塞爾達傳說:時之笛/遊戲玩法
外觀
塞爾達傳說系列正式被歸類為動作冒險遊戲。然而,它也包含了角色扮演遊戲的各個方面。這種型別遊戲的特點是三個方面:
- 文字豐富:玩家角色需要與非玩家角色進行互動和對話才能推進遊戲;如果遊戲採用玩家無法理解的語言,幾乎不可能完成遊戲。
- 探索自由:玩家角色可以自由地隨時回到任何之前的地點,並且在選擇下一個目的地時擁有一定程度的自由(遵循對話中的提示通常是最好的選擇)。
- 永久升級:玩家角色擁有一些屬性(生命值/HP,劍術等級/攻擊力等),這些屬性會獲得永久升級;與大多數角色扮演遊戲不同,屬性提升與經驗值無關,實際上游戲裡根本沒有經驗值。
與美國的角色扮演遊戲相比,沒有經驗值有一些優勢:無需花費很長時間來升級;“早期”和“後期”怪物之間的差異不那麼明顯,這為探索提供了更大的自由;用更少的“數字”(屬性)來描述角色更符合現實。
特別地,塞爾達傳說系列更符合日本RPG的子型別,該型別更注重故事情節發展(即“文字豐富”方面),而角色發展(即“永久升級”方面)則是次要的。