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塞爾達傳說

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來自華夏公益教科書
《塞爾達傳說》遊戲封面。

編輯注: 本指南從 StrategyWiki 匯入,子頁面上的影像尚未新增。


塞爾達傳說是由宮本茂開發的一款開創性的動作冒險遊戲,最初於 1986 年在日本為 Famicom 磁碟系統釋出,它推動了 Famicom 系統核心附加元件的銷售。它是 1986 年釋出的第四暢銷 Famicom 遊戲,在其生命週期內售出約 1,690,000 份。它被翻譯並於一年後帶到美國,並對任天堂娛樂系統的銷售產生了相同的巨大影響。在美國,它作為卡帶釋出,是首批採用內建電池備份記憶體晶片的遊戲之一,該晶片允許玩家儲存他們的進度,即使在系統電源關閉後也是如此。它是任天堂的塞爾達傳說系列的第一款遊戲,該系列的遊戲至今擁有龐大的粉絲群。該遊戲的直接續集,塞爾達傳說:夢醒時分,於次年釋出。

該遊戲多年來已在多種格式下重新發布。1994 年,任天堂在 Famicom 生命週期結束時首次在日本以卡帶格式釋出了這款遊戲。2003 年,這款遊戲作為塞爾達傳說:收藏版的一部分發布在任天堂 GameCube 上。2004 年,這款遊戲作為經典 NES 系列的一部分發布在 Game Boy Advance 上。2006 年,這款遊戲被宣佈為首批 Wii 虛擬主機遊戲之一。2011 年,它可以透過 Nintendo eShop 下載,供 3DS 虛擬主機使用。2013 年,eShop 版本在 Wii U 虛擬主機上可用。

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