塞爾達傳說:時之笛/操控
外觀
| 動作 | 任天堂64 | 任天堂GameCube | Wii(虛擬主機) | 任天堂3DS |
|---|---|---|---|---|
| Wii經典手柄 | ||||
| 通用 | ||||
| 移動 | 控制桿 | 控制桿 | 左控制桿 | 圓形控制盤 |
| 跳躍 翻滾 互動 上下文敏感 |
A | a | a | a |
| 蹲下 | R | R | R | R |
| 使用分配的物品或武器 | ||||
| C左鍵 | C搖桿(左)或Y | 右控制桿(左)或Y | y | |
| C右鍵 | C搖桿(右)或X | 右控制桿(右)或X | x | |
| C下鍵 | C搖桿(下)或Z | 右控制桿(下),Zl或Zr | 觸控筆 | |
| 任天堂3DS版本: 觸控屏上有兩個物品槽。 | ||||
| 目標系統 | Z | L | L | L |
| 鎖定到最近的目標、怪物或人物 鎖定後,使用b攻擊,或a說話 | ||||
| 它可以在選項選單中配置 在“切換”模式下,按下ZN64/LGC/Wii/3DS一次鎖定,再次按下解鎖 在“按住”模式下,按住ZN64/LGC/Wii/3DS鎖定,鬆開解鎖 “切換”推薦給新手;“按住”推薦給老手,因為使用控制更加具有挑戰性 | ||||
| 第一人稱視角 | C上鍵 | C搖桿(上) | 右控制桿(上) | 觸控筆左上角 |
| 居中相機 | Z | L | L | L |
| 顯示/隱藏小地圖 | L | 方向鍵 | 方向鍵 | |
| 暫停選單 | 開始 | 開始 | 加號 | 觸控筆上的齒輪/地圖/物品 |
| 儲存遊戲 | 暫停選單上的B | 暫停選單上的B | 暫停選單上的B | 開始或選擇 |
| 對話和文字 | ||||
| 回應娜維 | C上鍵 | C搖桿(上) | 右控制桿(上) | 觸控筆左上角 |
| 前進 | A | a | a | a |
| 跳過 | B | B | B | b |
| 攻擊和防禦 | ||||
| 橫向斬擊 | b z + (C左鍵或C右鍵) + b |
b L + (C左鍵或C右鍵) + b |
L搖桿或右|L搖桿) + b | b L + (C左鍵盤或C右鍵盤) + b |
| 縱向斬擊 | Z + b C上鍵 + b |
L + b C上鍵 + b |
lstick + b | L + b C上鍵盤 + b |
| 強力刺擊 | R + B | R + B | R + B | R + B |
| 強力刺擊使用上一次動作的攻擊力;如果上一次使用的是德庫棍+跳躍攻擊,強力刺擊的傷害是柯克裡劍的4倍。 | ||||
| 刺擊 | z + C上鍵 + b | L + C上鍵 + b | lstick + b | L + C上鍵盤 + b |
| 旋轉攻擊 | b | b | b | b |
| 按住旋轉攻擊按鈕增加攻擊力,然後鬆開攻擊 | ||||
| 弱旋轉攻擊 | 控制桿 + b | 控制桿 + b | 左控制桿 + b | 圓形控制盤 + b |
| 將移動杆旋轉成圓圈並按下攻擊按鈕;必須快速執行 | ||||
| 跳躍攻擊 | z + a | L + a | L + a | L + a |
| 翻滾攻擊 | a | a | a | a |
| 跑步時按下按鈕 | ||||
| 舉起盾牌 | R | R | R | R |
| 用於格擋彈幕和阻擋攻擊 如果目標是某個物體,林克可以在格擋時移動 如果林克在游泳時目標是敵人,仍然可以使用盾牌 | ||||
| 瞄準武器 | 控制桿 | 控制桿 | 左控制桿 | 圓形控制盤 |
| 在奧卡里那上演奏 | ||||
| 拿出奧卡里那 | 由玩家分配 | 觸控筆左下角 | ||
| 演奏音符 | C上鍵 | C搖桿(上) | 右控制桿(上) | a |
| C左鍵 | C搖桿(左)或Y | 右控制桿(左)或Y | x | |
| C右鍵 | C搖桿(右)或X | 右控制桿(右)或X | y | |
| C下鍵 | C搖桿(下)或Z | 右控制桿(下),zl或zr | r | |
| A | a | a | l | |
| 音符修飾符 |
R | R | R | 方向鍵 |
| Z | L | L | 方向鍵 | |
| 控制桿 | 控制桿 | 左控制桿 | 圓形控制盤 | |
| 動作 | 任天堂64 | 任天堂GameCube | Wii(虛擬主機) | 任天堂3DS |
|---|---|---|---|---|
| Wii經典手柄 | ||||
| 選擇 | 控制桿 | 控制桿 | 左控制桿 | 圓形控制盤或方向鍵 |
| 滾動子螢幕 | Z / R | L / R | L / R | L / R |
| 確認 | A | a | a | a |
| 後退 | B | B | B | b |
| 分配物品或武器 | ||||
| C左鍵 | C搖桿(左)或Y | 右控制桿(左)或Y | y | |
| C右鍵 | C搖桿(右)或X | 右控制桿(右)或X | x | |
| C下鍵 | C搖桿(下)或Z | 右控制桿(下),Zl或Zr | 觸控筆 | |
| 任天堂3DS版本: 觸控屏上有兩個物品槽。 | ||||
Wii U VC配置:它與經典手柄基本相同,ZL和ZR在背面,而不是頂部中間。此外,除了方向鍵之外,你可以配置控制。
設定控制的最佳建議如下:
- ZL用於瞄準(Z)。
- ZR用於格擋普通和遠端攻擊(R)。
- L用於C上鍵。
- R用於C下鍵
- Y用於C左鍵。
- X用於C右鍵。
- 減號用於地圖(L)。
- A用於動作(A)。
- B用於劍攻擊(B)。
- 左控制桿用於控制桿(控制桿)。
- 右控制桿用於C按鈕。
- 加號作為暫停按鈕(開始)。
如果它有效,則將其作為許多其他遊戲的模板,以便那些習慣於按照預期方式玩塞爾達遊戲的玩家更容易使用。
任天堂3DS配置:在這個版本中,從高處掉下來時翻滾似乎不起作用。