主舞臺,試圖跳回來,而你試圖阻止他時,所做的操作的術語。
抓住舞臺邊緣,阻止對手做同樣的事情,因為一次只能有一名玩家抓住邊緣。最快的做法是向後波浪衝刺進入邊緣/懸崖邊霸佔位置。
這並不是一項高階技巧,因為它與技術有關(但由於技術也被包含在內,我將也包含這個)。基本上,這是基於本能的。你只需要在你跳躍達到頂峰後按下向下鍵,你就會比不按任何鍵更快地墜落。
對於一些角色,包括福克斯,初始衝刺動畫比實際衝刺更快。你可以透過先進行衝刺(輕點),然後等待一秒,然後再次進行衝刺來比平時移動更快。狐步的另一個優勢是,你可以立即停止衝刺動畫,而不會有任何轉彎動畫(DDing),無論你是在移動中的任何位置。
在科內利亞或毒液上使用福克斯或法爾肯,在方向鍵上多次按下左到右。福克斯或法爾肯應該跪下,並呼喚他的朋友。幾秒鐘後,星狐小隊的成員會呼喚他,並給他一些提示。如果福克斯或法爾肯在召喚動畫期間或團隊交談時被擊中,傳輸將停止。這在一場戰鬥中只能做一次,並且只在亂鬥模式和訓練模式下有效。
用 DK 的前拋,你可以抓住某人,抓住他,然後走下邊緣,讓你們倆都死掉,或者你可以在你墜落一點後拋他,然後嘗試自己回來。你也可以用鮑澤抓住並攜帶。這也可以用卡比完成:當對手靠近邊緣時,只需跳下邊緣,並在墜落時吸入他們。
與物品抓取相同。當有人向你扔物品時,你可以在物品即將擊中你(在地面上)或 Z (在空中)時按下 A 來抓住它。一種更安全的空中捕捉方法是在空中閃避並按下 Z,當物品經過時。即使你在閃避,它仍然會抓住物品。它不適用於地面閃避。最好的練習方法是將物品扔到牆上,並在它彈回後抓住它。
指在輸入跳躍後,在角色離開地面之前用抓取或向上地面攻擊取消跳躍。它最常見的應用是在衝刺時執行站立抓取;跳躍取消抓取可以在衝刺時隨時使用。跳躍取消也指從護盾或反射器中跳出:“福克斯跳躍取消了他的閃光。”通常與跳躍取消的第一個定義相結合;如果一個角色從他的護盾中跳出,但取消了跳躍進入上 B,這個動作只需要用一個術語來描述:“林克從他的護盾中使用了跳躍取消上 B。”
這是一個減少空中攻擊恢復時間的策略。在你的角色即將落地之前,如果你正在執行空中攻擊,按下 L、R 或 Z 來減少恢復時間。在攻擊落地後延遲很長的攻擊中最為明顯,例如林克的空中向下 A 或鮑澤的空中向後 A;大多數玩家開始用這些技術練習 L 取消。
如果你在有人對你使用流星砸擊的同一時間跳躍,你將快速恢復並跳躍,並且會出現一個小的閃光圖形。但它只適用於被官方認定為“流星砸擊”的刺擊。
許多角色都有流星砸擊。這基本上是一個將你的對手向下傳送的砸擊,並且被遊戲指定為特殊攻擊。流星砸擊雖然強大,但可以被流星恢復。大多數人用來指代將你的對手直接或接近直線下發送的攻擊的術語,如果你對手在邊緣之外,可以讓你在很低百分比時完成擊殺,即刺擊。這與流星砸擊有兩個不同之處。首先,刺擊無法恢復,因此它更加有效。其次,它幾乎總是角色的向下 A(除非它已經是流星砸擊)。馬爾斯就是一個很好的例子。他的向下空中 A 是一種刺擊,無法恢復。然而,他也有一個流星砸擊(在劍舞的第三個 B 中按下向下鍵)。
這是一種薩姆斯特有的技術,類似於 Falco 的短跳雷射。在你從跳躍中落地之前,發射一枚導彈,落地會取消導彈動畫並減少正常導彈發射延遲。然後,薩姆斯可以使用導彈作為接近的掩護。導彈的延遲也可以透過使用炸彈來緩解。放下一個炸彈,走開,放下第二個炸彈,然後回到第一個炸彈。它會爆炸並將你向上彈射(發射第一枚導彈),向第二個炸彈方向 DI,第二個炸彈會爆炸並將你向上彈射(發射第二枚導彈),然後第二枚導彈會因為你落地而取消,落地後發射第三枚導彈。
當玩家在攻擊視窗的最前端擊中敵人時,就會發生幻影攻擊。它會造成攻擊原本造成傷害的一半,但不會對對手造成擊退或眩暈。
這是一種困難且相對較新的技術(由紐約的 Deadly Alliance 隊伍的一名成員發現)。與其說它是一種衝刺,不如說是一種衝刺取消。透過在初始衝刺動畫過程中改變方向,並立即使用從站立位置可用的攻擊或其他動作來執行。該角色將停止移動並使用該攻擊或動作。一種非常實用的戰術,與波浪攻擊相當或更勝一籌。
如果你在被擊中的那一刻完全按下護盾按鈕,你將擋住攻擊而不會舉起護盾,並且能夠立即反擊。電腦經常這樣做。如果攻擊是投射物,你將將其反射回對手。它非常困難,沒有人似乎能夠在比賽中始終如一地做到這一點。
當使用薩姆斯或林克等角色的遠端抓取攻擊對手時,如果兩個角色之間有一個投射物攻擊或炸彈,執行抓取的角色將受到傷害,另一個角色將被強大的力量向後彈射。這可能會在某些關卡(例如蘑菇王國)造成 KO。
透過在護盾時輕觸操縱桿向左或向右執行的移動躲避動作。雖然初學者往往過度使用它,但它是一種非常有用的躲避技術。
MattDeezie 的隊伍給一些角色的中立 A(指沒有方向的 A)空中攻擊起的名稱。它被定義為一種踢擊,即使腳部不再移動,它也會伸出來並擊中人。有些人將它用作所有中立 A 空中攻擊的術語,即使是非踢擊,但這是不正確的用法。Fox 和 Falco 的背後 A 也被認為是性踢。性踢的傷害會隨著動作的多次使用而降低,但馬里奧博士的性踢除外,他的中立 A 空中攻擊在初始伸展後實際上會變得更強大。
一項對在高水平玩 Falco 絕對不可或缺的技術。透過在短跳後發射雷射來執行,它允許 Falco 在遭受很少延遲的情況下發射雷射,對於壓制敵人至關重要。
SmashFests 是由想要與其他人玩 Smash 的玩家舉辦的(也許還能從金錢賽中賺點錢)。要檢視你附近是否有任何節日/錦標賽,請檢視SmashBoards的錦標賽部分。節日通常由高水平玩家或他們各自的隊伍舉辦。還有雙週賽(雙月刊)等活動,它們通常是為了在大型錦標賽之前提高樂趣,從而帶來更好的遊戲體驗(錦標賽之旅)。如果你想出名併成為 Smash 社群中更知名的玩家,節日就是你的選擇。
用於立即恢復技術的名稱。當你(任何角色)被攻擊擊飛時,如果你在碰到地面或牆壁(或天花板)之前按下 L 或 R,你將立即恢復。在地面上,你會站起來,在牆上你會停止彈跳,而碰到天花板會導致你停止移動,然後以正常速度直接向下掉落。如果你在這樣做的時候按住旁邊,你將以翻滾躲避的方式恢復。如果你在牆壁技術時按住向上,你可以從牆上跳躍。
類似於波浪衝刺,但你是在你實際上從地面跳躍後躲避。這在對抗馬爾斯等角色時非常有用,可以避免攻擊(劍)的同時保持足夠近的距離進行攻擊。
在多人團隊存活遊戲模式中,如果你輸掉了所有生命,而你的隊友還剩下一條以上的生命,按下開始按鈕來偷走他的一條生命。如果你的隊友只有一條生命,這將無效。