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塞爾達傳說:時之笛/遊戲玩法

來自華夏公益教科書,開放的世界,開放的書籍

開始新遊戲或載入遊戲

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檔案選擇畫面。有三個存檔位置。

啟動遊戲後,會出現標題畫面,畫面上顯示林克騎著伊波娜在海拉爾草原上,以及遊戲中的各種場景。按一次“開始”(或 Wii 經典手柄的“+”按鈕)將顯示遊戲標誌,等待場景播放完也會顯示標誌。在完全顯示標誌時,按“開始”(或 Wii 經典手柄的“+”按鈕)將開啟檔案選擇畫面。

在此選單中,顯示三個存檔位置,以及刪除或複製存檔遊戲的選項。此外,還提供選項選單,允許您更改聲音設定,Z-瞄準系統的工作方式,以及一些黑色和灰色的色調,以幫助您在電視上設定亮度設定。突出顯示一個存檔位置,按“A”按鈕並選擇“是”,將開啟該存檔遊戲。如果不存在存檔遊戲,選擇一個存檔位置將開啟檔名畫面。輸入名稱並選擇“結束”將建立一個新的遊戲存檔檔案。

首先要學習的是如何使用控制桿四處奔跑。輕輕按下控制桿會使林克非常緩慢地行走,這非常適合在狹窄的走道上行走。將控制桿一直按到邊緣,會讓林克以最快的速度奔跑,這是跳躍所必需的。如果玩家走下懸崖,林克會跌落一點,並希望抓住懸崖,否則他將直接跌落,並且可能會根據跌落的高度受到傷害。

林克跳過一個空隙。

在《塞爾達傳說:時之笛》中,沒有跳躍按鈕。相反,如果林克在奔跑時靠近懸崖,他會跳下懸崖。必須謹慎定位,因為很容易從高處跌落。

如果林克不小心從懸崖上掉下來,他會撞到地面並受到傷害,或者滾動。要滾動,玩家只需將控制桿按住他移動的方向(通常是向上)。

所有可見的 HUD 元素。
動作按鈕

動作按鈕顯示“A”按鈕將使林克做什麼。例如,如果您拿著劍站著不動,動作按鈕將顯示“收起”。按下按鈕將使林克收回他的劍。如果您正在奔跑,動作按鈕將變為“攻擊”,按下“A”按鈕將使林克做個空翻。

物品分配

螢幕右上角是三個按鈕分配。它們可以幫助您跟蹤當前分配給哪些物品。按下分配了物品的按鈕,林克將立即取出物品並使用它(拔箭並瞄準弓,裝彈並瞄準彈弓,用空瓶子揮舞,使用滿瓶子等)。您可以使用暫停選單並導航到“物品”部分來更改按鈕分配。在選中物品時按下按鈕,將把該物品分配給所按的按鈕。

物品的按鈕是

  • 任天堂 64:C-左,C-右,C-下
  • 任天堂 GameCube:C-搖桿(左,右,下)或 Y,Z 或 X
  • Wii 經典手柄:右控制搖桿(左,右,下)或 Y,X,Zl/Zr
  • 任天堂 3DS:Y,X 和觸控式螢幕上的按鈕
小地圖

小地圖出現在螢幕左下角。這可以幫助您快速跟蹤自己在房間中的位置,林克面向的方向以及您所在的樓層或區域。在非地下城區域,暫停選單中提供世界地圖,在地下城內部提供更大的地下城地圖。

L 切換小地圖的開啟或關閉。

暫停選單

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選擇物品子畫面。

按下“開始”(Wii 經典手柄的“+”按鈕)可以檢視暫停選單。在這裡,您可以儲存遊戲,檢視世界或地下城地圖(取決於您所在的位置),檢視和裝備物品,以及檢視其他物品。

物品欄
有關您物品欄中將包含的物品的更多詳細資訊,請參見塞爾達傳說:時之笛/物品

您的物品欄可以幫助您跟蹤您獲得的物品,當前分配給 C 按鈕的物品,您剩餘的彈藥數量,以及您是否在瓶子裡有任何東西。

任務狀態子畫面
心臟碎片
有關心臟容器位置的更多詳細資訊,請參見塞爾達傳說:時之笛/心臟容器

在您的冒險過程中,您可能會偶然發現一個心臟碎片;這些稀有物品,如果您找到四個,會自動合併成一個額外的心臟容器(您的最大生命值會增加一個)。物品欄會透過填充心臟容器圖來跟蹤您擁有多少心臟碎片,直到您形成一個新的心臟容器。

歌曲
有關如何獲得和演奏歌曲的更多詳細資訊,請參見塞爾達傳說:時之笛/奧卡麗娜歌曲

獲得奧卡麗娜後,您將能夠演奏具有特殊力量的歌曲。這些歌曲在解決謎題和在整個遊戲中快速旅行方面起著重要作用。

金骷髏
有關如何獲得的更多詳細資訊,請參見塞爾達傳說:時之笛/金骷髏

您可以在《時之笛》中收集的眾多秘密物品之一是金骷髏令牌。這些令牌是透過殺死一隻金骷髏並拾取其令牌獲得的。

裝備子畫面。
有關武器的更多詳細資訊,請參見塞爾達傳說:時之笛/裝備

在裝備頁面上,您可以切換林克獲得的不同盔甲和武器。當您需要最大程度地發揮攻擊力和防禦能力,以及在需要解決某些謎題時,這些武器將非常有用。

武器

在整個遊戲中,您將獲得更強大的劍和武器,以幫助您解決越來越複雜的謎題並更有效地擊敗敵人。

彈藥
有關你需要注意的彈藥的更多詳細資訊,請參見塞爾達傳說:時之笛/消耗品#彈藥

某些武器需要彈藥才能使用。如果你用完了彈藥,它們將無法運作,所以儘量保持充足的彈藥供應,或者跟蹤你可以在哪裡找到更多彈藥。請記住,可破壞的物體和敵人有機率掉落彈藥等物品。

儲存遊戲

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存檔畫面。

在遊戲中,你可以隨時儲存遊戲,方法是使用開始按鈕(Wii Classic Controller 為 Plus 按鈕)調出暫停選單,然後按 B 鍵。在確認畫面中選擇“是”。選單將關閉。遊戲現已儲存。

如果你死亡並出現“遊戲結束”,遊戲會詢問你是否要儲存,然後詢問你是否要繼續。選擇不繼續將把你送回標題畫面。

請注意,儲存遊戲時不會儲存你的位置。每次開始遊戲時,你都會出現在可可裡森林的林克家中,如果你的最後存檔是在童年時期。如果你的最後存檔是在成年時期,你將從時間的神殿開始。如果你在迷宮中儲存,你將出現在迷宮入口的內部,無論你的年齡如何。

盧比

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有關盧比的更多詳細資訊,請參見塞爾達傳說:時之笛/消耗品#盧比

與所有塞爾達遊戲一樣,盧比在遊戲中用作貨幣。

物體

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你將在整個遊戲中找到可以互動或摧毀的物體。可破壞的物體有機率掉落彈藥和盧比等物品。

物體 互動方式 破壞方式
寶箱 開啟。 不適用
開啟。 不適用
八卦石 說話,劍,迴旋鏢,鉤爪或炸彈。 炸彈
撿起來。 扔,砍,或炸彈。
石頭 撿起來。 扔或炸彈。

迷宮

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林克找到一件特殊裝備的示例。它可以分配到其中一個物品按鈕上。

迷宮是遊戲的主要部分。必須完成每個迷宮才能完成遊戲。如果找到特殊物品,並且(如果有)擊敗了 Boss,則迷宮被視為完成。

迷宮專用物品

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有關迷宮專用物品的更多詳細資訊,請參見塞爾達傳說:時之笛/迷宮物品

某些物品只能在迷宮中找到。其中一些是迷宮專用的。也就是說,在你找到它們之後,它們就無法帶到其他地方,並且只能在你在那個迷宮中時使用。

特殊物品

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每個迷宮都有一個獨特的物品,可以幫助林克在遊戲中取得進展。這些特殊物品對於克服謎題和擊敗 Boss 非常必要,所以一定要獲得它們!

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