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計算機革命/外設/指標

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指向裝置

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操縱桿

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操縱桿是一種通用控制裝置,它將自身在兩個或三個維度上的角度傳送到計算機。它由一個可樞轉的手持杆組成,其工作原理類似於滑鼠。它還包括一個底座和一個觸發器。您將操縱桿連線到計算機的“操縱桿輸入”埠以使用它。它們通常用於遊戲,但也用於起重機和卡車等裝置。它們在 90 年代中期特別流行,用於控制像“飛行模擬器”這樣的飛行遊戲。操縱桿非常受歡迎,即使在今天,一些孩子也使用操縱桿來玩他們日常的遊戲(吃豆人)等。

道格拉斯·恩格爾巴特

計算機滑鼠是由斯坦福研究院的道格拉斯·恩格爾巴特發明的。他在 1950 年構思了滑鼠的想法,但直到 1963 年才將其發表。施樂公司在 1974 年完善了他的原型,並將其展示給了蘋果公司的史蒂夫·喬布斯,喬布斯很快將這一概念應用到了他的圖形化 Macintosh 計算機中。滑鼠花了十年時間才在全球範圍內獲得認可。

計算機滑鼠

如今,滑鼠是一種廣泛使用的輸入裝置,是一種手持式指向裝置,可以無線或透過連線到計算機系統上的 USB/OS2/序列埠的電纜連線到計算機。它設計為放置在使用者一隻手下方,以檢測移動。它通常有按鈕和其他裝置,允許使用者執行不同的系統依賴操作。

“滑鼠”這個名稱源於早期模型與同名齧齒動物的相似之處。這些早期模型有一個連線到裝置後部的線,看起來像滑鼠的尾巴。較舊的滑鼠使用軌跡球,它使用兩個相互垂直的齒輪在表面上滾動,如今大多數滑鼠都是光學的:它們使用光來檢測移動。

自從那些早期以來,已經出現了多種型別的滑鼠。其中一種型別是機械滑鼠。所謂的球形滑鼠發明於 1970 年代初,併成為整個 1980 年代和 1990 年代個人計算機使用的主要形式。另一種型別的機械滑鼠底部有兩個塑膠“腳”,用於感應移動。

光學滑鼠使用發光二極體和光電二極體來檢測移動,它們誕生於 1980 年代初。由於最終能夠在滑鼠中嵌入更強大的影像處理晶片,因此滑鼠能夠檢測各種表面的運動,這也消除了對特殊滑鼠墊的需求。如今,光學滑鼠透過使用光電感測器來拍攝滑鼠操作表面上的影像來工作。

雷射滑鼠早在 1998 年就出現了。2004 年,羅技和安捷倫科技推出了一款使用小型雷射器的雷射滑鼠,這提高了滑鼠拍攝影像的解析度。雷射滑鼠是無線的,可以節省電量。

3D 滑鼠在 1990 年代後期推出。它無線並戴在手指上的環上。它被停產,因為它沒有提供足夠的解析度。

有線滑鼠通常使用細電線來傳輸其輸入。無線滑鼠透過紅外線或無線電傳輸資料。

滑鼠的按鈕多年來變化不大,主要是在形狀、數量和位置上有所不同。大多數滑鼠通常有 1 到 3 個按鈕。雙按鈕滑鼠是最常見的。主按鈕位於滑鼠的左側,便於右手使用者使用。第二個按鈕通常用於在計算機軟體使用者介面中呼叫上下文選單,它位於右側。第三個位於中間的按鈕通常對映一個常用的動作或宏。也有生產過五個或更多按鈕的滑鼠,這些額外的按鈕可以允許向前和向後網頁導航、滾動瀏覽器的歷史記錄或其他功能。但是,額外的按鈕在電腦遊戲中通常更有用。

1980 年代和 1990 年代圖形使用者介面的廣泛使用使滑鼠成為計算機使用的必不可少的工具。據估計,2000 年全球滑鼠銷量總計約為 15 億美元。隨著計算機使用量的不斷增長,可以肯定地說,銷量將繼續增長,這使得“滑鼠”製造業成為一個非常有利可圖的行業。

無線滑鼠
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經典的有線滑鼠雖然改變了連線到計算機的聯結器,但仍然是最常用的滑鼠型別。但是,新的無線技術正在使無線滑鼠變得更加普遍。

大多數無線滑鼠使用射頻 (RF) 技術與您的計算機通訊。使用的 RF 技術通常是藍牙 技術。無論滑鼠使用的是普通 RF 技術還是與藍牙相關的標準,它們都需要兩個主要元件:發射器和接收器。以下是它們的工作原理

1. 發射器位於滑鼠中。它傳送一個編碼資訊的電磁(無線電)訊號(可能透過藍牙),這些資訊包括滑鼠的移動和您點選的按鈕。

2. 連線到您計算機的接收器接收訊號,將其解碼,並將其傳遞給滑鼠驅動程式軟體和您的計算機作業系統。

3. 接收器可以是插入計算機的獨立裝置、您放置在擴充套件槽中的特殊卡或內建元件。許多筆記型電腦現在都具有內建的藍牙功能。

射頻技術相對於另一種經過良好測試的用於短距離無線通訊的技術紅外線的一大優勢是,它不需要視線傳輸。射頻技術從發射器以球形方式工作。

對於無線滑鼠,一個重要的注意事項是需要與接收器“配對”。配對意味著裝置都在同一頻率、同一頻道上執行,並使用一個共同的識別碼。配對如此重要的原因是為了過濾來自 RF 裝置和其他來源的干擾。

軌跡球

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Clipboard

待辦事項
完成


一種利用光敏探測器在顯示屏上選擇物件的輸入裝置。光筆類似於滑鼠,不同的是,使用光筆,您可以透過用筆直接指向顯示屏上的物件來移動指標並選擇物件。

觸控式螢幕

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如何使用觸控式螢幕;觸控式螢幕/板是透過使用者簡單地觸控式螢幕幕,並用手指尖在螢幕上控制滑鼠來使用的裝置。終端使用者能夠上下滾動和左右滾動以找到他們要查詢的資訊。觸控板通常呈矩形,並且正在成為非常常見的獨立裝置。

iPad 2 黑色正面

觸控式螢幕是能夠感測手指或指向裝置觸控的顯示屏。這將鍵盤和/或滑鼠從與顯示屏內容互動的主要輸入裝置中移除。基本觸控式螢幕有三個主要元件:觸控感測器、控制器和軟體驅動程式。觸控式螢幕感測器是一個帶有觸控響應表面的透明玻璃面板。控制器是一張小型 PC 卡,連線觸控感測器和 PC。驅動程式是 PC 系統的軟體更新,允許觸控式螢幕和計算機協同工作。觸控式螢幕計算機系統非常適合多媒體應用、資訊亭、餐館、計算機輔助培訓、ATM(自動櫃員機)、PDA(個人數字助理)、零售環境、殘疾人、房地產、高管資訊系統等等。

觸控屏技術有多種型別:**電阻式觸控屏**塗有一層薄的金屬電導層和電阻層,當觸控時會改變電流,該變化被記錄為觸控事件併發送給控制器進行處理。 **表面聲波技術**使用超聲波,當觸控面板時,超聲波會在面板上穿過。 **電容式觸控屏**塗有一層材料,通常為氧化銦錫,在感測器上導通持續電流。 不同於電阻式和表面聲波面板,電容式感測器需要用裸手或手指持有的導電裝置進行觸控,電阻式和表面聲波面板可以使用任何可以指向的東西,例如手指或觸控筆。 **紅外觸控屏**採用兩種截然不同的方法之一。一種方法利用表面電阻的熱感應變化。這種方法有時很慢,需要暖手。另一種方法是使用垂直和水平紅外感測器陣列,以檢測螢幕表面附近調製光束的中斷。紅外觸控屏具有最耐用的表面,被用於許多需要觸控面板顯示器的軍事應用。 **在應變計配置中**,螢幕在四個角上用彈簧固定,應變計用於確定觸控時螢幕的偏轉。 **光學成像:** 觸控屏技術中的一種比較現代的發展,在螢幕的邊緣(通常是角落)放置了兩個或多個影像感測器。 紅外背光燈放置在螢幕另一側的攝像機視野內。 觸控會顯示為陰影,然後可以三角測量每對攝像機以確定觸控的位置。 **分散訊號技術:** 這是2002年推出的最新技術。 它使用感測器來檢測由於觸控而產生的玻璃中的機械能。 複雜的演算法然後解釋這些資訊並提供觸控的實際位置。 該技術聲稱不受灰塵和其他外部元素的影響,包括劃痕。 由於螢幕上不需要額外的元件,因此它還聲稱提供出色的光學清晰度。 此外,由於使用機械振動來檢測觸控事件,因此可以使用任何物體來生成這些事件,包括手指和觸控筆。 該技術還很新,目前還沒有廣泛應用。 http://en.wikipedia.org/wiki/Touchscreen http://encyclopedia.thefreedictionary.com/Touch+screen

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