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計算機革命/計算機圖形/3D

來自華夏公益教科書,開放的書籍,開放的世界

在計算機螢幕上顯示的圖形,在三維空間中,例如點、線和麵的位置。使圖形更清晰,更接近現實生活。

3D 圖形建模

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藉助數字計算機和特殊的 3D 軟體,可以建立稱為 3D 計算機圖形的圖形藝術作品。為了執行計算並渲染 2D 影像,幾何資料的三維表示儲存在計算機中。

3D 建模的藝術有點像雕塑或攝影,因為它為 3D 計算機圖形準備幾何資料。

建立 3D 圖形有三個階段

  1. 內容建立(包括 3D 建模、紋理貼圖和動畫)。
  2. 場景佈局設定
  3. 渲染

在建模階段,單個物體被塑造並隨後用於場景中。建模過程還可能包括調整物體表面或材質屬性(例如亮度、陰影成分、反射特性、透明度等)、新增紋理、凹凸貼圖和其他功能。

建模還可以包括許多與為動畫準備 3D 模型相關的活動。在這個過程中,物體可能會配備一箇中央框架,該框架能夠影響其形狀或運動。

專用程式可以執行建模過程(例如 Rhinoceros 3D)。建模也可以由應用程式元件(例如 Shaper)或一些場景描述語言(例如 Povray)執行。

http://en.wikipedia.org/wiki/3D_computer_graphics

場景佈局設定

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Virtual objects as well as cameras and lighting are used to create a scene layout setup for 3D computer graphics.  This enables you to make a still image or an animation.

3D 動畫正是如此——出現在三維空間中的動畫物體。您可以像真實物體一樣旋轉或移動它們。您會在遊戲和虛擬現實等事物中看到很多 3D 動畫,但它們也可以用於圖形設計以設計精美的簡報。

關鍵幀動畫確定動畫進行的路徑或方向。

我們都知道照明對於攝影師和舞臺佈景的重要性。照明對於 3D 計算機圖形的有效性也非常重要。最容易模擬的光型別是“環境”光。它在 3D 物體的所有表面上產生恆定的照明,無論其方向如何。在建立 3D 圖形時,還需要考慮方向光和位置光。

顏色在建立 3D 圖形時也非常重要。紅、綠、藍光為原色。其他顏色是透過將這些顏色組合在一起產生的。

http://www.siggraph.org/~rhyne/com97/com97-tut.html

http://en.wikipedia.org/wiki/Art_of_Illusion


電影和電視中的 3D

一個顯示 3D 電影的電影院的例子。它們正迅速成為常態。


近年來,3D 技術的使用迅速增加。大多數主要的電影片頭現在都以 3D 拍攝,並在 IMAX 3D 影院放映,因為它透過讓觀眾感覺自己身臨其境,為觀眾提供了更好的娛樂質量。3D 電影如此受歡迎,以至於一些 90 年代最受歡迎的電影,如泰坦尼克號,正在使用 3D 技術重新制作,並在影院再次上映。索尼和夏普等許多電視製造公司開始生產使用 3D 技術的電視,讓消費者在家中享受 3D 娛樂。

電視公司推出了多種體驗 3D 技術的方法,而 3D 技術在過去十年中已成為一種普遍現象。他們推出了需要 3D 眼鏡才能觀看的電視,這很好,因為您可以在沒有眼鏡的情況下觀看常規頻道,現在,除了這些選擇之外,還有 3D 頻道,您只需戴上眼鏡就可以享受 3D 體驗。現在,技術已經進一步發展,有 3D 頻道和螢幕中特殊的技術,不再需要特殊的 3D 眼鏡。

商業 3D 世界

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商業 3D 世界

一些企業選擇使用 3D 商業世界進行商務會議和其他商業應用。3D 虛擬商業世界是員工在虛擬世界中進行商務會議的地方。虛擬會議可以為公司節省差旅費用,而且員工更有可能分佈在全國各地。因此,會議不是面對面的,而是在 3D 世界中透過化身進行。它們也比普通的線上會議更具吸引力和互動性。一些 3D 商業世界允許成員交換文件。根據行業內部人士的說法,“最近一項 3D 虛擬世界開發為未來打開了更多可能性,這是一項由 IBM 和 Linden Lab 進行的實驗,其中來自這些公司的研究團隊成功地將化身從 Second Life 預覽網格傳送到 OpenSim 虛擬世界——這是化身首次從一個虛擬世界移動到另一個虛擬世界(P. 399)。” 商業 3D 世界有可能改變商務會議的舉行方式。


來源:瞭解當今和未來的計算機

華夏公益教科書