塞爾達傳說:夢見島/秘籍
大多數這些秘籍應該適用於遊戲的兩個版本,但不能保證。本指南是針對 DX 版本編寫的。
許多這些秘籍尚未經過測試,並且沒有在模擬器之外進行測試,因此它們可能無法按預期工作,甚至可能產生不良的副作用。
注意:對於某些作弊裝置,您可能需要將第一個數字從 0 更改為 9 或反之。
使用這些程式碼在 Game Genie 外設上作弊。這些程式碼僅適用於原版,不適用於 DX 版本。
| 程式碼 | 效果 | 注意 |
|---|---|---|
054-EE9-E6E |
1 盧比價值 5 盧比 | |
324-EE9-E6E |
1 盧比價值 50 盧比 | |
FF4-EE9-E6E |
1 盧比價值 255 盧比 | |
FAO-999-4C1 |
無限能量 | |
09C-56B-E6E |
所有物品達到最大等級(1/2) | |
09C-74A-E6E |
所有物品達到最大等級(2/2) | 只要 A 或 B 槽為空,所有物品一開始就會達到最大值。 |
FAF-BDA-4C1 |
商店物品如果能負擔得起就是免費的(1/2) | |
FAF-B2A-4C1 |
商店物品如果能負擔得起就是免費的(2/2) | 只要你負擔得起,就可以免費購買物品。 |
這些可能或可能不適用於 DX 版本。
| 程式碼 | 效果 | 注意 |
|---|---|---|
12E-79E-EFA |
您將始終射擊箭矢(無論您是否擁有箭矢),而不會消耗您的箭矢供應 | |
DEF-9BB-7OC |
混亂的圖形(1/3) | |
DEF-8BC-7OC |
混亂的圖形(2/3) | |
DEF-7BD-7OC |
混亂的圖形(3/3) | 此程式碼會弄亂洞穴、房屋等內部螢幕上的圖形。當您在螢幕之間行走時,它會卡住。關閉程式碼以移動,您將擁有一個新地點。有些在洞穴牆壁的頂部,但要小心,因為有一些坑永遠無法爬出來。 |
346-708-FEC |
沒有人物或怪物 | 除了您開始的房間(例如,當您載入遊戲或走進房屋時),這在迷宮中有效。此程式碼有一個副作用,而且非常奇怪。當您走進圍欄或房屋等實體物體時,遊戲會發出這種嗡嗡聲,您會奇怪地行走。如果您向右走向圍欄,而不是推圍欄,您會向上走,穿過牆壁和途中的任何其他東西(除了人)。該程式碼使動物村看起來像是廢棄的。您還可以使用副作用來跳過與噩夢戰鬥,直接獲得樂器。 |
BA8-75C |
螢幕扭曲複製器 | 此程式碼使您能夠從一個房間(例如人或怪物)中取出某物並將其放在附近的房間中。您可以將物品帶到很遠的地方,但最終您會在經過的每個其他房間中獲得每個人/每件事。這會使遊戲執行得非常緩慢,並且物品會在長距離內變形。您可以獲取秘密貝殼並將它們移動以獲得足夠的貝殼來升級您的劍。您不能進入房屋或洞穴並保留您的物品。您可以讓貓頭鷹閉嘴,將其移到相鄰房間,然後用劍殺死它。不幸的是,它會回到你身邊,向你喋喋不休,告訴你你已經知道的事情。 |
EA1-928 |
穿牆 | 這是一個完美的穿牆程式碼。您可以穿過任何東西(除了人)。唯一的問題是,您需要羅克之羽才能結束效果。(如果您玩釣魚遊戲,馬貝村的釣魚老鼠也可以。)在您開啟程式碼後,螢幕會立即變白。使用儲存功能並返回遊戲以解決此問題。如果您在程式碼開啟時使用羅克之羽,螢幕會變成奇怪的顏色。 |
9B3-34B-218 |
自動火焰杖效果 | 有了這個程式碼,您將獲得一個火焰杖,大約每八秒自動發射一次。它不會干擾其他武器,並且如果您正在使用力量之劍揮砍,則不會發射。 |
00D-EAD |
混亂的人物和動物 | 此程式碼只會弄亂人物和動物的圖形,而且很可能也會弄亂怪物的圖形。 |
DEA-D08 |
怪物像吃豆人一樣行動 | 怪物和動物可能會漂移到螢幕外,尤其是右側。例如:馬貝村的雞。用劍砍一隻,讓它跑到右邊。它會穿過幾乎所有東西,並在右側螢幕外。向右走(不要離開螢幕),它會從另一側繞回來。 |
A28-93B |
向上飛 | 如果您在開啟此程式碼時沒有行走,您將自動向上飛到螢幕頂部(將在每一幀上起作用)。 |
525-21B |
雪橇跳躍 | 使用您的羽毛跳躍或從懸崖上跳下,您將著陸在您的肚子上,並繼續滑行,就像您正在雪橇上滑行一樣。 |
345-DCB-356 |
更改配樂 | |
626 738 E65 |
敵人和朋友消失(可切換) | 注意:您可能會被困在瓶子洞窟地牢中。不要使用此程式碼過早進入地牢。 |
02C-56B-E6E |
在遊戲開始時獲得等級 2 的劍和鏡子盾(1/2) | |
02C-74A-E6E |
在遊戲開始時獲得等級 2 的劍和鏡子盾(2/2) | 您必須在新遊戲上使用此程式碼,否則將無效。使用此程式碼,塔林將為您提供鏡子盾,而大師之劍將在海灘上等待。(不再有煩人的貝殼。)但是,如果您使用該程式碼獲得鏡子盾,幽靈將永遠不會纏著您。如果您想在稍後被纏著,請關閉程式碼並獲得戰士盾。但是,大師之劍不會干擾幽靈,因此在您觸控劍之前開啟程式碼。 |
222-229 |
您應該擁有劍和羽毛 | 如果您揮舞您的劍,您將擁有穿牆的能力。要停止穿牆,跳躍一次。您可以在牆壁上走到下一個螢幕。在世界地圖上,您將前往下一個螢幕,但在地牢、建築物、洞穴和任何類似的地方,您將前往一個“幾乎隨機的地方”。幾乎是隨機的,因為您可以製作地圖,並且它將始終是相同的。 警告
|
542-11B |
快速音樂 | |
54E-119 |
店主忽視你(輕鬆偷取物品) | |
100-02A |
室內區域沒有房間牆壁 | |
B82-3AE |
更快地揮劍 | |
B82-3CE |
超快速地揮劍(就像刺傷一樣) | |
555-5BD |
黑暗的房間始終點亮(1/2) | |
122-24C |
黑暗的房間始終點亮(2/2) | |
000-92E |
無限箭矢 | |
00F-84F |
無限炸彈 | |
FA4-658 |
無限地牢鑰匙 | |
403-9E9 |
一個貝殼就能讓你獲得足夠多的貝殼來獲得大師之劍 | |
001-85E |
無限魔法粉末 | |
7E1-DEA |
無限拾取物品/寶箱 |
通常,這些應該適用於 Action Replay 和 GameShark。
| 程式碼 | 效果 | 注意 |
|---|---|---|
010046C1 |
跳躍時飛行 | |
01xx49C1 |
跳躍高度修改器 (00 = 低 > FF = 高) | |
01204AC1 |
始終奔跑 | |
01FF21C1 |
行走速度變慢 | |
0134C7DB |
變成黑暗林克 | 使用此程式碼,你不會受到敵人攻擊的傷害,你唯一能受到傷害的方式是掉進熔岩和陷阱中。 |
01004CC1 |
超級快速射擊道具和武器 (1/4) | |
01004DC1 |
超級快速射擊道具和武器 (2/4) | |
01004EC1 |
超級快速射擊道具和武器 (3/4) | |
01004FC1 |
超級快速射擊道具和武器 (4/4) | |
91017CD4 |
始終擁有力量碎片 (不能與橡果程式碼一起使用) | |
91027CD4 |
始終擁有橡果碎片 (不能與力量程式碼一起使用) | |
01001FC1 |
淺水/高草/樓梯不會影響行走速度 | |
9180xxD8 |
將 xx 替換為 00 -> FF 以解鎖地圖方塊 | |
0101A9C5 |
即使你沒有滿血也能發出劍氣 (僅限 2 級及以上劍) | |
01009FC2 |
特殊迴旋鏢 |
隱形,穿牆,等等
[edit | edit source]| 程式碼 | 效果 | 注意 |
|---|---|---|
01100AC1 |
穿牆 | |
01007EC1 |
穿牆 | |
010045C1 |
隱形 | |
010035C1 |
透明 | |
018359C1 |
方括號欄故障程式碼 (1/6) | |
01E559C1 |
方括號欄故障程式碼 (2/6) | |
01006FC4 |
方括號欄故障程式碼 (3/6) | |
01FF6FC4 |
方括號欄故障程式碼 (4/6) | |
018E10D3 |
方括號欄故障程式碼 (5/6) | |
019210D3 |
方括號欄故障程式碼 (6/6) | |
010211C1 |
奇怪的程式碼 (矩陣程式碼) | |
01050EC1 |
慢動作 | |
01100AC1 |
穿牆 (1/2) | |
01007EC1 |
穿牆 (2/2) | |
070084D7 |
房子裡有兩個門 | |
010014D7 |
整個哥隆島都有秘密通道 | 使用此程式碼,如果你去喵喵夫人家,你會發現真正的耀西。此外,一些與地面顏色相同的方塊可能會阻擋你的去路或使你卡住。 |
010181C2 |
有趣程式碼 | 使用此程式碼,你將在載入畫面中看到閃電,並且一切都是慢動作。此外,大多數敵人都會死亡,你會看到大量的盧比和升級道具。 |
地圖探索歐米茄程式碼
[edit | edit source]由於其龐大的規模,它擁有自己的部分。所有程式碼必須一起使用。所有程式碼均來自 Zelda Coalition 的 Xkeeper。
這會將當前螢幕邊緣的所有物體更改為可行走方塊,通常是泥土或草地。這使你可以去任何地方。但也很危險 - 進入想要離開的房間時,一定要關閉它,因為門方塊很可能不見了。
| 程式碼 | 效果 |
|---|---|
910411D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (1/32) |
910412D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (2/32) |
910413D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (3/32) |
910414D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (4/32) |
910415D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (5/32) |
910416D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (6/32) |
910417D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (7/32) |
910418D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (8/32) |
910419D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (9/32) |
91041AD7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (10/32) |
910421D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (11/32) |
91042AD7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (12/32) |
910431D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (13/32) |
91043AD7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (14/32) |
910441D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (15/32) |
91044AD7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (16/32) |
910451D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (17/32) |
91045AD7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (18/32) |
910461D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (19/32) |
91046AD7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (20/32) |
910471D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (21/32) |
91047AD7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (22/32) |
910481D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (23/32) |
910482D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (24/32) |
910483D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (25/32) |
910484D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (26/32) |
910485D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (27/32) |
910486D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (28/32) |
910487D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (29/32) |
910488D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (30/32) |
910489D7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (31/32) |
91048AD7 |
地圖探索歐米茄程式碼 (32/32) |
特別
[edit | edit source]| 程式碼 | 效果 | 注意 |
|---|---|---|
010195DB |
觀看結局動畫 | 開啟此程式碼,然後重啟遊戲即可完整觀看結局動畫,從林克爬上梯子的地方開始。如果在遊戲過程中啟用,則只會播放結局動畫的最後部分(字幕動畫),並且當前區域的音樂會覆蓋預定的音樂。這也是觀看特殊瑪林結局的最簡單方法。 |
0126F2F6 |
更好的音效 | |
0100F3FF |
從龜巖開始 (1/7) | |
0100F5FF |
從龜巖開始 (2/7) | |
0100F6FF |
從龜巖開始 (3/7) | |
0100F7FF |
從龜巖開始 (4/7) | |
0100F9FF |
從龜巖開始 (5/7) | |
0100FAFF |
從龜巖開始 (6/7) | |
0100FBFF |
從龜巖開始 (7/7) | |
010195DB |
"Voir la fin du jeu"(觀看遊戲結局) [1] | 尚未測試。 |
道具獲取
[edit | edit source]| 程式碼 | 效果 | 注意 |
|---|---|---|
010112DB |
擁有釣魚竿鑰匙 | |
010114DB |
擁有小鳥鑰匙 | |
0101CDDB |
擁有當前地牢的指南針 | |
010113DB |
擁有面具鑰匙 | |
010E0EDB |
擁有放大鏡 | |
0101CCDB |
擁有當前地牢的地圖 | |
0101CFDB |
擁有噩夢鑰匙 | |
01010DDB |
擁有秘密藥 | |
010115DB |
擁有粘液鑰匙 | |
0101CEDB |
擁有當前地牢的石喙 | |
010111DB |
擁有尾巴鑰匙 | |
01xx4CDB |
擁有指定數量的魔法粉末 | |
01204CDB |
無限魔法粉末 | |
01093DDB |
無限小鑰匙 (僅限 GameShark?) | |
0101D0DB |
無限小鑰匙 (僅限 CodeBreaker?) | |
01200FDB |
擁有所有 20 個秘密貝殼 | |
010749DB |
學會所有三首奧卡麗娜曲子 | |
010515DB |
擁有所有 5 片金色樹葉 | 使用此程式碼,在將鑰匙交給理查德後,儲存並關閉程式碼。 |
91010CDB |
擁有蛙人鞋 | |
91xx0EDB |
擁有交換道具... (尚未對映) | |
91xx0FDC |
將 xx 替換為 00 = 綠色斗篷,01 = 紅色/攻擊斗篷,02 = 藍色/防禦斗篷 | 僅限 DX 版本 |
相簿修改
[edit | edit source]衷心感謝 Zelda Coalition 的 Xkeeper 提供了這些程式碼。
每一位都代表一張圖片。如果該位為 ON,則表示圖片存在。如果第 13 位被設定,則圖片 1 將是備用照片。
| 位 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DC0C - 圖片 1-8 | 08 | 07 | 06 | 05 | 04 | 03 | 02 | 01 |
| DC0D - 圖片 9-12 | 13 | 12 | 11 | 10 | 09 |
| 程式碼 | 效果 |
|---|---|
91FF0CDC |
擁有圖片 1-8 |
910F0DDC |
擁有圖片 9-12 以及普通 #1 |
918F0DDC |
擁有圖片 9-12 以及備用 #1 |
盧比/彈藥/生命數量
[edit | edit source]| 程式碼 | 效果 | 注意 |
|---|---|---|
013045DB |
無限箭 | |
01304DDB |
無限炸彈 | |
01185ADB |
無限生命值 | |
01705ADB |
無限生命 (與上述程式碼一起使用) | |
01095DDB |
無限盧比 (1/2) | |
01995EDB |
無限盧比 (2/2) | 只輸入此程式碼即可鎖定你的盧比計數器,不會增加或減少。 |
01705BDB |
最大生命值 |
特殊武器修改器
[edit | edit source]| 程式碼 | 效果 | 注意 |
|---|---|---|
01xx43DB |
手鐲等級修改器 (將 xx 替換為幾乎任何你喜歡的數字) | |
01xx44DB |
盾牌等級修改器 (將 xx 替換為 01 到 03,00 也可能有效) | |
01025AC1 |
擁有超級盾牌 (1/2) | |
01025BC1 |
擁有超級盾牌 (2/2) | |
01xx4EDB |
劍等級修改器 (將 xx 替換為 01 到 03,00 也可能有效) | |
01026AC1 |
始終擁有劍 | 此程式碼的優點是,例如,你可以在使用飛馬靴衝刺的時候使用迴旋鏢。 |
將特定槽位的武器更改為其他物品。建議先取消裝備/清空該按鈕/槽位,因為物品會被此作弊碼永久替換。
01xxyyDB: A 按鈕槽位修改器
2 使用這些程式碼替換 yy
01: A 按鈕裝備的物品00: B 按鈕裝備的物品02-0B: 庫存中的槽位
2 使用這些程式碼替換 xx
00: 空白01: 寶劍02: 炸彈03: 力之手鐲04: 盾牌05: 弓06: 鉤爪07: 火之杖08: 飛馬之靴09: 口琴0A: 洛克鳥的羽毛0B: 鏟子0C: 魔法粉末0D: 迴旋鏢0E: 故障物品
2
01xx07C5: 購買物品修改器
用以下內容替換 xx
00: 空白01: 鏟子02: 心03: 盾牌04: 炸彈05: 弓箭套裝06: 箭07: 口琴(免費)08: 橡果(無效)09: 瘋狂的崔西的藥(免費)10: 蘑菇,不可見,會崩潰遊戲
01xx95C1: 許多敵人和人物看起來像... 修改器
3 00: 故障敵人
01: 女犬
39: 無形敵人
40: 植物怪獸
41: 奇特的頭部怪獸
42: 烏鴉
43: 老婦人
44: 骷髏怪獸
45: 母親和孩子
46: 老頭
47: 擁有犬的女士
48: 小犬
49: 瘋狂的崔西的頭部
4A: 海魚和海中植物怪獸
4B: 寫信的傢伙
4C: 奇特的魚
4D: 釣魚的傢伙
4F: 奇特的圓圈
50: 樂器
51: 與上面的程式碼相同,但效果更好
52: 奇特的生物
53: 巨型怪獸
54: 獨眼巨人
55: 類似卡比的生物
56: 奇特的怪獸
57: 奇特的獨眼生物
58: 面具怪獸
59: 卡片怪獸
5A: 騎士怪獸
5B: 青蛙人
5C: 青蛙
5D: 來自釣魚迷你遊戲的大魚
5E: 馬頭
5F: 蛇/植物
60: 蟲子/奇特的生物
61: 魚類生物
62: 骷髏
63: 劍/盾
64: 食草動物
65: 生氣的商店
66: 奇特的標誌
67: 猴子
68: 奇特的猴子
69: 狗狀生物
6A: 杯子/香蕉
3 6B: 蜜蜂窩/簽名人
6C: 瑪琳的父親
6D: 孩子的父親
6E: 奇特的粘液怪獸
6F: 海象
70: 與上面相同
71: 美人魚的頭部
72: 與上面相同
73: 美人魚雕像
74: 鬼魂頭部
75: 釣魚的漁夫
76: 飛行動物怪獸
77: 木乃伊怪獸
78: 所有怪獸和人物都一樣
79: 綠色獨眼怪獸
7A: 飛行的食人魔怪獸
7B: 蛇
7C: 野獸怪獸
7D: 跳躍的青蛙
7E: 鱷魚
7F: 與上面相同,但鱷魚在微笑
80: 野獸大師怪獸
81: 尖刺怪獸
9E: 奇特的鳥類怪獸
9F: 非常非常奇特的生物
A1: 大魚/魚鉤
A2: 飛行動物怪獸
A3: 女巫的頭部
A4: 犬
A5: 奇特的怪獸
A6: 一些怪獸/人物
A7: 企鵝
A8: 大蟲子
A9: 骷髏人
AA: 植物怪獸 2
AB: 奇特的白色怪獸
AC: 奇特的罈子球
AD: 故障
B0: 蟲子怪獸
B1: 蟲子怪獸的中間部分
B2: 蟲子怪獸的尾巴
B3: 奇特的棍狀物
B4: 眼睛
BB: 奇特的粘液生物
BC: 龍頭
3 BD: 一隻翅膀
BE: 爪子
C0: 出現的單詞,你看到的單詞是 oh
C2: 眼睛
C3: 貝殼生物
C4: 兔
C5: 唱歌的瑪琳
C6: 奇特的物體
C7: 飛行的食人魔
C8: 浣熊
CD: 女鱷魚
CE: 奇特的生物
CF: 尖叫
D0: 鱷魚人的頭部
D2: 猴子
D3: 一些人
D4: 香蕉
D5: 磚牆
D8: 嚇人的鬼魂
DC: 小男孩
DD: 雞/母雞
DE: 雞
DF: 老鼠
E0: 犬的幼崽
E1: 女犬
E2: 瑪琳的父親
E3: 射球怪獸
E4: 犬
E5: 雞
E6: 跳舞的瑪琳
E7: 男孩
E8: 洞
F0: 斑點
F2: 奇特的斑點
F3: 眼睛
F4: 林克本人
F5: 林克本人 2
F7: 奇特的罈子球
F9: 邪惡的奇特的罈子球
FA: 骷髏
FB: 水晶球
FD: 奇特的物體
FE: 目標方塊
FF: 圓形物體
3